数控技术插补精品文稿.ppt
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1、数控技术插补第1页,本讲稿共38页第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础 在插补过程中,计算机应在规定的插补时间在插补过程中,计算机应在规定的插补时间t t内给出各坐标方向的增内给出各坐标方向的增X Xi iZ Zi i,因此实际的因此实际的刀具位置为:刀具位置为:第2页,本讲稿共38页第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础 由于给定的进给速度由于给定的进给速度F F大小不同及直线的斜率不同,因此大小不同及直线的斜率不同,因此X Xi iZ Zi i值随之变化。由图可知:值随之变
2、化。由图可知:f fi i=F=Ft t。由于进给速度由于进给速度F F的单位为的单位为mm/minmm/min,为使为使f fi i单位为单位为mm/msmm/ms,则:则:又:又:因此:因此:第3页,本讲稿共38页3.4.23.4.2扩展扩展DDADDA法圆弧插补法圆弧插补 将将DDADDA的切向逼近改变为割线逼近。具体还是计算一个插补周期的切向逼近改变为割线逼近。具体还是计算一个插补周期 t t内,轮内,轮廓步长廓步长L L的坐标分量的坐标分量 X Xi i和和 Y Yi i由右图经过推导由右图经过推导可得:可得:其中其中:新加工点新加工点A Ai i 的坐标位置的坐标位置 特点:计算简
3、单,速度快,精度高。特点:计算简单,速度快,精度高。BAiCXYMHQOAiAi-1第4页,本讲稿共38页3.5 3.5 刀具半径补偿原理第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础 在轮廓加工过程中由于刀具的磨损在轮廓加工过程中由于刀具的磨损或因换刀引起的或因换刀引起的刀具半径变化刀具半径变化,或,或在粗加工和半精加工时,还要预留加在粗加工和半精加工时,还要预留加工量,故刀具中心的轨迹并不是零件工量,故刀具中心的轨迹并不是零件的实际轮廓。第二章介绍了刀具半径的实际轮廓。第二章介绍了刀具半径补偿功能,如图所示,根据补偿功能,如图所示,根据IS
4、O标准,标准,当刀具中心轨迹在编程轨迹前进方当刀具中心轨迹在编程轨迹前进方向的右边是,称为右刀补,用向的右边是,称为右刀补,用G42表示,反之为左刀补,用表示,反之为左刀补,用G41表示。表示。刀具刀具刀具中心刀具中心轨迹轨迹编程编程轨迹轨迹第5页,本讲稿共38页第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础 刀具半径补偿功能的作用要求数控系统根刀具半径补偿功能的作用要求数控系统根据工件轮廓程序和刀具中心偏移量,自动据工件轮廓程序和刀具中心偏移量,自动计算出刀具中心轨迹。所以刀具半径不是计算出刀具中心轨迹。所以刀具半径不是在在CNCCNC系统内
5、部由计算机自动完成的,编程系统内部由计算机自动完成的,编程人员只按零件图纸的轮廓编制加工程序。人员只按零件图纸的轮廓编制加工程序。在实际轮廓加工过程中,刀具半径补偿在实际轮廓加工过程中,刀具半径补偿的执行过程分为:的执行过程分为:刀补的建立刀补的进行刀补的建立刀补的进行和刀补撤销和刀补撤销三个步骤。三个步骤。第6页,本讲稿共38页第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础建立刀补建立刀补 执行刀补执行刀补 取消刀补取消刀补 刀具轨迹中心刀具轨迹中心编程轨迹编程轨迹刀补进行刀补进行刀补建立刀补建立刀补撤销刀补撤销起始点起始点 本节介绍的主要内
6、容:刀具半径补偿建立取消刀具中心本节介绍的主要内容:刀具半径补偿建立取消刀具中心点与刀具轮廓起点和终点的位置关系;工件轮廓拐角时,刀点与刀具轮廓起点和终点的位置关系;工件轮廓拐角时,刀具中心拐点与工件轮廓拐点的位置关系。具中心拐点与工件轮廓拐点的位置关系。第7页,本讲稿共38页3.5.13.5.1直线两端点处刀具中心的位置直线两端点处刀具中心的位置 如图所示,刀具半径为如图所示,刀具半径为r,左刀补左刀补G41刀具中刀具中心轨迹心轨迹ab直线;右刀补直线;右刀补G42刀具中心轨迹刀具中心轨迹cd直线。由图中的几何关系可知:直线。由图中的几何关系可知:a点点:Xa=XA-Ag Ya=YA+ga
