会议小游戏大全.pdf
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1、铺铺旺游戏大全铺铺旺游戏大全一,前言一,前言二,游戏的作用二,游戏的作用三,游戏的流程三,游戏的流程四,游戏的组织与主持四,游戏的组织与主持五,游戏的分类五,游戏的分类六,游戏目录六,游戏目录一,前言:一,前言:我们公司有午会这个环节,主要以做游戏为主,我观察过很多市场的午会,大部分都还是能达到的午会的基本目的:放松、活跃气氛、增进了解(这是一个平均水平),但游戏本身还可以体现更深刻的价值,如过做好了这个环节的话,是能够有效的支持到为公司的招聘、留人、团队建设以及企业文化的渗透目前我们的午会大体表现为形式单一,过于依赖惩罚:经常就是做一个游戏,抓几个人出来表演,然后其他人“看热闹”,而忘记了游
2、戏本身就是可以很快乐的,可以每个人都参与,可以每个人有收获,而不仅仅是流于形式。二,游戏的作用:二,游戏的作用:游戏可以广泛的应用于会议、培训、教育、性格分析和日常生活,通常的作用有:调整状态(如消除紧张等)、加深了解和信任(如加深同事感情)、营造氛围、调节心态、启发思考和创意、锻炼能力、有效的说明道理和传达管理思想等。再就是游戏本身一个相对非常平等的环境,可以打破职位、职能带来的形象僵化,能够满足当下年轻人对于平等、尊重的普遍心里需求,有助于建立符合人性化的企业文化和氛围。三,游戏的流程:三,游戏的流程:(通常分为三个部分)(通常分为三个部分)1,明确游戏的目的:如午会的游戏通常以调节状态和
3、调动积极性为主,当然根据不同情况和需求,目的都会不一样,如新员工比较多、或者很多员工出现心态问题等,根据需要目标找到合适的游戏。(很多人说要好玩的游戏,其实好不好玩取决于游戏带来的收获和参与者的积极性,把游戏完好了,玩出效能了,就不仅仅是好玩了);2,游戏的步骤:要耐心的讲清楚游戏的每个步骤和游戏规范,再就是要想想有什么注意事项,建议培训钱要理清楚思路,第一本要吸引大家对这个游戏的兴趣、第二步讲操作规范、第三是示范;3,引导、启发思考、总结:在过程中要针对游戏的目的设计一些合适的问题,在游戏合适的时机提出来,很多时候是通过问题引导开展游戏的下一步的,再就是游戏结束后要分享比较客观的答案和体会。
4、四,游戏的组织与主持:四,游戏的组织与主持:1,组织折要充分的准备:挑选合适的游戏后,充分熟练游戏的内容和规范,内心中要多次预演,条件允许的话在小范围内先尝试,要讲的台词整理好用嘴巴说出来,该准备的道具要提前准备好。2,主持游戏的基本守则:不批评、不责备、不抱怨。批评、责备、抱怨很容易给人很大的压力,主持人要以身作则做到这一点,并引导大家做到这一点。在管理当中也是一样,慎用这三种方式去管理员工,也许会有一定的效果,但通常容易衍生出新的问题。3,游戏主持的口诀:游戏主持人其实就是教练,做到四点“先说说看、做给他看、让他试试看、旁边再指导看看”。五,游戏的分类:五,游戏的分类:游戏的分类由于应用的
5、不同有很多说法:破冰游戏、智力游戏、会议游戏、训练游戏、沟通游戏、领导力游戏、团队合作游戏、心里游戏,角色模拟游戏等等。其实游戏本身是死的,关键看运用的人,我这里根据我们铺铺旺对游戏的应用简单进行分类:1,破冰游戏和会议游戏:时间比较短,主要是为了调动气氛,如熟悉认识、幽默放松等;2,午会游戏和团队建设游戏:时间30 分钟左右,主要是让大家参与,消除疲劳、打断消极的状态、加强信任和配合等等3,培训游戏:几乎所有的游戏都可以用于培训,我这里指的是可以协助到解决业务问题和心态问题的游戏。4,智力游戏:这个容易主持,效果一般也比较好,因为每个人都有竞争意识,包括证明自己脑子好使;5,气氛小游戏:如聚
6、餐、晚会、火车上玩的小游戏,还有就是惩罚的小游戏。六,游戏目录:六,游戏目录:(后面的数字对面上面的分类)(后面的数字对面上面的分类)游戏在百度搜索是有很多的,这里收录的进价是部分比较经典有相对容易操作的游戏。游戏在百度搜索是有很多的,这里收录的进价是部分比较经典有相对容易操作的游戏。1“天龙八部”与“解手链”、2 3 42“串名字”与“猜五官”、13“扮动物对吼”与“开火车”1 24 苹果与凤梨、1 35 大树与松鼠、26 狗仔队、37 坐地起身、1 2 38 挤报纸、29 递圆球、2310 一“圈”到底、1 2 311 红黑游戏、2 3(适宜于投诉心态等问题)12 杀人游戏、213 空中飞
7、人、2 314 翻叶子、2 315 风中劲草、2 316 地雷阵、2 317 核弹头、2 318 加油站竞争、航空公司的经营2 3(适宜于“乱报价”等情况)19 交通堵塞、2 320 蒙眼作画、321 连点游戏、2 322 优点与缺点(扒皮游戏)、2 3(不适宜午会)23“沙漠奇案”与“水草”3 424 猜人名游戏3 425 智力游戏426 瞎子摸号2327 数字小游戏1 2 328 大母鸡小母鸡1 2 329 数字传递1 2 330“快乐大本营”常用游戏1 2 33131“真心话大冒险”经典问题大全“真心话大冒险”经典问题大全2 23232 常用的惩罚小游戏(常用的惩罚小游戏(7070 个以
8、上)个以上)1 2 3 4 51 2 3 4 53333 酒令小游戏酒令小游戏5 534,大型游戏2 31 1 天龙八部与解手链:天龙八部与解手链:(两个游戏组合在一起做效果是比较好的)(两个游戏组合在一起做效果是比较好的)天龙八部:目标:以较热烈的活动使学员彼此热络规则:1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈2、在训练员的口令下往前踏步3、计算共能走动几步注意事项:1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前2、避免朝某一方向跌到。天龙八部比较简单,注意不要摔倒和受伤,主要勇于联络感情和热场,这个游戏做完可以接着做一个“解手链”:解手链:形式:一组 10 人左右效果最好,低于 7 人太容
