幼儿园小班益智游戏教案方案优秀范例5篇.docx
《幼儿园小班益智游戏教案方案优秀范例5篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《幼儿园小班益智游戏教案方案优秀范例5篇.docx(10页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、文本为Word版本,下载可任意编辑幼儿园小班益智游戏教案方案优秀范例5篇 幼儿期是人的社会性发展的关键期,游戏作为幼儿的基本活动,有着极其重要的发展价值。以下是我精心收集整理的幼儿园小班益智游戏教案方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。 幼儿园小班益智游戏教案方案1 活动目标: 1.能随儿歌节奏念儿歌。 2.发展手的大动作。 活动准备: 事先与一位幼儿或老师熟练地玩游戏。 活动过程: 1.告诉幼儿,今天要玩一个新的游戏:拉大锯2.教师和一位小朋友示范游戏的玩法: 两个人对坐。双腿自然盘曲,双手对握。随儿歌节奏做拉锯似的前仰与后仰动作。 3.教师和小朋友一齐有节奏地学习念儿歌: 拉大锯,拉大锯
2、,姥姥家门前唱大戏。 你也去,我也去,我们一块去看戏。 4.小朋友两两拉手做游戏。 活动评价: 1.能有节奏地说儿歌。 2.能随儿歌节奏做游戏。 幼儿园小班益智游戏教案方案2 1、喜欢和老师一起模仿(炒菜)、喂娃娃的动作并演(唱歌)曲; 2、进一步感受爸爸妈妈对自己的关爱; 3、能大方说出自己和小朋友玩娃娃家的游戏情节,在理解歌词的基础上创编歌词。 游戏道具:爸爸镜框几副、妈妈用的假头发、娃娃一个、小勺子、小碗、音乐磁带等。 环境创设:一个“娃娃家”。 知识准备:幼儿会唱歌曲、事先请两个能力强的幼儿学习表演。 1、律动表演头发、肩膀、膝盖、脚 “小朋友,现在请你们跟着音乐来做做动作吧! 指导语
3、:小朋友每天在幼儿园唱歌、跳舞做游戏真快乐!那你能告诉王老师你们最喜欢做什么游戏?娃娃家里有谁?他们会在家里做些什么事情?王老师把小朋友玩娃娃家的游戏编成了一首歌曲,名字叫我们一起过家家你们还记得吗?那我们一起来唱好吗? 2、幼儿演唱歌曲我们一起过家家 小朋友唱的真好,那有两个小朋友想来表演这首歌曲你们想看吗? 3、欣赏幼儿的表演,激发幼儿表演的兴趣。 指导语:小朋友,刚才这两个爸爸妈妈表演的怎么样?像不像爸爸妈妈呢?你从哪里看出来的?(爸爸戴眼睛、妈妈有卷卷的头发) 有没有谁做的动作和他们不一样呢? 4、让幼儿学习表演炒菜的动作 指导语:“你看到爸爸妈妈是怎样炒菜的?你能学一学吗?”引发幼儿
4、模仿表演的兴趣;鼓励幼儿运用不同的动作表现炒菜;幼儿听音乐尝试表演。老师反馈较好的动作供大家模仿表演。 5、集体表演 分角色两两结伴进行表演。提出表演要求:表演时眼睛要看着和你一起表演的小朋友,像玩娃娃家游戏时一样。你也可以请客人老师参加你的表演。 6、结束语: 小朋友的表演真棒老师为你们高兴,现在我们一起跟着欢快的音乐跳起舞吧! 幼儿园小班益智游戏教案方案3 设计意图: 沙包是孩子们经常玩的玩具,也是容易制作的玩具,轻便易得,安全性高,为此我设计了沙包的几种玩法。 活动目标: 1、知道沙包的几种玩法。 2、培养幼儿走、跑、跳、爬、平衡等能力动作的协调性。 3、体验合作游戏的快乐。 活动准备:
5、 沙包若干、平整的地面。 活动过程: 玩法一:顶沙包幼儿分成两组,把沙包放在头顶上,走着运到终点,那组最先到达终点,哪组获胜。 玩法二:夹包跳幼儿分成两组,沙包夹在膝盖(两脚)之间,两腿(两脚)并紧,双脚一起跳,那组最先到达终点,哪组获胜。 玩法三:运粮食幼儿分成两组,把沙包放在幼儿背上,爬着运到终点,那组最先到达终点,哪组获胜。 玩法四:互相抛接两人一只沙包,你抛我接,我抛你接。 活动(反思): 小班的幼儿动作协调性差,需要加强练习。 幼儿园小班益智游戏教案方案4 1、体验集体传球活动带来的乐趣。 2、培养幼儿较迅速的反应能力及相互合作的能力。 3、锻炼幼儿快速跑及传接球的动作。 1、音乐:
6、拍球; 2、大皮球2个,铃鼓1个。 一、导入。 出示大皮球,引起幼儿兴趣。 师:今天老师带来了大皮球和小朋友们一起做游戏,小朋友和它打个招呼吧! (引导幼儿主动问好)。 二、展开。 1、教师示范讲解动作,引导幼儿进行传球练习。 (1)大皮球要和小朋友玩“传球跑圈”的游戏,它想让每一个小朋友都抱抱它,你们愿意吗? (2)教师讲解动作后,让幼儿练习接球和传球的动作,指导幼儿两脚分开站稳,两手将球抱紧,平稳地传给下一个小朋友。 2、教师讲解游戏玩法及规则,并引导幼儿进行游戏。 (1)游戏开始,教师带小朋友一起说儿歌:“大皮球,圆又圆,一个一个往下传。传的快,接的稳,你传我接来游戏。”说完后,小朋友们
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 幼儿园小班 益智 游戏 教案 方案 优秀 范例
限制150内