(中职)虚拟现实技术与应用【03】第1章 虚拟现实技术概述 电子课件.pptx
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1、(中职)虚拟现实技术与应用【03】第1章 虚拟现实技术概述 电子课件虚拟现实技术概论INTRODUCTION TO VIRTUAL REALITY TECHNOLOGINTRODUCTION TO VIRTUAL REALITY TECHNOLOG第一章 虚拟现实技术虚拟现实技术概况01 虚拟现实技术分类02虚拟现实动态交互感知设备03虚拟现实技术发展历史04学习目标1.1 虚拟现实技术概况l我想在座大家都有过做梦的经历。大家流连于美梦之中而不能自拔。或被噩梦所惊醒,但又沉浸于其中。是因为梦既有现实的真实感,而又非真实的存在,在虚幻与真实之间营造了一种现实不可能达到的神奇意境。1.1.1.什么
2、是虚拟现实什么是虚拟现实图1-1 梦境一般真实而虚幻的三维幻境技术l那么今天我将给大家讲的是,营造出梦境一般真实而虚幻的三维幻境技术,虚拟现实技术。1.1 虚拟现实技术概况l虚拟现实是基于计算机的高新技术,因为它有梦境一般的真实和虚幻,所以称之为灵境技术。它是用计算机模拟产生的三维虚拟空间,通过多种交互设备,使参与者能沉浸其中,得到与现实一般,真实感受的技术。1.1.1.什么是虚拟现实什么是虚拟现实图1-2 使用设备感知虚拟现实1.1 虚拟现实技术概况1.1.1.什么是虚拟现实什么是虚拟现实图1-3 虚拟现实是一项综合集成技术l它是一项综合集成技术,涉及到计算机图形学、人机交互技术,传感技术,
3、人工智能等技术领域。1.1 虚拟现实技术概况1.1.1.什么是虚拟现实什么是虚拟现实图1-4 虚拟现实是交互互动技术l一方面,让人的视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等感官产生真实的感觉,另一方面,人们又可以通过相应的设备与虚拟环境中的对象进行交互互动,产生思维体验的真实感。l沉浸性:是指受众体验的真实性。它包括了受众在虚拟现实环境中,视、听、嗅、味、触等方面的感官的真实体验,能让受众忘记真实的环境,沉浸在虚拟世界之中,有如梦境一般的感觉。1.1.2.沉浸性、交互性、构想性三个主要特征沉浸性、交互性、构想性三个主要特征图1-5 沉浸在虚拟世界之中1.1 虚拟现实技术概况l交互性:是指受众通过设备与虚
4、拟环境中的对象进行互动信息交流,如通过定位设备和力反馈设备可以让受众能感受到象在现实环境中取物一样真实。它与沉浸性具有相互依存的关系,也是构成真实感的重要组成部分。图1-6 与虚拟环境中的对象进行互动信息交流1.1.2.沉浸性、交互性、构想性三个主要特征沉浸性、交互性、构想性三个主要特征1.1 虚拟现实技术概况l构想性:l一是指虚拟现实创作者可以通过超越现实的束缚,构想出非现实、非客观存在的环境,让人产生穿越、梦境般的真实感受。l二是指受众在虚拟现实环境中通过交互性与沉浸性而产生的丰富的想象空间。图1-7 通过交互性与沉浸性而产生的丰富的想象空间1.1.2.沉浸性、交互性、构想性三个主要特征沉
5、浸性、交互性、构想性三个主要特征1.1 虚拟现实技术概况l什么是虚拟现实?l虚拟现实的主要特征是什么,如何理解?1.1.2.作业作业1.1 虚拟现实技术概况1.2 虚拟现实技术分类l通过上一讲,我们已经了解到了虚拟现实技术是基于计算机作用于人体感官的技术,它是在计算机系统上构建的视、听、嗅、味、触等方面的体感系统,即虚拟现实系统,根据所实现的功能效果和技术的不同,可以将其划分为:沉浸式虚拟现实技术、分布式虚拟现实技术、桌面式虚拟现实技术、增强式虚拟现实技术、纯软件虚拟现实技术和可穿戴虚拟现实技术等。1.2 虚拟技术分类虚拟技术分类图1-7 虚拟现实的类型1.2 虚拟现实技术分类l桌面虚拟现实系
