实体建模及热分析基础课件.pptx
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1、2.2指定作业名和分析标题 该项工作与设定工作目录一样,不是进行一个ANSYS分析过程必须的,但ANSYS推荐使用作业名和分析标题。1.定义作业名 作业名被用来识别ANSYS作业。当为某个分析定义了作业名后,作业名就成为分析过程所产生的所有文件名的第一部分(Jobname)。如果未指定作业名,所有文件的作业名默认为file。在进入ANSYS软件后,可按下面的方式改变作业名Command方式:/FILNAMEGUI方式:Utility Menu File|Change Jobname需要注意的是:设置作业名仅在Begin level才有效(开始级,此时ANSYS不处于任何一个处理器中),且新的作
2、业名只适用于更名后打开的文件。在更名前打开的文件,如记录文件、错误信息文件等仍然是原来的作业名。如果想新指定的作业名重新建立这些文件,第1页/共143页2.3定义图形界面过滤参数可以将change jobname对话框中New log and error files复选框选中。2.定义分析标题Command方式:/TITLEGUI方式:Utility MenuFile|Change TitleANSYS将在所有的图形显示、所有求解输出中包含该标题。为了得到一个相对简洁的分析菜单,可以过滤掉与当前所要进行的分析类型无关的选项和菜单项。Command方式:KEYW或/PMETHGUI方式:Main
3、 MenuPreferences第2页/共143页2.4ANSYS的单位制 ANSYS软件并没有为分析指定系统单位,在结构分析中,可以使用任何一套自封闭的单位制(所谓自封闭是指这些单位量纲之间可以互相推导得出),只要保证输入的所有数据的单位都是正在使用的同一套单位制里的单位即可。ANSYS提供的/UNITS命令可以设定系统的单位制系统,但这项设定只有当ANSYS与其它系统比如CAD系统交换数据时才可用到(表示数据交换的比例关系),对于ANSYS本身的结果数据和模型数据没有任何影响。例如:ANSYS系统中建立了实体模型AXIS1,PROE中建立了实体AXIS2,ANSYS中设定的单位制系统只影响
4、将AXIS2转换到ANSYS中的效果,而不影响AXIS1。第3页/共143页 ANSYS单元库中提供了超过150种的不同单元类型,每种单元类型有一个特定的编号和一个标示单元类型的前缀,如BEAM4(4号梁单元),PLANE82(82号板单元),SOLID95(95号实体单元)。单元类型决定了单元的:(1)结点数和自由度;(2)单元位于二维空间还是三维空间。定义途径:必须在通用处理器PREP7(预处理器)中定义单元类型。Command方式:ETGUI方式:Main MenuPreprocessor|Element Type|Add/Edit/Delete定义了单元类型后,ANSYS会自动生成一个
5、与此单元类型对应的单元类型参考号,如果模型中定义了多种单元类型,则与这些单元类2.5定义单元类型第4页/共143页型相对应的类型参考号组成的表称为单元类型表。在创建实际单元时(直接创建单元或者划分网格),需要从单元类型表中为其分配一个类型参考号以选择对应的单元类型生成有限元模型。此处列出已经定义的单元类型第5页/共143页单元类型参考号单元类别单元编号名新添加的两个单元类型:PLANE42:4结点四边形单元PLANE2:6结点三角形单元注:beam:梁单元;Link:杆单元;Solid:实体单元;Pipe:管单元;Shell:壳单元第6页/共143页 许多单元有一些另外的选项(KEYOPTs)
6、,这些项用于控制单元刚度矩阵的生成、单元的输出和单元坐标系的选择等。KEYOPTs可以在定义单元类型时指定(对话框中的Options选项)。2.6定义单元实常数 单元实常数是依赖单元类型的单元特性,并不是所有的单元类型都需要实常数,同一类型的不同单元可以有不同的实常数值。例如二维梁单元BEAM3的实常数:面积(AREA)、惯性矩(IZZ)、高度(HEIGHT)、剪切变形常数(SHERZ)、初始应变(ISTRAN)和单位长度质量(ADDMAS)等。对应于特定单元类型,每组实常数有一个参考号,与每组实常数对应的参考号组成的表称为实常数表。在创建单元(直接创建单元或者划分网格)时,可以为将要创建的单
