《语文七色光二》教学设计.docx
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1、文本为Word版本,下载可任意编辑语文七色光二教学设计 语文七色光二教学设计 教材简析 本次“语文七色光”由“练”“日积月累”“知识窗”和“开心一刻”四个部分组成。“练”的第1题是照样子写词语;第2题是读句子和练习说句子;第3题是体会问号、句号和叹号在语气上的不同。“日积月累”是积累带有动物名称的成语,激发学生学习成语的兴趣。“知识窗”是介绍浣熊。通过阅读短文,让学生了解浣熊名字的由来,感受它的可爱。“开心一刻”是猜3条有关动物名称的谜语。通过猜谜游戏,促进学生思维能力的发展。 设计理念 从促进学生全面发展出发,努力构建和谐、开放、富有活力的课堂教学活动。在整体设计上,创造性地使用教材,变板块
2、式教学为循序情境式教学,激发学生的学习兴趣。同时夯实基础,注重知识的拓展与延伸,使学生的语文应用能力得到发展和提高。 教学目标 1.进行词句训练,体会句子语气的不同,提高学生对文字的感悟能力。 2.积累带有动物名称的成语,激发学生学习成语的兴趣。 3.通过阅读介绍浣熊的短文,帮助学生深化单元主题,拓展知识面,激发学生对动物的喜爱之情。 4.通过猜谜游戏,激发学生的兴趣,开发智力,促进学生思维能力的发展。 教学准备 1.动物图片,课前布置收集与动物有关的成语。 2.多媒体课件。 教学时间 1课时。 教学过程 一、激趣导入开心“谜语园” 同学们,你们喜欢猜谜语吗?下面先让我们一起到“语文七色光”的
3、“开心一刻”中比一比,看谁猜得又快又准。 1.猜谜语。 (1)课件出示3条谜语让学生自由读,读通读顺。 (2)同桌互猜,试揭谜底。 2.揭示谜底。 (1)课件出示谜底3只可爱的动物。(刺猬、骆驼、袋鼠) (2)通过图文对照,说说是怎样猜到的。 (引导学生明白这些谜语都是根据动物的主要特点编写的,猜谜时要根据谜语内容,联想动物的身体特征,正确猜出谜底。) 3.扩展练习。 (1)学生将自己知道的描写动物的谜语,说给大家听。 (2)选一则自己喜欢的谜语背下来,说给家人或其他小朋友听。 二、走进“知识窗” 同学们,刚才的猜谜游戏既开心又有趣,谜语中的3只动物非常可爱,还有一只更可爱的小动物正在知识窗中
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