6、统(Desktop VR System)是一套基于普通计算机平台虚拟现实系统。利用立体显示器,产生虚拟场景,参与者使用位置跟踪器、数据手套、力反馈器、三维鼠标、或其它手控输入设备,实现虚拟现实技术的重要技术特征:沉浸感、交互性、构想性的特征。1.2.1 桌面虚拟现实系统桌面虚拟现实系统图1-8 桌面虚拟现实系统1.2 虚拟现实技术分类l在桌面虚拟现实系统中,计算机的屏幕是参观者观察虚拟境界的一个窗口,应用专业软件设计各种环境。通过立体显示器观看虚拟三维场景的立体效果,它所带来的立体视觉能使参与着产生一定程度的投入感。1.2.1 桌面虚拟现实系统桌面虚拟现实系统图1-9 立体显示器观看虚拟三维场
7、景的立体效果1.2 虚拟现实技术分类l桌面虚拟现实(VR)系统中主要的功能块包括计算机系统、显示系统、利用摄像头的光学跟踪系统、音响系统甚至网络系统等。在桌面虚拟现实(VR)系统中,人们将面对一种显示屏幕,通过这个窗口可以看到一个虚拟世界。窗口中的景象看起来真实,听起来生动,操作起来物体的行为感人,如:汽车模拟器、飞机模拟器、电子会议等都属于桌面VR系统。这类系统的优点是用户比较自由,不需要佩带头盔和耳机,也不需要带数据手套和跟踪器,并且可以允许多个用户同时加入系统,对用户数的限制较小。但桌面VR系统难以解决双目视觉竞争问题,难以构造用户沉浸于其中的虚拟环境。而沉浸式虚拟现实系统从根本上解决了
8、这一问题。1.2.1 桌面虚拟现实系统桌面虚拟现实系统图1-10 桌面虚拟现实1.2 虚拟现实技术分类l沉浸式虚拟现实系统要求用户戴上立体显示头盔、数据手套、数据衣等,使用户在与计算机产生的三维图形交互中,形成一个虚拟的三维环境。用户在这个三维虚拟环境中,可以行走、飞行运动,可以多感知地如:视觉、听觉、力觉、触觉等与三维虚拟物体交互,其真实性感觉或效果,与人在现实环境中相类似。由于虚拟现实把人在三维虚拟世界中的感觉和行为现实化,因此把这样的虚拟现实系统称为沉浸式虚拟现实系统(Immersive VR System)。1.2.2 沉浸式虚拟现实系统沉浸式虚拟现实系统图1-11 沉浸式虚拟现实系统
9、要求用户戴上立体显示头盔1.2 虚拟现实技术分类l沉浸式虚拟现实系统利用封闭的三维立体视景和音响系统,使得用户“进入”计算机系统所产生的虚拟世界中,从而产生身临其境的效果。这是一类较高级的虚拟现实系统,它把用户的个人视点完全沉浸到虚拟世界中。按照沉浸式虚拟现实设备的不同,沉浸式虚拟现实系统又可分为基于头盔显示器的虚拟现实系统,和基于多屏显示或投影的空穴形沉浸式虚拟现实系统:环幕式、工作墙、全息工作台、球形等。1.2.2 沉浸式虚拟现实系统沉浸式虚拟现实系统图1-11 沉浸式虚拟现实系统包括头盔显示器的虚拟现实系统和空穴形沉浸式虚拟现实系统1.2 虚拟现实技术分类l基于头盔显示器沉浸式虚拟现实系
10、统利用各种头盔显示器把人的视觉、听觉和其他感觉封闭在一起,通过数据手套、头部跟踪器(砣螺仪)、重力感应等交互装置,使用户完全置于计算机生成的环境中,从而产生一种身在虚拟环境中的错觉。计算机通过用户所戴的数据手套和跟踪器可以测试出用户的运动和姿态,并将测得的数据反馈到生成的视景中,产生身临其境的效果。1.2.2 沉浸式虚拟现实系统沉浸式虚拟现实系统图1-12 基于头盔沉浸式虚拟现实系统 1.2 虚拟现实技术分类lCAVE(Cave Automatic Virtual Environment)空穴形沉浸式虚拟现实系统,在外形上是使用投影系统,围绕着观察者具有多个图像画面的虚拟现实系统,多个投影面组
11、成一个空间结构。理论上CAVE是基于计算机图形学把高分辨率的立体投影技术和三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等有机结合,产生一个供多人使用的完全沉浸的虚拟环境。1.2.2 沉浸式虚拟现实系统沉浸式虚拟现实系统图1-12 空穴形沉浸式虚拟现实系统 1.2 虚拟现实技术分类lCAVE是由三个后投影屏作墙,一个下投影屏作地板形成的一个封闭的空间。高分辨率投影仪以120Hz的场刷新率显示计算机生成的立体图像,同时,计算机控制的放大器通过扬声器网转播所选定的声音。在CAVE环境中,用户(一人或多人)感到被高分辨率的三维图像、声音所彻底包围,体验到沉浸入虚拟环境的强烈感觉。l较早的一个实际系统是“壁
