六年级数学《倒数的认识》教学设计.docx





《六年级数学《倒数的认识》教学设计.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《六年级数学《倒数的认识》教学设计.docx(4页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、文本为Word版本,下载可任意编辑六年级数学倒数的认识教学设计 六年级数学倒数的认识教学设计 教学目标 1.学生通过观察算式的特点,引出倒数的意义,并能够真正的理解和掌握。 2.学习求一个数的倒数的方法,使学生能够正确地求出一个数的倒数。 3.培养学生的观察能力和概括能力。 教学重点和难点 1.正确理解倒数的意义及“互为”的含义。 2.正确地求出一个数的倒数。 教学过程设计 (一)激发兴趣,引出概念 1.投影。哪个同学和老师比赛?谁说得快? 师:你们想知道老师为什么说得这么快吗?这两个因数之间有什么联系吗?这节课老师就要把这中间的奥秘告诉你们,相信你们得知后比老师说得还快。这节课我们一起学习倒
2、数的认识。(板书课题) 2.同学认真观察每个算式,你发现了什么?同桌互相说一说。指名说。 板书:乘积是1 两个数 3.你还能很快说出乘积是1的两个数吗?你为什么说得这么快,有什么窍门吗? 生:两个数分子、分母颠倒位置就可以了。 师:说得好,因此我们把乘积是1的两个数叫做互为倒数。(把板书补充完整) 4.举例说明,什么叫互为倒数? 师:3是倒数这句话对吗?为什么? 你们说得对,谁能说出几组倒数? 同桌互相说,每人说两组。(指名说) 问:怎样判断他们说得是否正确? 生:看这组数的乘积是否是1。如果乘积是1,这两个数是互为倒数;如果乘积不等于1,这两个数不是互为倒数。 5.思考:1的倒数是几?为什么
3、?0有倒数吗?为什么? 板书:1的倒数是1。0没有倒数。 (二)求一个数的倒数 同学们已经掌握了倒数的意义,也能正确地判断出两个数是不是互为倒数。那么怎样找出一个数的倒数呢? 1.出示前面的投影,找特点。 观察互为倒数的两个数有什么特点,把观察到的结果同前后同学交流一下。 问:谁来说说你发现了什么? 生:互为倒数的两个数,是分子、分母交换了位置。 师:你们观察得很仔细。根据这一规律,你们试着做一做下面的题。 学生说老师板书: 3.同学们想一想,怎样求一个数的倒数?前后、左右的同学互相说一说。 谁来给同学们汇报一下?(23名) 板书:求一个数( )的倒数,只要把这个数的分子、分母调换位置。 问:老师为什么要空出一些地方? 生:0除外。 问:为什么要加上0除外?(板书:0除外。) 问:你们现在知道一上课时,老师为什么说得那么快了吗?奥秘在哪儿?你们已经知道了方法。如果给你一个数,你能很快写出它的倒数吗?比一比看。 4.课堂练习。 写出下面各数的倒数: 35的倒数是怎么想的? 问:2的倒数是几? 10的倒数呢?怎样又对又快地写出一个自然数的倒数呢? 5.写出1.5的倒数,怎样做? (三)课堂总结 我们学习了哪些知识?倒数的意义是什么?怎样判断两个数是不是互为倒数?怎样求一个数的倒数?还有什么问题? 下面我们一起做几道题,检验一个我们这节课的知识是否真正掌握了。第 4 页 共 4 页
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 倒数的认识 六年级 数学 倒数 认识 教学 设计

限制150内