7、元分配实常数号。在分配实常数号时,要注意实常数参考号和要创建单元的单元类型参考号的对应性,这种对应性是由使用者自己保证的,否则在划分网格时将会报错或出现不可预知的错误。第7页/共143页定义途径:Command:/RMain Menu:Preprocessor|Real Constants|Add/Edit/Delete2.7定义材料属性绝大多数单元类型都需要材料属性。根据应用的不同,材料属性可以有如下几种:线性或者非线性;弹性(各向同性、正交异性)或非弹性;不随温度变化或者随温度变化;像单元类型和单元实常数一样,每一组材料属性也有一个材料属性参考号。与材料属性组对应的材料属性参考号表称为材料
8、属性表。在一个分析中,可能有多个材料属性组(对应模型中的多种材料)。第8页/共143页在创建单元时可以使用相关命令通过材料属性参考号来为单元分配其采用的材料属性组。定义材料属性:Command:MPGUI:Main MenuPreprocessor|Material Props|Material Models第9页/共143页第10页/共143页弹性模量泊松比2.8实体建模基础 一旦定义了材料特性和单元特性后,下一步工作是建立能够恰当描述模型几何性质的实体网格模型。模型的建立方法:(1)直接生成法;(2)实体建模网格划分第11页/共143页1.模型简化:建立有限元模型时,对于结构形式复杂,而对
9、于要分析的问题来讲又不是很关键的局部位置,在建立几何模型时可以根据情况对其进行简化,以便降低建模的难度。2.建模方法选择(1)直接生成方法必须直接确定每个结点的位置,以及每个单元的大小、形状和连接关系,工作量大。直接生成法适用于小型简单模型。缺点是改变网格和模型十分困难,易出错,当模型复杂时,直接生成法叫人无法忍受。(2)实体网格建模法是先生成几何模型,再进行网格划分,相对来说容易些,适用于庞大而复杂的模型,特别是三维实体模型,它比直接生成法更加有效和通用,是一般建模的首选方法。其优点是便于几何上的改进和单元类型的改变,容易实现有限元模型的生成。2.8.1建模原则与方法选择第12页/共143页
10、3.实体建模中几何模型的生成方法对于不太复杂的模型,可以直接ANSYS的实体建模工具完成。Main MenuPreprocessor|Modeling如果模型过于复杂,可以考虑在专用的CAD中建立几何模型,然后通过ANSYS提供的接口导入模型。导入方法:Utility MenuFile|ImportANSYS支持的接口通常包括以下类型:IGES、CATIA、Pro/E、UG、SAT、PARA、IDEAS 在不同的分析阶段,ANSYS将用到多种不同的坐标系。总体和局部坐标系:用来定位几何形状参数的空间位置;显示坐标系:用于几何形状参数的列表和显示;2.8.2坐标系第13页/共143页节点坐标系:
11、定义每个节点的自由度方向和节点结果数据的方向;单元坐标系:确定材料特性主轴和单元结果数据的方向;结果坐标系:用来列表、显示结点或单元结果1.总体坐标系 总体坐标系和局部坐标系是用来定位几何体。默认情况下,建模操作时使用的坐标系是总体笛卡儿坐标系。但是很多情况下,采用其它坐标表达形式往往会更加方便,比如旋转模型时需要用到柱坐标表达形式。总体坐标系是一个绝对的参考系。ANSYS提供了3种坐标表达形式:笛卡儿坐标、柱坐标和球坐标。所有这3种坐标系都是右手法则,且有相同的原点,它们由其参考号识别:0笛卡儿坐标系;1柱坐标系;2球坐标系。ANSYS引用坐标值总是采用固定的方式:X轴、Y轴和Z轴,而不管实
12、际激活的坐标形式,因此在不同的坐标系下,X轴、Y轴,Z轴代表的意义也不同:第14页/共143页笛卡儿坐标形式:X轴、Y轴、Z轴分别代表其原始意义;柱坐标形式:X轴、Y轴、Z轴分别代表径向R、周向和周向Z;球坐标形式:X轴、Y轴、Z轴分别代表分别代表R、和2.局部坐标系 在许多情况下由于特定的用途需要建立各种各样的局部坐标系。其原点可能与总体坐标系有一定的偏移,其坐标轴也可能与总体坐标系有一定的转角。它也有笛卡儿坐标、柱坐标和球坐标3种形式。总体坐标系和局部坐标系也是构建其它坐标系(结点坐标系、单元坐标系等)的基础。局部坐标系总是以总体坐标系为参照建立的,而不是以当前激活的局部坐标系为参照。(1
