版式设计中的色彩理论课件.ppt
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1、版式设计中的色彩理论版式设计中的色彩理论一一 色彩的基色彩的基础础1、什么是色彩、什么是色彩色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。色彩是人在接受光的色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。光与可见光谱。光在物理学上是一种电磁波。从光与可见光谱。光在物理学上是一种电磁波。从0.39微米到微米到0.77微米波长之间的电磁波,才能引起人们的色彩视觉感觉受。此微米波长之间的电磁波,才能引起人们的色彩视觉感觉受。此范围称为可见光谱。波长大于范围称为可见光谱。波长大于0.77微米称红外线,波长小于微
2、米称红外线,波长小于0.39称紫外线。称紫外线。、色彩的三属性、色彩的三属性构成色彩的基本要素:构成色彩的基本要素:色相(色相(Hue)、明度(明度(Value 或或 Brightnese)、饱和饱和度度(Chroma),这就是色彩的三属性。,这就是色彩的三属性。色相:是纯色,也就是组成可见光谱的单色表示色彩的纯度,饱和度越高,对色调的感觉就越强烈表示色彩的明亮度、混色理论、混色理论原色:原色:无法用其他色彩混合得到的基本色彩称为原色。无法用其他色彩混合得到的基本色彩称为原色。色光混色色光混色色光混色色光混色色料混色色料混色色料混色色料混色二色彩模型二色彩模型、HSB模型:模型:H(Hue色调
3、色调)S(Saturation饱和度饱和度)B(Brightness明暗度明暗度)、RGB色彩模型色彩模型红(红(Red)、绿(绿(Green)、蓝(蓝(Blue)三种色光三种色光三原色。三原色。RGB色彩模型的混色属于色彩模型的混色属于加法混色加法混色。每。每种原色的数值越高,色彩越明亮。种原色的数值越高,色彩越明亮。色光混色是越混合越色光混色是越混合越明亮,所以称明亮,所以称为加加法混色法混色色料色料三原色三原色(紫(紫红、黄、黄、蓝绿)按照一定)按照一定的比例混合可以得到的比例混合可以得到各种色彩。理各种色彩。理论上三上三原色等量混合可以得原色等量混合可以得到黑色。到黑色。色色料料混色和
4、色混色和色光光混色混色刚好相反好相反,色料越混合,色料越混合,越灰暗,所以称越灰暗,所以称为减减法混色法混色。3、其他色彩模型、其他色彩模型CMYK模型CMYK分别是青色(青色(Cyan)、品红品红(Magenta)、黄黄色色(Yellow)、黑色黑色(blacK)三种油墨色。每一种颜色都用百分比来表示,而不是RGB那样的256级度。Lab模型色彩管理和匹配在很多专业的设计软件中,都提供有色彩管理系统,英文缩写是CMS(Color Managment System)。三色彩三色彩对对比和感比和感觉觉、色彩对比、色彩对比边缘对比边缘对比两种颜色对比时,在两种颜色的边缘部分对比效果最强,这种现象称
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