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1、推荐推荐(tujin)教程教程DMAX教程教程第一页,共14页。第9章渲染(xunrn)与特效本章简介:本章简介:渲渲 染染 是是 3ds Max 9建建模模的的一一个个(y)重重要要部部分分,本本章章将将对对渲渲染染工工具具和和渲渲染染参参数数的的设设置置进进行行详详细细介介绍绍,并并通通过过实实例例对对渲渲染染特特效效进进行行细致的讲解。细致的讲解。第1页/共14页第二页,共14页。课堂(ktng)学习目标渲染输出渲染输出渲染输出渲染输出渲染参数设定渲染参数设定渲染参数设定渲染参数设定(sh dn)(sh dn)渲染特效和环境特效渲染特效和环境特效渲染特效和环境特效渲染特效和环境特效渲染的
2、相关知识渲染的相关知识渲染的相关知识渲染的相关知识第2页/共14页第三页,共14页。9.1渲染(xunrn)输出渲染场景,可以将物体的形态、受光效果、材质的质感以及环境渲染场景,可以将物体的形态、受光效果、材质的质感以及环境渲染场景,可以将物体的形态、受光效果、材质的质感以及环境渲染场景,可以将物体的形态、受光效果、材质的质感以及环境特效完美的表现特效完美的表现特效完美的表现特效完美的表现(bioxin)(bioxin)出来。出来。出来。出来。3ds Max 93ds Max 9提供了两种渲染工具。提供了两种渲染工具。提供了两种渲染工具。提供了两种渲染工具。快速渲染(产品级)工具:是最常用的一
3、种渲染类型,提供产品快速渲染(产品级)工具:是最常用的一种渲染类型,提供产品快速渲染(产品级)工具:是最常用的一种渲染类型,提供产品快速渲染(产品级)工具:是最常用的一种渲染类型,提供产品级的渲染质量,执行该渲染命令时不需要对渲染参数进行设置,级的渲染质量,执行该渲染命令时不需要对渲染参数进行设置,级的渲染质量,执行该渲染命令时不需要对渲染参数进行设置,级的渲染质量,执行该渲染命令时不需要对渲染参数进行设置,而是根据前一次的渲染设置进行渲染。而是根据前一次的渲染设置进行渲染。而是根据前一次的渲染设置进行渲染。而是根据前一次的渲染设置进行渲染。快速渲染(快速渲染(快速渲染(快速渲染(Active
4、Shade ActiveShade)工具:该渲染工具能与渲染参数的设)工具:该渲染工具能与渲染参数的设)工具:该渲染工具能与渲染参数的设)工具:该渲染工具能与渲染参数的设置实时显示,但提供的渲染质量较低。置实时显示,但提供的渲染质量较低。置实时显示,但提供的渲染质量较低。置实时显示,但提供的渲染质量较低。第3页/共14页第四页,共14页。9.2渲染(xunrn)参数设定在在在在工工工工具具具具栏栏栏栏中中中中单单单单击击击击“渲渲渲渲染染染染(xunrn)(xunrn)场场场场景景景景对对对对话话话话框框框框”按按按按钮钮钮钮 ,会会会会弹出渲染弹出渲染弹出渲染弹出渲染(xunrn)(xunr
5、n)参数参数参数参数控制面板。控制面板。控制面板。控制面板。公用(gngyng)参数卷展栏第4页/共14页第五页,共14页。9.3渲染(xunrn)特效和环境特效课课课课堂堂堂堂案案案案例例例例壁壁壁壁炉炉炉炉火火火火焰焰焰焰(huyn)(huyn)效效效效果果果果的的的的制制制制作作作作环境特效环境特效环境特效环境特效渲染特效渲染特效渲染特效渲染特效第5页/共14页第六页,共14页。9.3.1 课堂案例(n l)壁炉火焰效果的制作通过大气效果中的火焰特效(txio)、泛光灯的配合使用来完成效果的制作。效果图第6页/共14页第七页,共14页。9.3.2环境(hunjng)特效由于真实性和一些特
6、殊效果的制作要求,有些三维作品通常由于真实性和一些特殊效果的制作要求,有些三维作品通常由于真实性和一些特殊效果的制作要求,有些三维作品通常由于真实性和一些特殊效果的制作要求,有些三维作品通常需要添加环境需要添加环境需要添加环境需要添加环境(hunjng)(hunjng)设置。设置。设置。设置。环境和特效设置(shzh)面板设置背景颜色设置环境特效第7页/共14页第八页,共14页。9.3.3渲染(xunrn)特效3ds 3ds Max Max 9 9的的的的渲渲渲渲染染染染特特特特效效效效功功功功能能能能(gngnng)(gngnng)允允允允许许许许用用用用户户户户快快快快速速速速的的的的以以
7、以以交交交交互式形式添加互式形式添加互式形式添加互式形式添加最终产品级的特殊效果,而不必通过渲染也能看到最终效果。最终产品级的特殊效果,而不必通过渲染也能看到最终效果。最终产品级的特殊效果,而不必通过渲染也能看到最终效果。最终产品级的特殊效果,而不必通过渲染也能看到最终效果。环境和效果控制面板 渲染特效添加(tin ji)面板第8页/共14页第九页,共14页。9.4渲染(xunrn)的相关知识如何提高渲染速度(sd)渲染文件的常用格式第9页/共14页第十页,共14页。9.4.1如何(rh)提高渲染速度外部提速的方法(fngf)内部提速的方法(fngf)第10页/共14页第十一页,共14页。9.4.2渲染(xunrn)文件的常用格式AVI格式(g shi)BMP格式(g shi)EPS或PS格式(g shi)JPG格式(g shi)TGA、VDA、ICB和VST格式(g shi)MOV格式(g shi)第11页/共14页第十二页,共14页。9.5 课堂练习褶皱(zhzhu)的纸通过通过材质、编辑网格命令及灯光渲染的使用(shyng)来完成效果。效果图第12页/共14页第十三页,共14页。9.6 课后习题(xt)室内一角的灯光效果使用(shyng)目标聚光灯来完成模型的渲染。效果图第13页/共14页第十四页,共14页。
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