13、)局部坐标系的创建在指定位置定义局部坐标系:指定原点及X,Y,Z轴的旋转角COMMAND方式:LOCAL第15页/共143页GUI方式:Utility Menu WorkPlane|Local Coordinate Systems|Create Local CS|At Specified Loc新建立的局部坐标系的识别号,必须大于10原点选取对话框在指定位置创建局部坐标系对话框右手法则第16页/共143页通过已有3个结点定义局部坐标系Command方式:CSGUI方式:Utility Menu WorkPlane|Local Coordinate Systems|Create Local CS
14、|By 3 Nodes坐标系的确定方法如下:第1个选取的结点将成为坐标系的原点;第1个结点第2个结点的方向为X轴;三个结点构成的平面为XY面,Y轴为此平面垂直于X轴方向,且由第3个结点的位置确定Y轴的正向根据右手法则确定Z轴;注:通过这种方式所创建的局部坐标系与结点选取顺序有关,第17页/共143页通过已有3个关键点定义局部坐标系Command方式:CSKPGUI方式:Utility Menu WorkPlane|Local Coordinate Systems|Create Local CS|By 3 Keypoints 此方式与By 3 nodes建立局部坐标系原理相同在当前工作平面定义局
15、部坐标系Command方式:CSWPLAGUI方式:Utility Menu WorkPlane|Local Coordinate Systems|Create Local CS|At WP Origin这种方式建立的局部坐标系的各个坐标轴和工作平面的各个轴重合,只需指定使用何种类型坐标系即可。(2)删除局部坐标系Command方式:CSDELEGUI方式:Utility Menu WorkPlane|Local Coordinate Systems|Delete Local CS第18页/共143页(3)局部坐标系的激活可以通过定义任意多个局部坐标系,但某一时刻只能有一个局部坐标系被激活(模
16、型操作中,输入的坐标值是以激活坐标系为参照的)。ANSYS初始默认的激活坐标系是总体笛卡儿坐标系。每当用户定义一个新的局部坐标系时,这个新的坐标系就会被自动激活。激活坐标系的方法如下:Command方式:CSYSGUI方式:Utility Menu WorkPlane|Change Active CS to|Global Cartesian或Global Cylindrical或Global Spherical或Specified Coord Sys或Work plane第19页/共143页3.显示坐标系在默认情况下,即使在其它坐标系中定义的结点和关键点,其列表显示输出的坐标值也是它们的总体笛
17、卡儿坐标值。虽然可以改变显示坐标系,但一般不建议。4.结点坐标系 结点坐标系用于定义结点自由度的方向。每个结点都有自己的结点坐标系,默认情况下,它总是平行于总体笛卡儿坐标系(结点坐标系与定义结点激活的坐标系无关)。但很多情况下需要改变结点坐标系(如斜约束)。变换结点坐标系的方法略5.单元坐标系 每个单元都有自己的坐标系,单元坐标系用于规定正交材料特性的方向、面压力的方向和结果(如应力和应变)的输出方向。二维和三维实体的单元坐标系总是平行于总体笛卡儿坐标系。第20页/共143页6.结果坐标系 在求解过程中,得到的结果数据有位移、应力等。在对结果数据进行显示、列表和单元数据存储时,这些数据通常先被
18、变换到激活的结果坐标系(默认为总体坐标系)下,然后再输出。可以将激活结果坐标系切换到总体坐标系或自定义的局部坐标系以及求解用坐标系(如结点和单元坐标系)。Command方式:RSYSGUI方式:Main MenuGeneral Postproc|Options for OutputGUI方式:Main MenuList|Results|Options第21页/共143页 工作平面是一个无限的平面,有原点、二维坐标系(用WX和WY轴表示,并用WZ表示工作平面的方向)等,它只是建模的辅助工具,在建立几何模型时,体素一般只能在当前工作平面内创建。工作平面是与坐标系独立存在的,除非打开了工作平面轨迹跟
19、踪。进入ANSYS时,有一个默认的工作平面,即总体笛卡儿坐标系的XY平面。工作平面可以被移动和旋转。(用立方体来演示工作平面的建立、平移用立方体来演示工作平面的建立、平移与旋转与旋转)2.8.3 2.8.3 工作平面工作平面第22页/共143页工作平面控制移动工作平面坐标系设置第23页/共143页1.显示工作平面【Utility】WorkPlane|Display Working Plane坐标轴已设置成关闭2.8.3.1工作平面显示、状态查询与选项设置第24页/共143页2.显示工作平面的状态【Utility】WorkPlane|Show WP Status坐标轴已设置成关闭第25页/共14
