第1章 第一个应用程序(精品).ppt





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1、第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序 授授课教教师:张鹏飞E-E-mail:mail:广东农工商职业技术学院广东农工商职业技术学院 计算机系计算机系第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序知识准备知识准备u使用使用C#C#开发的开发的3 3种常用程序:种常用程序:控制台应用程序控制台应用程序WindowsWindows应用程序应用程序WebWeb应用程序应用程序C#C#程序设计程序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序u 项目一:第一个控制台应用程序项目一:第一个控制台应用程序u项目二:第一个项目二:第一个WindowsWindows应用程序应用程序 C#C#程序设计程序
2、设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序第一个控制台应用程序u1.1.1 1.1.1 工作目标工作目标1.1.终极目标:终极目标:完成第一个控制台应用程序。完成第一个控制台应用程序。2.2.促成目标:促成目标:完成控制台应用程序的创建;完成控制台应用程序的创建;完成程序代码的编写和运行调试;完成程序代码的编写和运行调试;C#C#程序设计程序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序1.1.2 1.1.2 工作任务工作任务u工作任务一:创建第一个空控制台应用程序;工作任务一:创建第一个空控制台应用程序;u工作任务二:编写程序代码、运行调试程序。工作任务二:编写程序代码、运行调试程序
3、。C#C#程序设计程序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序u工作任务一:创建第一个空控制台应用程序工作任务一:创建第一个空控制台应用程序1.1.单击单击“开始开始”-“”-“程序程序”-“”-“Microsoft Visual Microsoft Visual Studio.Net 2005”-“Microsoft Visual Studio.Net Studio.Net 2005”-“Microsoft Visual Studio.Net 2005”2005”命令出现命令出现“起始页起始页”2 2.在在“最最近近的的项项目目”中中单单击击“新新建建项项目目”,打打开开“新建项目新
4、建项目”对话框。对话框。3 3.在在“新新建建项项目目”对对话话框框左左侧侧“项项目目类类型型”中中选选择择 “Visual Visual C#”C#”下下的的“Windows”Windows”,然然后后在在右右侧侧“模板模板”中选择中选择“空项目空项目”。C#C#程序设计程序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序“新建项目新建项目”对话框的对话框的“名称名称”文本框中有系统文本框中有系统默认的名字默认的名字“ProjectxProjectx”,现在在现在在“名称名称”文本框文本框中输入中输入“HellocHelloc”作为该项目的名字。作为该项目的名字。后单击后单击“确定确定”按钮
5、。系统建立一个空项目按钮。系统建立一个空项目“HellocHelloc”,并进入并进入Visual Visual Studio.NetStudio.Net系统。系统。在右边在右边“解决方案资源管理器解决方案资源管理器”中右击中右击“HellocHelloc”项目,在弹出的快捷菜单中选择项目,在弹出的快捷菜单中选择“添添加加”-“”-“添加新项添加新项”命令,出现命令,出现“添加新项添加新项”对对话框话框C#C#程序设计程序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序u工作任务二:编写程序代码工作任务二:编写程序代码 1 1.在打开的在打开的“Hellow.csHellow.cs”文件中输入
6、下面代码:文件中输入下面代码:using Systemusing System;class class HellocHelloc static void Main()static void Main()Console.WriteLineConsole.WriteLine(“(“我的第一个应用程序我的第一个应用程序!”);!”);2 2.单单击击菜菜单单“调调试试”-“-“开开始始执执行行(不不调调试试)”)”命命令令,也也可可以以按按快快捷捷键键“Ctrl+F5Ctrl+F5”。C#C#程序设计程序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序3 3程序解读程序解读C#C#程序的基本框架程序