12、橱式大教堂”(the Closet Cathedral),它能够使实际处于较小空间的观众,产生处于极其广阔的环境中的印象。1.2.2 沉浸式虚拟现实系统沉浸式虚拟现实系统图1-13 空穴形沉浸式虚拟现实系统 1.2 虚拟现实技术分类l在CAVE虚拟环境中,用户就可实现交互的探索,体验到实时的体感回应。lCAVE的典型应用包括交互式分子造型、未来科学探索的可视化、声音模拟、机械制造、建筑设计、天气模拟及医学造型等。CAVE沉浸式虚拟现实系统,如图1-14所示。1.2.2 沉浸式虚拟现实系统沉浸式虚拟现实系统图1-14 在空穴形沉浸式虚拟现实系统中,体验到实时的体感回应 1.2 虚拟现实技术分类l
13、在CAVE中,观察者视点位置通过位置传感器实时反馈给计算机,计算机实时生成各屏幕的图像,然后在各屏幕上计算出立体图像,观察者戴上立体眼镜就可以看到三维空间立体效果,体验身临其境的感觉。l如果系统中配备三维交互跟踪设备,观察者不需移动,只要操作手上的按钮,就可以大范围地调节观察范围,真正体验在空间中诸如“漫游”、“飞行”等特殊效果,这些特殊效果和感觉在非CAVE系统中是无法体验的。1.2.2 沉浸式虚拟现实系统沉浸式虚拟现实系统图1-14 在空穴形沉浸式虚拟现实系统中,体验到实时的体感回应 1.2 虚拟现实技术分类l分布式虚拟现实系统是更为高级的系统,他在沉浸式虚拟现实系统的基础上应用计算机网络
14、将多个用户连在一起,共享同一虚拟空间,进行交互,协作完成一项任务,从而为用户提供一个更为真实的人工合成环境。1.2.3 分布式虚拟现实系统分布式虚拟现实系统图1-15 多个用户连在一起 1.2 虚拟现实技术分类l分布式虚拟现实系统(Distributed VR System)是虚拟现实与网络通讯技术的结合。网络通讯技术包括【因特网(Internet)、内联网(Intranet)和外联网(Extranet)、信息高速公路(Information Super-highway)】1.2.3 分布式虚拟现实系统分布式虚拟现实系统图1-15 内联网的协作 1.2 虚拟现实技术分类l近年来,随着网络的发展
15、,虚拟现实研究领域,出现了另一个新的研究方向,即在线虚拟现实方向。在线虚拟现实是指分布在不同地域的人,通过网络连接到一个计算机产生的网上三维环境,用户在该三维环境中,可以行走、飞行,也可以与虚拟物体或其他用户相互交互。l分布式虚拟现实系统的基础是计算机网络技术、实时图像压缩技术等,它的关键是分布式交互仿真协议。随着高速网、宽带网的发展以及计算机计算和三维图形处理能力的提高,沉浸式虚拟现实技术将会逐渐地与因特网/万维网融合在一起,分布式虚拟环境也同时成为沉浸式虚拟环境。1.2.3 分布式虚拟现实系统分布式虚拟现实系统 1.2 虚拟现实技术分类l在分布式虚拟环境中,每个独立的虚拟现实系统称为一个“
16、节点”或“主机”。每个用户在虚拟环境中用“实体”(Entity)表示,也称为“化身”(Avatar)或“对象”(Object)。在线虚拟现实一般把人与人之间的社会交互作为系统的重点。在线虚拟现实通常被称为分布式虚拟现实系统。1.2.3 分布式虚拟现实系统分布式虚拟现实系统图1-16 分布式虚拟现实系统 1.2 虚拟现实技术分类l增强现实(Augmented Reality,简称AR)是它通过电脑技术,将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。1.2.4 增强现实系统增强现实系统图1-17 增强现实 1
17、.2 虚拟现实技术分类l增强现实将现实环境中不存在的虚拟对象准确“放置”在真实环境中,借助显示设备将虚拟对象与真实环境融为一体,并呈现给使用者一个感官效果真实的新环境。l因此增强现实系统具有虚实结合、实时交互的新特点。增强现实技术的不断发展也提出了混合现实(MR、XR)的概念。1.2.4 增强现实系统增强现实系统图1-17 增强现实 1.2 虚拟现实技术分类l增强现实将现实环境中不存在的虚拟对象准确“放置”在真实环境中,借助显示设备将虚拟对象与真实环境融为一体,并呈现给使用者一个感官效果真实的新环境。l因此增强现实系统具有虚实结合、实时交互的新特点。增强现实技术的不断发展也提出了混合现实(MR