20、3页3.设置工作平面的状态【Utility】WorkPlane|WP Settings坐标系的选项面板坐标系的选项面板栅格与轴的选项面板栅格与轴的选项面板捕捉设置面板捕捉设置面板栅格调整控制面板栅格调整控制面板执行按钮执行按钮tolerance:工作平面恢复容差,即给工作平面一个厚度。当拾取的图元当拾取的图元可能不在工作平面可能不在工作平面上,而是在工作平上,而是在工作平面的附近,这时通面的附近,这时通过指定恢复容差,过指定恢复容差,在容差内的图元将在容差内的图元将认为是在工作平面认为是在工作平面上的。上的。第26页/共143页2.8.3.2工作平面的位置调整 为方便建模,有时需要对已创建的工
21、作平面进行位置、方位的调整。方式如下3大种:增量动态调整方式增量动态调整方式平移调整方式平移调整方式对齐调整方式对齐调整方式第27页/共143页1.增量动态调整方式平移控制按钮板旋转控制按钮板执行按钮动态交互模式旋转角度增量文本框旋转角度增量滚动条相对当前工作平面的平移坐标增量文本框平移坐标增量滚动条这种方式,可以动态地实现工作平面的平移与旋转,是经常使用的方式之一。第28页/共143页2.平移调整方式平移意味着工作平面在调整的过程种相对原位置不作旋转,因此,调整后的工作平面WX轴、WY轴、WZ轴取向均不变。多个关键点的形心作为工作平面的原点多个节点的形心作为工作平面的原点输入的多个位置点的形
22、心作为工作平面的原点。注这种方式最好用键盘输入点的坐标。因为鼠标只能点选工作平面上的位置点第29页/共143页3.对齐调整方式 这种方式可以直观地实现工作平面的平移与旋转,工作平面的原点、WX轴、XY面、WY轴直接给定,自动完成了方位调整,是常用的方法之一。第30页/共143页Keypoints:在图形窗口中指定3个关键点定义一个工作平面(三点的给定顺序依次定义了工作平面的原点,X轴,XY平面)Nodes:在图形窗口中指定三个关键点定义一个工作平面(原点,X轴,XY平面)XYZ Location:在图形窗口指定三个点定义一个工作平面(原点,X轴,XY平面)Plane Normal to Lin
23、e:通过选择一条直线作为XY平面的法向决定XY平面,再输入线长比例确定工作平面的原点第31页/共143页 实体建模有两种思路:自底向上构造模型和自顶向下构造模型1.二者的区别与联系 自底向上的建模方法是指在构造几何模型时首先定义几何模型中最低级的图元即关键点,然后再利用这些关键点定义较高级的图元(即线、面、体)。自底向上构造的模型是在当前激活的坐标系内定义的。自顶向下的建模方法是指一开始就通过较高级的的图元来构造模型,即通过汇集线、面、体等几何体素的方法来构造模型。当生成一种体素时,ANSYS软件自动生成所有从属于该体素的低级图元。应该注意的是几何体素是在工作平面上创建的,因此每一时刻都要清楚
24、地知道当前工作平面的状态。2.9实体建模技术第32页/共143页 联系:这两种方法可以根据需要组合使用。对于建立的实体模型还可以通过布尔运算对其进行操作以生成更为复杂的形体。注意事项:(1)建模之初,必须考虑建立的模型能否生建模之初,必须考虑建立的模型能否生成有限元网格以及能否得到较好的有限元网格成有限元网格以及能否得到较好的有限元网格。实体建模时特别要注意的是截面有变化的地方以及各个形体的交界面。(2)在自底向上构造模型时可以不必总是按照点生成线、线在自底向上构造模型时可以不必总是按照点生成线、线生成面、面生成体这样严格的顺序生成高级图元,可以直接生成面、面生成体这样严格的顺序生成高级图元,
25、可以直接通过作为顶点的关键点来定义面和体,中间的图元可以在需通过作为顶点的关键点来定义面和体,中间的图元可以在需要时自动生成要时自动生成。例如定义一个长方体可用它的8个顶点(关键点(来定义,ANSYS软件会自动地生成该长方体的所有线和面;(3)在修改模型时,需要知道实体模型和有限元模型的在修改模型时,需要知道实体模型和有限元模型的层次关系层次关系。不能删除依附于较高级图元上的低级图元;不能删除已划分了网格的体。但是可以在删除高级图元的时候连同其低级图元一起删除;(4)若一个实体已施加了若一个实体已施加了第33页/共143页了载荷,删除或修改该实体,附加于该实体上的载荷也将被删除了载荷,删除或修
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