动漫专业调研报告.pdf
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1、K2MG-E专业技术人员绩效管理与业务能力提升练习与答案影像与影视技术(动漫制作方向)市场调研报告一、国内外动漫产业发展概况一、国内外动漫产业发展概况动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已
2、经成为重要的支柱产业。美国是当今世界上最大的动洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列 6 6 大支柱产业之一,在大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产过了汽车和航空航天工业的出口。日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的品出口额是其钢铁出口
3、额的 4 4 倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”第二大支柱产业。韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短使韩国在短短 1010 多年内一跃而成为第三大动多年内一跃而成为第三大动漫产业国。英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统漫产业国。英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。制造业所创造的产值。相比国外动
4、漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。仅从中国动相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的动漫市场的 10%10%。而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约。而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约 60%60%的份额,欧美动漫的份额,欧美动漫产品占据了约产品占据了约 30%30%。近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已。近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发
5、展基地,建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达财政部专门设立了高达 3030 亿元人民币的动漫产亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。同时,政府为培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。
6、动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算1 1K2MG-E专业技术人员绩效管理与业务能力提升练习与答案机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应用到机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应用到了其他不同行业及领域之中,了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、如手机游戏
7、、FlashFlash 动画彩页、动画彩页、网络多媒体、网络多媒体、影视广告、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。制造业、娱乐休闲等。前已述及,国外动漫画形象和产品占据了中国前已述及,国外动漫画形象和产品占据了中国 90%90%以上的市场份额,中国原创以上的市场份额,中国原创动漫画占有率只有不到动漫画占有率只有不到 10%10%。20042004 年,年,中国中国 20002000 家省市电视台所需要的动画片播出家省市电视台所需要的动画片播出时间为时间为
8、 2626 万分钟,而当时国产动画片实际产量只有万分钟,而当时国产动画片实际产量只有2 2 万分钟,达到播放要求的原创万分钟,达到播放要求的原创动画片供给量则只有动画片供给量则只有 1 1 万分钟,动画市场尚有万分钟,动画市场尚有2525 万分钟的巨大缺口。中国人均动画万分钟的巨大缺口。中国人均动画片拥有量仅为片拥有量仅为 0.00120.0012 秒,而日本的人均拥有量则为秒,而日本的人均拥有量则为 300300 至至 480480 秒。这些悬殊的数字秒。这些悬殊的数字差距足以说明,中国动漫业尚处于初级阶段,我国动漫业有着巨大的发展空间。差距足以说明,中国动漫业尚处于初级阶段,我国动漫业有着
9、巨大的发展空间。二、安徽动漫产业已经成为我省经济发展的重要支柱二、安徽动漫产业已经成为我省经济发展的重要支柱安徽是我国较大的动画制作基地。目前,省会合肥已有安徽是我国较大的动画制作基地。目前,省会合肥已有1111 家动画制作企业,其家动画制作企业,其中中 5 5 家具有一定规模,家具有一定规模,1515 家动漫相关企业,家动漫相关企业,300300 多家动漫制作工作室,多家动漫制作工作室,2 2 万多动漫万多动漫从业人员。省、市政府动漫产业的发展十分重视。各有关部门纷纷拿出切实可行的从业人员。省、市政府动漫产业的发展十分重视。各有关部门纷纷拿出切实可行的措施,支持安徽动漫产业的发展。长沙市政府
