讲座任务驱动在信息技术课堂教学中的有效应用.docx
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1、任务驱动在信息技术课堂教学中的有效应用1、任务驱动式教学概述任务驱动式教学是将学生的学习与任务和问题相结合的一种现代教学模式, 它使学生能够以问题和探索来引导学习动机和学习兴趣,使学生在完成任务的过 程中掌握知识、获得经验,并进一步提高能力。任务驱动式教学模式的教学优势 主要表现在它不再如以往那种以计算机技能为教学目标,而是以学生独立的任务 或合作工程为教学单元,以解决问题或完成课堂任务来激发学生强烈的好奇心, 促使学生对信息技术本身的探索、学习和研究,培养学生的信息科技素养。使用 任务驱动方式的课堂教学能够提高学习目标的明确性,使课堂教学更加生动有趣, 适用于学生的创新能力、终身学习能力等综
2、合素质和能力的培养。2、有效任务驱动教学模式的应用策略目前,小学信息技术的任务驱动式教学中所出现问题主要有:学生对信息课 程的任务及小组合作没有兴趣,任务驱动教学模式对学生的知识掌握及能力提升 效果不如预期。如何在小学信息技术课堂教学中进行有效的任务驱动教学,真正 提升任务驱动在小学信息课程的教学效果是目前教学实践中所要解决的问题,笔 者结合自身的教学实践经验,提出以下三点任务驱动式教学的应用对策。3、有效的任务设计任务设计是任务驱动教学模式中的第一步,只有合理、有效的任务设计才能 使学生更好地参与课堂教学活动,从而提升小学信息技术课堂的教学效果。那么, 什么样的任务设计才能算是有效的任务设计
3、呢?笔者认为小学信息技术课中的 课堂任务设计应该满足两点要求:首先,教师布置的任务是应该具有实际意义的,即具有整体性和趣味性。小 学信息技术课中的任务设计的形式可以是丰富多样的。但教师所应注意的是,“任 务”并不等同于练习。练习的特征是素材零散而内容机械,不能有效激发学生的 兴趣,与任务驱动教学中的“任务”理念相悖。因此,教师要将任务设计为具有 整体性的,与学生生活相关联、具有一定人文特征和实际意义的课题,如可以是 制作表格、图画或演示文稿,也可以是设计卡片、演示文稿,等等。教师要在布 置任务时创设积极的情境,以增加任务本身对学生的吸引力。譬如,要布置设计 卡片的任务,教师就可以采用相关教学情
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