9、易,人数太多就太难。时间:20 分钟材料:无适用对象:全体人员活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。操作程序1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。有关讨论你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?当解开了一点以后,你的想法
10、是否发生了变化?最后问题得到了解决,你是不是很开心?在这个过程中,你学到了什么?2 2 串名字游戏:串名字游戏:(破冰用的小游戏)(破冰用的小游戏)游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是*后面的*,第三名学员说:我是*后面的*的后面的*,依次下去,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解同样能很好的起到破冰作用的小游戏,同样能很好的起到破冰作用的小游戏,“猜五官”“猜五官”:游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方
11、必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3 个问题之后,双方互换;3 3 扮动物对吼与开火车:扮动物对吼与开火车:(这两个游戏都是喊的比较多,投入的效果是很好)(这两个游戏都是喊的比较多,投入的效果是很好)扮动物对吼这个游戏是用比较幽默的方式调动气氛。扮动物对吼这个游戏是用比较幽默的方式调动气氛。情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因
12、成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。下面一表决定你要学的动物是什么:你姓氏汉语拼音的第一字母动物名称-狮子-海豹-猩猩-热带鸟(动物可以换成我们熟悉的牛、羊之类的,深圳可以男女分开用不同的动物)现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少秒钟。点评:在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服
13、,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。“开火车”这个游戏可以作为团队活动游戏,人多的时候效果比较好“开火车”这个游戏可以作为团队活动游戏,人多的时候效果比较好:方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假
14、设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。4 4 苹果与凤梨(角色转换)苹果与凤梨(角色转换)说明:1、全体学员围成一圈2、训练师先和相邻的人进行演示训练师:这是苹果。相邻的人回答:什么?训练师:苹果相邻的人回答:谢谢!3、回答完这一对话程序,由相邻的人
15、(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:甲:这是苹果。乙:什么?甲(对训练师说):什么?训练师:苹果甲:苹果乙:谢谢!4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。5、注意事项:1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向;2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。5 5 大树与松鼠:大树与松鼠:适合人数:10 人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:5-10
16、 分钟操作程序1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中
17、,落单的人表演节目。6 6 狗仔队:狗仔队:游戏规则:1、将所有人进行分组,每组两人2、培训师提问:在小组里谁愿意做为A?3、剩下的人为 B4、培训师说:选A 的人代表八卦杂志的记者,俗称“狗仔队”,代表B 的是被采访的明星,A 可以问 B 任何问题,B 必须说真话,可以不回答,时间三分钟,不可以用笔记。5、三分钟后角色互换游戏讨论:1、该游戏可用于沟通游戏当中,主要说明的认识与陌生人进行交往的一些知识:例如,我们将谈话的内容分为几个层次,最外层的谈话是对客观环境的交谈,比如谈天气,谈股市,因此比较容易交谈;第二层就是一些谈话者自身的一些话题,比如交谈社会角色的话题,例如你的家庭状况如何呀?你
