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1、三维动画制作实验教学大纲(3D Animation Production)课程代码:实睑学时:24先修课程:图形图像处理、Flash动画制作一、目的要求本课程是一门兼技术性和艺术性的课程,所以在教学中要注重培养学生实际操作 能力和艺术审美能力。让学生了解动画艺术的理论知识,掌握三维动画的设计流程和 设计方法。二、实验项目内容及学时分配实验一、二维图形的创建与编辑(2学时).实验目的要求掌握创建和编辑常见的二维图形的方法。1 .实验主要内容创建线、圆、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆、圆环、星形和螺旋线等基 本二维图形;创建和编辑二维复合曲线对象。2 .实验类别:基础.实验类型:综合3 .实验
2、要求:必做.主要仪器:微型计算机实验二、三维模型的构建(2学时).实验目的要求掌握3ds Max自带的三维模型的创建方法。1 .实验主要内容创建立方体、球体、圆柱体、圆环体、茶壶、圆锥、几何球体、管道、四棱锥等 常见的几何造型;创建门、窗等常见的建筑模型。5 .实验要求:必做.主要仪器:微型计算机实验三、三维编辑修改器(2学时).实验目的要求掌握3ds Max自带的修改器的使用方法。1 .实验主要内容练习修改器面板的使用方法,可以应用弯曲、锥化、扭曲、噪波、拉伸、挤压、 波浪、倾斜和塌陷等常见的修改器修改对象。2 .实验类别:基础.实验类型:设计3 .实验要求:必做.主要仪器:微型计算机实验四
3、、二维图形建模(2学时).实验目的要求掌握车削、挤出、倒角和倒角剖面编辑修改器进行对象变形操作。1 .实验主要内容应用车削、挤出、倒角和倒角剖面编辑修改器进行对象变形操作。2 .实验类别:专业基础.实验类型:设计3 .实验要求:必做.主要仪器:微型计算机实验五、创建复合物体(3学时).实验目的要求掌握常见的复合物体的构造方法和应用放样操作进行对象变形操作。1 .实验主要内容应用变形、连接、布尔、合并、放样及放样变形等操作创建复合物体。2 .实验类别:专业基础.实验要求:必做5 .主要仪器:微型计算机实验六、多边形建模与面片建模(2学时)1 .实验目的要求掌握3ds Max自带的多边形和面片的功
4、能建模。2 .实验主要内容建立多边形和面片模型,利用网格和多边形修改器对多边形进行建模。3 .实验类别:专业基础.实验类型:设计4 .实验要求:必做.主要仪器:微型计算机实验七、NURBS建模(3学时).实验目的要求掌握NURBS曲线和曲面及子物体的建模方法。1 .实验主要内容应用NURBS建模建立曲线曲面模型;使用NURBS工具箱创建点、CV、挤压、旋转、 U放样、UV放样、变换、偏置、融合、圆角、镜像、直纹、1轨放样、2轨放样、剪切、 封顶等子物体。2 .实验类别:专业基础.实验类型:验证3 .实验要求:选做.主要仪器:微型计算机实验八、材质与贴图(2学时).实验目的要求掌握材质编辑器和材
5、质/贴图浏览器的配置方法。1 .实验主要内容掌握标准材质、复合材质和贴图的类型;掌握材质编辑器和材质/贴图浏览器的配 置和使用方法。4 .实验类型:研究.实验要求:选做5 .主要仪器:微型计算机实验九、灯光和摄影机(3学时)1 .实验目的要求掌握灯光和摄影机的参数、对象、视图和放置等参数配置方法。2 .实验主要内容对灯光和摄影机的参数进行配置并在场景中应用摄影机。3 .实验类别:专业.实验类型:设计4 .实验要求:选做.主要仪器:微型计算机实验十、粒子系统和空间扭曲(3学时).实验目的要求掌握常用的粒子系统和空间扭曲以及相关参数的配置方法。1 .实验主要内容练习粒子系统中常用对象的用法 建立下雪、喷泉、水滴和爆破等效果。2 .实验类别:专业.实验类型:验证3 .实验要求:选做.主要仪器:微型计算机三、考核方式平时实验成绩在课程总成绩中占10%,每次实验以百分记分,独立完成实验内容 达到实验目的为100分,完成实验内容但对实验内容理解不清为60分,其他情况酌情 定分。最后计算平均分并乘以0.1加入课程总成绩中。
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