小学 六年级 信息技术《玩转滑梯》教学设计.docx





《小学 六年级 信息技术《玩转滑梯》教学设计.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小学 六年级 信息技术《玩转滑梯》教学设计.docx(7页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、第14课玩转滑梯高峰学校徐威振一、 教学内容本节课为粤教版六年级下册第14课“玩转滑梯”的内容,是学习使用3D软件设计作 品,掌握其基本方法的重要一课。本节课重点内容为学习“扫掠”“抽壳”命令的操作方法, 通过滑梯作品的制作,有利于学生进一步理解“组合编辑”命令,熟悉加运算、减运算的使 用方法;进一步理解“草图绘制”命令,熟悉草图编辑的技巧和“拉伸”的操作方法。 二、学情分析课前学情调查显示90%以上的同学已经初步掌握了 3D软件中的绘制基本实体、草图绘 制、组合编辑、特征造型的内容。学情反应学生对于使用3D软件的兴趣较强,有两种迫切 的需求,一是希望掌握更多3D软件操作方法,二是希望按照自己
2、的想法实现作品设计。我 将通过自主探究、解疑答惑,帮助学生掌握3D设计软件的操作方法和技巧,熟悉3D建模的 应用,提升学生使用3D软件设计和制作作品的能力。三、教学目标1 .知识与技能(1)掌握“抽壳”命令操作方法,对滑梯中空通道和圆锥顶两个部位进行掏空处理;(2)掌握“扫掠”命令的操作方法和技巧,制作滑梯的滑道;(3)进一步熟悉基本实体的添加和草图绘制的方法;组合编辑、加运算、减运算的操 作方法;“拉伸”命令的应用方法。2 .过程与方法(1)通过自主探究和实践,了解对基本实体中的圆柱进行“抽壳”制作的直的滑道, 和使用“扫掠”命令制作弯曲的滑道之间的区别;(计算思维)(2)观摩范例作品,了解
3、制作滑梯中空通道、滑梯门、滑道、滑梯台阶的操作步骤和 技巧,能对自己的3D作品进行适当的创新。(数字化学习与创新)3 .情感态度价值观(1)使用3D打印软件设计3D作品,体验从多个视觉去观察和设计物体,培养空间思 维能力和空间表达能力。(数字化学习与创新)(2)体验3D打印软件设计3D作品过程的乐趣,增强对信息技术课程的喜爱。四、教学重难点1 .教学重点:熟练掌握“抽壳”“扫掠”命令的关键步骤和操作技巧,制作滑梯中空通道和滑道。2 .教学难点:探究对基本实体中的圆柱进行“抽壳”制作的直的滑道,和使用“扫掠”命令制作弯曲 的滑道之间的区别;使用3D软件将滑梯作品绘制出来。五、教学策略1 .任务驱
4、动:采用“任务驱动”的教学模式,以“导学单”为指引,以“问题”为导 向,以“学生学习兴趣”为契机,引导学生进行自主学习、合作探究,在任务完成、问题解 决的过程中获得成就感,增强学习兴趣,解决自己的学习问题。2 .自主学习:因学生已经初步掌握了 3D软件中的绘制基本实体、草图绘制、组合编辑、特征造型的内容,我将提供多样的学习资源(微课、课件、导学单等),让学生自主学习和 探究,培养学生的自主学习能力。六、教学过程教学环节教学环节教师活动学生活动设计意图情境创设导入新课2min情境创设导入新课2min滑梯是小朋友们非常喜欢的游乐设施之一,在游乐场、 公园、小区等很多场所都有,它是由各种几何体组装起
5、来 的,形状各不相同。下面我们一起动手为我们的“梦想乐 园”设计一款个性十足的滑梯吧!想一想:探秘滑梯上图中的滑梯由哪几个局部组成?哪些局部是用已有思考问题,明 确本课时的学 习主题。仔细观察,思考问题,对自以“梦想乐园”中 的滑梯设置情境, 激发学生解决现实 问题的兴趣,引导 学生带着问题和任 务进入学习主题。引导学生思考怎么制作滑梯,现在可知识就能完成的?哪些局部是需要学习新知识才能完成 己的知识进行 以怎么做。对滑梯分解任务实践探究12min的?评估。任务一:知识评估,分解任务滑梯的组成己学的知识新知识底座支柱中空通道圆锥顶依据你们已经掌握的3D软件知识,填写知识评估表组成局部分解,对
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 玩转滑梯 小学 六年级 信息技术玩转滑梯教学设计 信息技术 滑梯 教学 设计

限制150内