10、宣布:在“十一五”期间,合肥将建措施,支持安徽动漫产业的发展。长沙市政府宣布:在“十一五”期间,合肥将建一个集动漫节目制作、传播、原创产品研发、动漫软件开发、衍生产品研发生产、一个集动漫节目制作、传播、原创产品研发、动漫软件开发、衍生产品研发生产、旅游娱乐、出版发行、教育培训等于一体的综合性全国动漫基地。旅游娱乐、出版发行、教育培训等于一体的综合性全国动漫基地。三、人才需求及岗位调查分析三、人才需求及岗位调查分析1 1动漫人才数量需求动漫人才数量需求当前,虽然动漫业作为时尚而新鲜的行业,成为后起之秀,正在我省和我国文当前,虽然动漫业作为时尚而新鲜的行业,成为后起之秀,正在我省和我国文化产业中扮
11、演着越来越重要的角色。但是纵观动漫业,动漫设计和制作人才缺口巨化产业中扮演着越来越重要的角色。但是纵观动漫业,动漫设计和制作人才缺口巨大,尤其是创作兼技术实现的复合型技术应用型人才更加捉襟见肘。大,尤其是创作兼技术实现的复合型技术应用型人才更加捉襟见肘。通常情况下,生产一部约通常情况下,生产一部约 2020 分钟的二维动画片约需分钟的二维动画片约需 5252 名专业技术人员。按照名专业技术人员。按照动画片原画设计与制作过程中的平均速度每人每天制作动画片原画设计与制作过程中的平均速度每人每天制作 C C 级片级片 6 6 分钟的产能计算,分钟的产能计算,完成一集动画片的原画设计需要完成一集动画片
12、的原画设计需要 3737 天,加上前后期的工作,约需天,加上前后期的工作,约需2 2 个月才能最终完个月才能最终完成一集动画片。由此可见,动画的确是一个耗费大量人力和时间的生产密集型产业。成一集动画片。由此可见,动画的确是一个耗费大量人力和时间的生产密集型产业。2 2K2MG-E专业技术人员绩效管理与业务能力提升练习与答案另外,动漫产业的生产技术更新特别快,各种相关软件的不断升级和新技术不断产另外,动漫产业的生产技术更新特别快,各种相关软件的不断升级和新技术不断产生,需要从业者不断提升自己,及时参加技术培训,才能适应市场的变化和产业发生,需要从业者不断提升自己,及时参加技术培训,才能适应市场的
13、变化和产业发展的要求。加上动漫产业的链条非常长,涵盖面又非常广,对人才的需求层次非常展的要求。加上动漫产业的链条非常长,涵盖面又非常广,对人才的需求层次非常丰富,从高层次的原创人才、编导人才、技术人才、市场人才、管理人才到中初级丰富,从高层次的原创人才、编导人才、技术人才、市场人才、管理人才到中初级的专业技术人才,都有很大缺口。随着动漫越来越成为人们喜闻乐见的信息传递方的专业技术人才,都有很大缺口。随着动漫越来越成为人们喜闻乐见的信息传递方式,动漫的应用领域日益拓宽,除专业动画公司以外,其他行业也越来越多地用到式,动漫的应用领域日益拓宽,除专业动画公司以外,其他行业也越来越多地用到掌握动画技术
14、的人才,因此,从业人员的需求量只会越来越大。据调查,未来掌握动画技术的人才,因此,从业人员的需求量只会越来越大。据调查,未来 5 5 年年我国现有企业对动漫设计人才需求量高达我国现有企业对动漫设计人才需求量高达 1515 万,动漫后期生产制作人才缺口更大。万,动漫后期生产制作人才缺口更大。更为严峻的是我国一、二流动画人才流向了国外,十分不利于动画产业的发展。调更为严峻的是我国一、二流动画人才流向了国外,十分不利于动画产业的发展。调查中发现,三辰卡通集团和宏梦卡通集团对动漫设计与制作人才近三年年需求量预查中发现,三辰卡通集团和宏梦卡通集团对动漫设计与制作人才近三年年需求量预计都在计都在 1000
15、1000 人以上。人以上。动画人才的匮乏,尤其是兼通艺术表现与计算机多媒体技术的复合型动漫人才动画人才的匮乏,尤其是兼通艺术表现与计算机多媒体技术的复合型动漫人才不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。这一矛盾造成我国动漫产业发展不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。这一矛盾造成我国动漫产业发展难以为继。难以为继。由此可见,动漫设计与制作人才需求量是非常大的。由此可见,动漫设计与制作人才需求量是非常大的。2 2动漫人才岗位及能力需求动漫人才岗位及能力需求经过对部分动漫制作企业的岗位分配情况进行调研和分析,发现目前的动漫行经过对部分动漫制作企业的岗位分配情况进行调研和分析,发现目前的动
16、漫行业所需的岗位人才情况有所变化。业所需的岗位人才情况有所变化。首先,在动漫制作中起着重要作用的编剧和导演岗位,在人才市场中的需求并首先,在动漫制作中起着重要作用的编剧和导演岗位,在人才市场中的需求并不大,并且应届高职毕业生参与竞争这两种岗位也不现实。这两种岗位在一个动漫不大,并且应届高职毕业生参与竞争这两种岗位也不现实。这两种岗位在一个动漫企业中往往只有那么寥寥几人,并且基本上都由有着非常丰富的行业经验和行业知企业中往往只有那么寥寥几人,并且基本上都由有着非常丰富的行业经验和行业知识背景的资深人员担任。识背景的资深人员担任。而另一个特点就是,动漫的原画人员,在实际生产过程中的重要程度仅次于编
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