7、b点点:Xb=XB-Be Yb=YB+eb c点点:Xc=XA+Ah Yc=YA-hc d点点:Xd=XB+Bf Yd=YB-fd 由图可知:agA,agA,beB,beB,dfBdfB都与都与AMBAMB相似;相似;AM=X AM=XB B-X-XA A,MB=Y,MB=YB B-Y-YA A第8页,本讲稿共38页第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础a点点:Xa=XA-rsin Ya=YA+rcosb点点:Xb=XB-rsin Yb=YB+rcos c点点:Xc=XA+rsin Yc=YA-rcos d点点:Xd=XB+rsin Y
8、d=YB-rcos 因此因此:G41G41G42G42 若把若把c c点点中的中的r r值的符号改为负号,则和式值的符号改为负号,则和式a a点点中完全一样,因此再实际应用中,只用中完全一样,因此再实际应用中,只用式前两式计算直线端点处的刀具中心位置,式前两式计算直线端点处的刀具中心位置,在在G41G41方式下方式下r r取正值,在取正值,在G42G42方式下方式下r r取负取负值。值。第9页,本讲稿共38页3.5.2 3.5.2 圆弧两端点处刀具中心的位置圆弧两端点处刀具中心的位置如图所示圆弧如图所示圆弧AB是加工轮廓线,半径为是加工轮廓线,半径为R,加工方向是加工方向是从从A到到B,刀具半
9、径为刀具半径为r,G41方式时,刀具中心轨迹是方式时,刀具中心轨迹是ab,G42方式时,刀具中心轨迹是方式时,刀具中心轨迹是cd.由图可知:由图可知:第10页,本讲稿共38页第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础顺圆顺圆G41G41G42G42 r r值在顺圆弧值在顺圆弧G41G41方式和逆圆弧方式和逆圆弧G42G42方式下方式下r r取正值,在顺圆弧取正值,在顺圆弧G42G42方式和逆圆弧方式和逆圆弧G41G41方方式下式下r r取负值。取负值。第11页,本讲稿共38页第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数
10、学基础第三章轮廓加工的数学基础 工件轮廓有拐点时,工件轮廓有拐点时,拐点拐点可是可是直线与直线、直线与直线、直线与圆弧、直线与圆弧、圆圆弧与圆弧弧与圆弧的交点。图中的交点。图中AB,AD为刀具半径矢量。对应于编程轨为刀具半径矢量。对应于编程轨迹迹OA,AF,刀具中心轨迹刀具中心轨迹JB与与DK交点为交点为C.直线拐角时拐角的大小等于两直线矢量的夹角;直线与圆弧直线拐角时拐角的大小等于两直线矢量的夹角;直线与圆弧连接时拐角的大小是直线矢量与拐点处圆弧切线矢量的夹角;连接时拐角的大小是直线矢量与拐点处圆弧切线矢量的夹角;圆弧与圆弧连接时是两圆弧在交点处切线矢量的夹角圆弧与圆弧连接时是两圆弧在交点处
11、切线矢量的夹角。由于。由于两矢量夹角不同以及两矢量夹角不同以及G41,G42偏置方向不同,使刀具中心轨迹偏置方向不同,使刀具中心轨迹的转接方式有所不同,共有三种转接方式:的转接方式有所不同,共有三种转接方式:缩短型,伸长型和缩短型,伸长型和插入型。插入型。3.5.3 3.5.3 转接矢量计算转接矢量计算第12页,本讲稿共38页第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础伸长型伸长型(如图所示)(如图所示)在在G42方式下,两矢量夹角方式下,两矢量夹角:090 刀具中心越过刀具中心越过B点,在点,在C点转点转折,比折,比OA多走了多走了BC的距