18、、XR)的概念。1.2.4 增强现实系统增强现实系统图1-17 增强现实 1.2 虚拟现实技术分类l纯软件虚拟现实系统,也称大众化模式。纯软件是针对开发者而言的,是一个相对的概念,是在无需增加虚拟现实专用硬件设备设计与开发的前提下,利用传统的计算机、通用虚拟现实硬件设备(比如说头显、游戏操作杆等)、网络和虚拟现实软件环境实现的虚拟现实技术。特点是投资最少,效果最显著,属于民用范围。适合于个人、小集体开发使用。是既经济又实惠的一种虚拟现实的开发模式。虚拟现实软件的典型代表,X3D、VRML、JAVA3D、OpenGL以及Vega等软件产品。本书将着重介绍以软件虚拟现实技术为平台的纯软件虚拟现实技
19、术。适合于个人、工程技术人员以及小型开发团队使用。属于经济实用型虚拟现实的开发模式。1.2.5 纯软件虚拟现实系统纯软件虚拟现实系统 图1-18 纯软件虚拟现实系统1.2 虚拟现实技术分类l虚拟现实可穿戴系统,即应用可穿戴式交互设备构建的虚拟现实系统。l虚拟现实让我们正在进入科幻时代,从前只能在科幻片里才能看到的东西,正在一件件出现在现实生活中。l如眼镜、手套、手表、服饰、鞋、首饰等虚拟现实可穿戴式交互传感设备。即在这些穿戴中物件加入传感器或显示器。1.2.6 虚拟现实可穿戴系统虚拟现实可穿戴系统 图1-19 虚拟现实可穿戴系统虚拟现实可穿戴系统1.2 虚拟现实技术分类l虚拟现实系统有哪些类型
20、,请简要说明它们各自有什么特点?作业作业 1.3 虚拟现实动态交互感知设备l在上一讲的学习中,我们已经了解了虚拟现实的不同类型。不同类型虚拟现实系统都需要不同的设备做支撑,即便是最简易的虚拟现实系统,如果要达到沉浸感与交互性和构想性,至少需要把平面的计算机屏幕或投影屏幕改为三维显示屏幕,或三维显示头盔,来实现视觉上的沉浸感;需要增加具有定位功能的交互操纵杆来实现基本的交互互动功能。如果对虚拟现实有更多的功能要求的话,那就需要更为复杂的动态交互感知设备。l如:三维立体眼镜、3D头盔显示器(HMD)、数据手套(Data Glove)、数据衣(Data Suit)、跟踪设备(Tracking Equ
21、ipment)、控制球(Sphere Controller)、三维立体声耳机(Three Dimensional Earphone)、三维立体扫描仪和三维立体投影设备等。1.3 虚拟现实动态交互感知设备虚拟现实动态交互感知设备1.3 虚拟现实动态交互感知设备l三维立体眼镜,是用于3D模拟场景VR效果的观察装置,它利用液晶光阀 高速切换左右眼图像原理,来增加沉浸感,支持逐行和隔行立体显示观察,它可分为有线和无线两大类,是目前最为流行和经济适用的VR观察设备。1.3.1 三维立体眼镜三维立体眼镜图1-20 三维立体眼镜1.3 虚拟现实动态交互感知设备l有线立体眼镜的镜框上装有电池和液晶调制器控制的
22、镜片,立体监视器装有红外线发射器,根据监视器显示左右眼视图的频率发射红外控制信号。有线立体眼镜的液晶调制器接收到红外控制信号后,调制左右镜片上液晶光阀的通断状态,控制左右镜片的透明和不透明状态。轮流高速切换镜片的通断,使左右眼睛分别只能看到监视器上显示的左右图像。有线立体眼镜的图像质量好,价格高,活动范围有限。l无线立体眼镜是在立体眼镜的左右镜片上,利用两片正交的偏振滤光片,分别只容许一个方向的偏振光通过。监视显示器前还安装有一块与显示屏同样尺寸的液晶立体调制器,监视器显示的左右眼图像经液晶立体调制后形成左偏振光和右偏振光,然后,分别透过无线立体眼镜的左右镜片,实现左右眼分别只能看到监视器上显
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