18、是哪里人呀等等问题;第三层就更深一层,会到个人隐私部分等比较敏感的话题,比如性、金钱的态度、个人能力的判断等等,最后一层则是个人内心的真实世界,比如道德观、价值观等。不同层次的话题适合不同的场合和谈话对象,层次越高,双方的沟通和相互信任越能体现出来;2、对于直接面向客户式的销售人员的沟通能力很重要,就是要懂得循序渐进的将顾客心理的保护屏障一层层剥掉,从而使顾客达到内心的信任,促使销售成功3、此游戏还可以进行改编,即将原先的分组重新组合,每 6 人一个组,原来的搭档必须仍在同一组,可由A 扮演 B 的角色,以B 的身份说出刚刚说掌握的B 的情况,并告诉其它队员;做完之后互换角色,达到小组成员能够
19、迅速的认识同伴并建立关系。(如果新员工比较多或是出去面谈的比较少,主持人可以整理数十个问题打印出来,这个游戏准备充分就好玩,对参与者要求比较高)7 7 坐地起身:坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。道具是报纸。玩法:1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手 桥 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。说明:可以做到十多人一起起身,不过要多试几次。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的
20、不同、如何合作才可成功等,适合团队培训。8 8 挤报纸挤报纸(也有叫众志成城的也有叫众志成城的):活动目标:让大家认识到合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的重要。需要道具:报纸数张;人数:10 人以上,越多越好活动场地:不限活动程度:1、主持人先分组,每组约8 人左右,瘦子多就 10 人左右。2、培训师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。3、各组完成后,培训师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。4、上述进行至淘汰到
21、最后一组时结束。(时间不要过长,一般不要超过30 分钟)5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。6、导师结论参考:(1)要求得团体的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。(2)解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。7、注意事项:(1)注意成员安全。(2)考虑异性成员一起参与的可能性,必要时可男女分组进行。还要一个简单的玩法很适合我们公司,(可以像“传桶”一样抓人,实在不想传桶了的就可以换这个)。就是睬报纸。参加人数 10 人以上,如果是 30 多人就三张报纸,在规定的
22、时间(由主持视人数多少而定)内全部站到 1 开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)这个主要是要敢于尝试。9 9 递圆球:递圆球:(这个游戏和以前玩过的报数游戏本质上是一样的,圆球可以用其他东西代替)(这个游戏和以前玩过的报数游戏本质上是一样的,圆球可以用其他东西代替)游戏规则:1、所有的人分成三组,每个小组约20 人,分别配有 1、2、3 号球2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。3、球掉在地上一次额外加10 秒过程引导:1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个
23、接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4 秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)培训师点评:有的队员在看到成绩连自己都不敢相信-“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯9 秒、5 秒、4 秒,最快的居然只用了 0.58 秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆
24、到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和冲破框架的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。另外一个玩法,另外一个玩法,“报数游戏”“报数游戏”:所需时间:30 分钟左右,一般要超出,由团队的人数的
25、多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。参加人数与分租:人数越多越好,最少在30 以上,如果是是数百人,就都分几组,最少分两组所需物品:秒表游戏概述:一个关于促进团队效率游戏目的:1、使团队通过竞争提高他们的效率。2、使队员看到团队的责任心步骤:1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)3、教练要求队长宣誓,问三个问题:有没有信心战胜对手、如果失败,敢不敢于面对队员的指责、如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任4、教练宣布比赛规则:1)全队学员进行报数,速度越快越好;2)分别进行 8 轮比赛,每轮比赛间隔
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