12、离,的距离,比比AF多走了多走了CD的距离的距离亦称亦称伸长型。伸长型。在在G41方式下,两矢量夹角方式下,两矢量夹角:270360G41G42第13页,本讲稿共38页缩短型(如图所示)缩短型(如图所示)缩短型(如图所示)缩短型(如图所示)第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础 编程轨迹编程轨迹OA、AF,刀具中心轨,刀具中心轨迹迹JB与与DK将在将在C点相交。这样,点相交。这样,相对于相对于OA和和AF而言,缩短一个而言,缩短一个CB与与CD的长度的长度。在在G41方式下,两矢量夹角方式下,两矢量夹角:0 180在在G42方式下,两矢
13、量夹角方式下,两矢量夹角:180 360G41G42第14页,本讲稿共38页插入型插入型插入型插入型(如图所示如图所示如图所示如图所示)第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础在在G41方式下,两矢量夹角方式下,两矢量夹角:180 270在在G42方式下,两矢量夹角方式下,两矢量夹角:90 180 刀具中心在刀具中心在C C点和点和CC点两次转折,点两次转折,CCCC是插入直线必须保证是插入直线必须保证BC=DCBC=DCr r G41G42第15页,本讲稿共38页 3.5.4 3.5.4 轮廓拐角处刀具中心的圆弧连接轮廓拐角处刀具中心的
14、圆弧连接 上述刀具中心转接方式都是折上述刀具中心转接方式都是折线另一种转接方式是圆弧,如图线另一种转接方式是圆弧,如图所示。利用(所示。利用(3-17)和()和(3-19)式)式计算出刀具中心在直线或圆弧端计算出刀具中心在直线或圆弧端点的位置,在两矢量的起点和终点的位置,在两矢量的起点和终点连接处,以轮廓拐点为中心,点连接处,以轮廓拐点为中心,以刀具半径为半径,插入圆弧。以刀具半径为半径,插入圆弧。作为刀具中心在拐角处的运动轨作为刀具中心在拐角处的运动轨迹,由于圆弧连接不需要作转接迹,由于圆弧连接不需要作转接交点的复杂计算,因而简单方交点的复杂计算,因而简单方便,但因刀具圆周在作圆弧拐便,但因
15、刀具圆周在作圆弧拐角时与轮廓拐角相接触,因而角时与轮廓拐角相接触,因而不不能得到完好的尖角。能得到完好的尖角。第16页,本讲稿共38页第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础第三章轮廓加工的数学基础 对于缩短型,插入的圆弧将使对于缩短型,插入的圆弧将使刀具产生过切现象,这是圆弧刀具产生过切现象,这是圆弧过度的弊端。如图过度的弊端。如图3-28所示。所示。两矢量连接时,刀具中心相对两矢量连接时,刀具中心相对前一矢量的终点和后以矢量起前一矢量的终点和后以矢量起点位置都是由式点位置都是由式3-17或式或式3-19计算得出,插入的圆弧又是刀计算得出,插入的圆弧又是刀具中
16、心移动轨迹,因而对于缩具中心移动轨迹,因而对于缩短型必然产生过切现象。短型必然产生过切现象。利用利用圆弧连接件编程时,应把编圆弧连接件编程时,应把编程轨迹改成有过渡圆弧的形程轨迹改成有过渡圆弧的形式,如图式,如图3-29所示,过渡圆所示,过渡圆弧要大于或等于刀具半径,弧要大于或等于刀具半径,并且与原来的工件轮廓线相并且与原来的工件轮廓线相切。切。第17页,本讲稿共38页第四章第四章 数控加工与编程的数控加工与编程的数值计算方法数值计算方法 数控加工数控加工与与数控编程数控编程实质上是实质上是曲线、曲面几曲线、曲面几何学何学在机械制造业的应用。在机械制造业的应用。数控加工中,有简单数控加工中,有
17、简单曲线和曲面(如直曲线和曲面(如直线、圆弧及球面等)数学描述及处理;还有线、圆弧及球面等)数学描述及处理;还有不不能用二次方程描述的、形状复杂的曲线或曲面能用二次方程描述的、形状复杂的曲线或曲面自由曲线或自由曲面自由曲线或自由曲面。第18页,本讲稿共38页l 自由曲面自由曲面是工程中最复杂而又经常遇到的是工程中最复杂而又经常遇到的曲面,在曲面,在航空、造船、汽车、能源、国防航空、造船、汽车、能源、国防等部等部门中许多零件的外形如各种门中许多零件的外形如各种叶片曲面叶片曲面、各种、各种螺螺旋桨叶曲面、许多变距螺旋面以及模具工作面旋桨叶曲面、许多变距螺旋面以及模具工作面等均为等均为空间自由曲面空
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