flash教案07公开课.docx
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1、页(具体教学过程另附页)授课过程:章节名称简单动画制作(一)一一逐帧动画授课时间第4周(1)教学课时2教案序号1374教学 目的1、掌握帧的概念以及帧的操作2、要求学生掌握逐帧动画的创作。3、掌握影片元件的制作方法。4、了解flash中的几种基本动画。教学重点 和难点时间轴、帧的概念理解教学方法讲授法,教师演示学生操作法(内容、时间、板书等) 教学过程详见附页布置作业详见附页教具准备每人一台电脑课后反思第一次接触动画,很新奇但是帧的概念有所混淆一、导入:动画制作的关键要素1、帧是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多 个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧
2、都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、 声音、各种素材和其他多种对象。2、关键帧顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编 辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。3、空白关键帧空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。4、普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。5、以上四种帧的区别 关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点, 普通帧在时间轴上显示为灰色填充的小方格同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处:插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑操作;插入普通帧,是延续前一个关键帧上的内容,不可对
3、其进行编辑操作;插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新 的实例对象。关键帧和空白关键帧上都可以添加帧动作脚本,普通帧上则不能。6、应用中需注意的问题应尽可能的节约关键帧的使用,以减小动画文件的体积; 尽量避免在同一帧处过多的使用关键帧,以减小动画运行的负担,使画面播放流畅。二、Flash中的几种基本动画1、逐帧动画要创建逐帧动画,需要将每一个帧都定义为关键帧,然后给每一个帧都创建不同的图象。 制作逐帧动画的基本思想是把一系列相差甚微的图形或文字放置在一系列的关键帧中,使动 画播放的时候看起来像是一系列连续变化的动画。如图所示,展示了一个小男孩的行为动画。2、形状补间
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