7、的基本框架所有程序都包括这个框架,它的基本结构如下:所有程序都包括这个框架,它的基本结构如下:using using 命名空间命名空间class class 类名类名 static void Main()static void Main()方法体方法体 C#C#程序设计程序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序命名空间命名空间using Systemusing System 表示导入命名空间表示导入命名空间SystemSystem。高级语言为了提高高级语言为了提高编程的效率,总是在系统中加入许多系统预定义的元素,即编程的效率,总是在系统中加入许多系统预定义的元素,即编写了许多完成常用
8、功能的程序放在系统中,编程时只要把编写了许多完成常用功能的程序放在系统中,编程时只要把系统中的内容导入即可使用。系统中的内容导入即可使用。在在C#C#中,把系统中包含的内容按功能分成多个部分,每部分放中,把系统中包含的内容按功能分成多个部分,每部分放在了一个命名空间中,需要时用如下形式导入命名空间:在了一个命名空间中,需要时用如下形式导入命名空间:using using 命名空间命名空间必须得到与之相匹配的动态链接库的支持,即必须首先添加必须得到与之相匹配的动态链接库的支持,即必须首先添加“命名空间命名空间”的引用,否则编译环境就会无法识别。的引用,否则编译环境就会无法识别。C#C#程序设计程
9、序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序定义类定义类C#C#的每一个程序包括至少一个自定义类,程序的所有内容都必的每一个程序包括至少一个自定义类,程序的所有内容都必须属于一个类。类的定义格式如下:须属于一个类。类的定义格式如下:Class HelloClass Hello 类体类体 类中的所有代码被包含在一对大括号类中的所有代码被包含在一对大括号 中,左右大括号必须全中,左右大括号必须全部配套,如果出现大括号不匹配的现象,那程序就是一个错误部配套,如果出现大括号不匹配的现象,那程序就是一个错误的程序。的程序。C#C#程序设计程序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序Main
10、Main方法方法C#C#中中必必须须且且只只能能包包含含一一个个MainMain方方法法,且且格格式式必必须须如如下:下:static void Main()static void Main()方法体方法体 此此方方法法是是程程序序的的入入口口点点和和出出口口点点,系系统统从从MainMain方方法法开始执行,开始执行,MainMain方法结束,程序结束。方法结束,程序结束。C#C#程序设计程序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序代码注释代码注释u注注释释是是非非执执行行语语句句,它它的的作作用用是是对对语语句句或或程程序序段段作作说说明明,帮助理解程序,提高程序的可读性。帮助理解
11、程序,提高程序的可读性。u注释语句的格式如下:注释语句的格式如下:/:/后的为注释内容后的为注释内容/*/*/:符号内的是注释内容:符号内的是注释内容如:如:/自定义类自定义类 C#C#程序设计程序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序u输出输出控制台应用程序通常使用控制台应用程序通常使用.NETNET框架的运行时库提供的框架的运行时库提供的输入输入/输出服务。前面第一个控制台应用程序所完成输出服务。前面第一个控制台应用程序所完成的输出功能都是通过的输出功能都是通过SystemSystem 命名空间中的控制台命名空间中的控制台(Console)类中的类中的WriteLineWrite
12、Line方法来完成的。方法来完成的。格式如下:格式如下:System.Console.WriteLineSystem.Console.WriteLine(输出项输出项););功能:把输出项在控制台上输出。功能:把输出项在控制台上输出。如:如:System.Console.WriteLine(“HelloSystem.Console.WriteLine(“Hello World!”);World!”);/输输出出字字符串符串Hello World!Hello World!C#C#程序设计程序设计第第1 1章章 第一个应用程序第一个应用程序System System 命命名名空空间间中中的的控控制
13、制台台(ConsoleConsole)类类中中还还有有与与之对应的之对应的输入方法输入方法ReadLineReadLine。格式如下:格式如下:System.Console.ReadLineSystem.Console.ReadLine();();功功能能:从从键键盘盘上上读读取取一一行行以以回回车车为为结结束束符符的的数数据据,并并把把读取的数据返回。读取的数据返回。由由于于它它要要返返回回一一个个值值,所所以以通通常常要要把把它它返返回回的的值值存存放放起起来,以备后面使用。如下方式来使用它。来,以备后面使用。如下方式来使用它。string string strstr;strstr=Sys
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