玩一次游戏的活动设计流程.docx
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1、文本为Word版本,下载可任意编辑玩一次游戏的活动设计流程 玩一次游戏的活动设计流程 习作要求 综合学习四中我的小笔头的习作要求是这样的:先出示了一篇例文攻城,然后说:攻城的游戏真有意思!现在,我知道了它的玩法,也体会到了其中的快乐。咱们也把自己喜欢的游戏写一写吧! 编者抓住学生特点,在编排教材时,安排了一次留心观察生活,找出生活中有意思的游戏、并记录下来的习作练习。为拓宽学生思路,教材还提供了一篇攻城的例文。 教学设计思想 、读例文,梳理要点,为撰写自己的游戏做准备,并暗示写作方法。将例文中环境描写和场面描写的方法运用到自己喜欢的游戏描写中; 、引导学生回忆生活中有意思的游戏,按顺序把游戏的
2、玩法写下来,重点反映出其中的乐趣,使读者体会到此游戏的快乐; 、培养学生的积累、感悟、运用的能力,让学生易于动笔、乐于表达,热爱生活,表达真情实感; 、让学生体会到写作与生活的联系,感受到写作在生活中的意义和价值,从而乐于学习写作,积极热情的投入到写作实践之中。 教学活动流程设计 第一步:赏析例文,体验乐趣 一、赏文,了解游戏,暗示写法。 1、同学们,今天我们就研究一个字玩。 (抓住学生瞬间的表现来评价,如学生的表情,学生此时的心情,学生的动作表现等,以给学生一个渗透:要随时观察人物的神情、动作、语言、心情。) 2、今天我们玩的游戏是什么呢?快打开书看一看攻城,看谁最先归纳出游戏的要点。先在小
3、组内讨论,然后班内交流。重点从以下几方面进行归纳: A:时间、地点、人物数量 B:分组、口号、游戏过程 C:人物的动作和神态,以及对待游戏的态度 二、游戏,体会过程,交融情感。 这是爸爸、妈妈小时侯的游戏,那时没有电脑,没有游戏机,但他们玩得很开心,很快活。究竟这游戏有什么魔力呢?我们也去玩一玩,好吗?和学生们一起亲身体验。(游戏时注意不要选择硬化的地面) 三、交流,传递情感,归纳写法。 刚才大家玩得好热闹啊!能不能把你最强烈的感受和大家分享一下? 学生交流,教师点评:此时你们最强烈的感受就是开心快乐。是啊,游戏时,我发现在你们的眼睛里闪烁着快乐,在你们的欢声笑语中流淌着快乐,在你们的欢蹦乱跳
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部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 一次 游戏 活动 设计 流程
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