数学说课模板学习教案.pptx
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1、会计学1数学数学(shxu)说课模板说课模板第一页,共26页。一、说教材一、说教材(jioci)1、教学内容、教学内容 人教版义务教育课程标准实验人教版义务教育课程标准实验(shyn)教科书教科书数学五年级上册第六单数学五年级上册第六单元元“统计与可能性统计与可能性”第第99到到100页的内容。页的内容。第2页/共26页第二页,共26页。一、说教材一、说教材(jioci)2 2、教材分析、教材分析 “统计与可能性统计与可能性”属于统计与概率范畴。关于属于统计与概率范畴。关于“可可能性能性”这一内容,本套教材分两次进行了集中编排。这一内容,本套教材分两次进行了集中编排。第一次是在三年级上册,第二
2、次就在本单元。本单元第一次是在三年级上册,第二次就在本单元。本单元内容是在三年级上册的基础上的深化,使学生对内容是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可可能性能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语(如用恰当的词语(如“一定一定”“”“不可能不可能”“”“可能可能”“”“经经常常”“”“偶尔偶尔”等)来表述事件发生的可能性大小,还等)来表述事件发生的可能性大小,还要学会要学会(xuhu)(xuhu)通过量化的方式,用分数描述事件发通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。在小学阶段设置简单的生的概率。在小学阶段设置简单的“概率概率”内
3、容,主内容,主要是为了培养学生的随机思维,使学生学会要是为了培养学生的随机思维,使学生学会(xuhu)(xuhu)用概率的眼光观察大千世界,为下一学段学习概率知用概率的眼光观察大千世界,为下一学段学习概率知识打下基础。这节内容是教学用分数描述等可能性事识打下基础。这节内容是教学用分数描述等可能性事件的第一课时,主要通过活动使学生体验事件发生的件的第一课时,主要通过活动使学生体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。根据以上对教材的分析,我确定本节课的的可能性。根据以上对教材的分析,我确定本节课的教学重点是使学生体验事件发
4、生的等可能性以及游戏教学重点是使学生体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。第3页/共26页第三页,共26页。一、说教材一、说教材(jioci)3 3、学情分析、学情分析 五年级学生已经具备了较强的自主学习五年级学生已经具备了较强的自主学习(xux)(xux)能力,有一定的随机意识,能力,有一定的随机意识,能对生活中常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断,但是能对生活中常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断,但是“概率概率”知识很抽象,学生在进行观察、推理的过程中,现有的抽象思维难以保证知识很抽象,学生在进行观察、推理的
5、过程中,现有的抽象思维难以保证他们顺利的、实质性的理解一个较为抽象的事物,推理能力很大程度上还他们顺利的、实质性的理解一个较为抽象的事物,推理能力很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料。因此,根据学生的年龄特点和认知水平,需要依赖具体形象的经验材料。因此,根据学生的年龄特点和认知水平,我确定的本节课的教学难点是对概率的统计定义的体会。我确定的本节课的教学难点是对概率的统计定义的体会。第4页/共26页第四页,共26页。一、说教材一、说教材(jioci)4、教学目标、教学目标(1)知识与技能目标:)知识与技能目标:通过具体的活动让学生体验事件通过具体的活动让学生体验事件(shjin)发生的等可发生
6、的等可能性及游戏规则的公平性,会求简单事件能性及游戏规则的公平性,会求简单事件(shjin)发生的发生的可能性。可能性。(2)过程与方法目标:)过程与方法目标:使学生经历猜测、试验、收集与分析试验结果的具体使学生经历猜测、试验、收集与分析试验结果的具体过程,从中体验事件过程,从中体验事件(shjin)发生的可能性是有大小的,发生的可能性是有大小的,并对事件并对事件(shjin)发生的可能性作出简单判断。发生的可能性作出简单判断。(3)情感与态度目标:)情感与态度目标:通过创设游戏情境,使学生主动参与,获得对数学的通过创设游戏情境,使学生主动参与,获得对数学的积极情感体验积极情感体验,潜移默化地
7、培养学生的公平、公正、团结协潜移默化地培养学生的公平、公正、团结协作的意识,促进学生正直人格的形成。作的意识,促进学生正直人格的形成。第5页/共26页第五页,共26页。一、说教材一、说教材(jioci)5、教学重难点 教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用几分之一表示事件发生的可能性。教学难点:对概率(gil)的统计定义的体会。第6页/共26页第六页,共26页。二、说教二、说教(shujio)法学法法学法 1、教法、教法 动手试验动手试验 观察观察(gunch)比较比较 游戏体验游戏体验第7页/共26页第七页,共26页。二、说教二、说教(shujio)法学法法学法 2、学法
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