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1、 制作者:制作者:xxxx 2012.08.11 2012.08.112/9/20231精彩动漫目录目录l l动漫简介l l动漫概论 l l按类型分类按类型分类 l l动画简介 l l漫画简介 l l各国漫画的简介 l l动漫周边(产业)2/9/20232精彩动漫动漫简介动漫简介l l 由于漫画本身的发展形成了现代故事漫画的表现形式,由于漫画本身的发展形成了现代故事漫画的表现形式,将影视艺术融入漫画之中,使得漫画与动画更容易结合,将影视艺术融入漫画之中,使得漫画与动画更容易结合,影视艺术独特的地方在于它能通过镜头的推拉摇移和片段影视艺术独特的地方在于它能通过镜头的推拉摇移和片段剪辑的蒙太奇技巧
2、来表达想法和感受。漫画正是吸收了影剪辑的蒙太奇技巧来表达想法和感受。漫画正是吸收了影视艺术的这两个特点。当要讲述的故事越发复杂、人物越视艺术的这两个特点。当要讲述的故事越发复杂、人物越发丰富的时候,用传统单线式叙事的方法就越行不通,蒙发丰富的时候,用传统单线式叙事的方法就越行不通,蒙太奇的介入就成为一种需要了;当漫画家在传统表现手段太奇的介入就成为一种需要了;当漫画家在传统表现手段中无法找到更合适的抒发感情的方法的时候,当读者需要中无法找到更合适的抒发感情的方法的时候,当读者需要作品有更强的冲击力和表现力的时候,各种镜头的灵活运作品有更强的冲击力和表现力的时候,各种镜头的灵活运用就成为一种必需
3、了。一部现代故事漫画往往集远、中、用就成为一种必需了。一部现代故事漫画往往集远、中、近、特四种镜头于一身,漫画家往往能熟练地运用镜头的近、特四种镜头于一身,漫画家往往能熟练地运用镜头的移动和各种蒙太奇剪接,对故事特定部分的情绪和氛围进移动和各种蒙太奇剪接,对故事特定部分的情绪和氛围进行渲染。这就是现代故事漫画容易和动画结合的一个原因,行渲染。这就是现代故事漫画容易和动画结合的一个原因,因为它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时仿佛因为它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影。正是有着这样的相似性所以如今将动就是在看一部电影。正是有着这样的相似性所以如今将动画和漫画合称
4、为画和漫画合称为“动漫动漫”目录2/9/20233精彩动漫动漫概论动漫概论 动漫领域动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌萌(日语中的萌e e),),萝莉萝莉,御姐御姐,宅等等。,宅等等。产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体平面媒体和和电视媒体电视媒体扩扩展到游戏机,网络,展到游戏机,网络,玩具玩具等众多领域。许多等众多领域。许多动漫游戏动漫游戏应运应运而生,例如而生,例如死神死神bleachbleachPS
5、PPSP平台的游戏,也有许多平台的游戏,也有许多GALGAMEGALGAME被改编成被改编成动漫作品动漫作品。MangaManga(,(,mangamanga)为日语)为日语“漫画漫画”的罗马的罗马字注音。另外,英文词字注音。另外,英文词cartooncartoon的中文音译的中文音译“卡通卡通”,也,也是漫画与动画的合称,但常被用来特指是漫画与动画的合称,但常被用来特指美国动画美国动画。动漫人才是指掌握动漫制作设计技巧的人,日本目前动漫人才是指掌握动漫制作设计技巧的人,日本目前大约有三万人从事动漫制作设计相关职业,他们多在相关大约有三万人从事动漫制作设计相关职业,他们多在相关行业单位中工作,
6、以动漫制作设计主要为工作内容。动漫行业单位中工作,以动漫制作设计主要为工作内容。动漫培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班,以求掌握动培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班,以求掌握动漫知识或动漫制作设计技巧的行为。漫知识或动漫制作设计技巧的行为。目录2/9/20234精彩动漫按类型分类情感;推理;动作;战争;后宫;宠物;历史;搞笑;机战;少年;冒险;治愈;童话;少女;悬疑;科幻;竞技;社会;神魔;热血;校园;耽美;原创;魔法;教育 2/9/20235精彩动漫动画简介动画简介 动画(动画(animationanimation或或animeanime)或者)或者卡通卡通(cartooncarto
7、on)所)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒并且以每秒1616帧或以上去播放(一般动画片都是以每秒帧或以上去播放(一般动画片都是以每秒2424帧的速度播放的),使眼睛对连续的动作产生错觉(因为帧的速度播放的),使眼睛对连续
8、的动作产生错觉(因为视觉暂留现象所造成)。通常这些的影片是由大量密集和视觉暂留现象所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,随着电脑动画技术的发展,如今的动画乏味的劳动产生,随着电脑动画技术的发展,如今的动画制作可以相对节省更多人力物力,一般导入电脑技术,都制作可以相对节省更多人力物力,一般导入电脑技术,都是为了节省人力和成本,动画片也一样,特别是对于不得是为了节省人力和成本,动画片也一样,特别是对于不得不以较少的预算进行制作的电视动画剧集来说,电脑化就不以较少的预算进行制作的电视动画剧集来说,电脑化就等于节省人力。但是完全电脑化所要耗费的成本也不见得等于节省人力。但是完全电脑化所
9、要耗费的成本也不见得有多低(看看有多低(看看皮克斯皮克斯等等好莱坞好莱坞工坊的电脑动画大片的制作工坊的电脑动画大片的制作成本就可想而知)。成本就可想而知)。目录2/9/20236精彩动漫漫画简介漫画简介 “Caricature”Caricature”一词源自意大利文一词源自意大利文“caricarecaricare”,原意是原意是“装满装满”、“使之负担使之负担”、“过重过重”,即有夸张、,即有夸张、强化之意。它产生于强化之意。它产生于17121712年,大抵是欧洲漫画兴起的时代。年,大抵是欧洲漫画兴起的时代。和和“cartoon”cartoon”一词的一词的“万能万能”用途相比,用途相比,“
10、caricature”caricature”的意义显得要单一许多,它专指讽刺漫画,的意义显得要单一许多,它专指讽刺漫画,一般为在报刊杂志上发表的一般为在报刊杂志上发表的针砭时弊针砭时弊、对某人某事发表看、对某人某事发表看法的单幅漫画。我国老一辈漫画家法的单幅漫画。我国老一辈漫画家方成方成评论说:这类漫画评论说:这类漫画为取得强烈效果,都采用夸张画法,夸张便出奇像,显得为取得强烈效果,都采用夸张画法,夸张便出奇像,显得滑稽可笑。相应的,滑稽可笑。相应的,“caricaturist”caricaturist”一词则专指讽刺漫一词则专指讽刺漫画家。画家。“Comic”Comic”一词来自希腊语一词来
11、自希腊语“komoskomos”,意思是骚动、狂,意思是骚动、狂欢,后来引申为诙谐、戏谑与具有欢,后来引申为诙谐、戏谑与具有戏剧戏剧性的意思。这个词性的意思。这个词既可以表示既可以表示喜剧喜剧演员,又可以表示漫画;表示漫画的时候,演员,又可以表示漫画;表示漫画的时候,它通常和它通常和“strips”strips”一词连用,组成一词连用,组成“comic strips”comic strips”的词的词组。这个词组在字典中的意思是组。这个词组在字典中的意思是“一组有叙述顺序的卡通一组有叙述顺序的卡通画画”,应该翻译成连环漫画或者故事漫画,是漫画发展到,应该翻译成连环漫画或者故事漫画,是漫画发展到
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