校园活动策划书5篇范文.docx
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1、文本为Word版本,下载可任意编辑校园活动策划书5篇范文 (策划书)即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本.校园活动策划书怎么写呢?下面是我给大家带来的校园活动策划书,希望能够帮到你哟! 校园活动策划书篇1 一、活动主题 “爱在安实中”主题校园义卖活动 二、活动目的 通过举办爱心义卖活动,弘扬“奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神,提高学生的思想道德素质,增强学生奉献社会、回报社会的意识。同时丰富校园生活,活跃校园气氛,通过同学之间的沟通与交流传递爱心。 三、活动时间 月20日下午班会及托管时间。 四、活动地点 学校操场跑道,各班按照指定位置摆放摊位。 五、活动对象 学校七、(
2、八年级)全体师生 六、活动准备 1、各班准备义卖物品(尽量准备自己用过的二手物品),统计定好物品价格(必须低于原价且物品单价不得超过20元),价格要求合理。 2、各班需在活动前制作好摊位名称、宣传海报、宣传(标语)(要求体现“学雷锋”爱心义卖的主题精神)以及活动的各类需要,在班会前间布置好摊位(摊位布置美观大方)。 3、各班根据活动内容和形式安排好班级的售货员、推销员、环保员、策划员等,并进行上岗培训。 4、每位参加活动的同学需准备好零钱,不要超过0元。 5、活动前各班主任要对学生进行强调:(1)有序:不跑、不追、不挤(2)守纪:不大声喧哗(3)明:不强买强卖(4)卫生:不丢、不留(不留下义卖
3、的垃圾) 6、各摊位妥善保管好义卖所得资金,于活动后上交校团委,学校将对各班上交的义卖款项进行公示。所有义卖款项将用于校内外慈善事业。 七、活动过程 活动主要是二手货商品交易。 各班于活动开始前1分钟进行摊位布置。 活动开始后,由各班负责的同学在摊位售卖商品,其他同学可根据自己需要前去选购。 活动结束后,各班负责清理自己的场地,并派一名代表将活动所得的利益统一交于团委。 八、注意事项 1、各班提供的商品要具有一定的价值和买卖意义,同时要保证商品质量。不得售卖食物、不健康的书籍、危险物品、玩具等,各班于月14日前上交“班级义卖活动策划表”,由团委审核。 2、各班要坚守诚信公正原则,明码标价。 3
4、、未尽事宜请关注团委通知。 校园活动策划书篇2 活动主题 以大学校园为地图,以活动提示为线索,以探索与发现为指南针。积极的参与到活动中,为了梦想和希望而战斗!Come on少年们,燃烧起自己的斗志。 让我们在这项活动中与伙伴们一起在这个枯燥。沉闷的学习生活中,体会到成功的喜悦和失败的沮丧,体会到大学生活的精彩。这便是第一次校园美育赛的活动主题:交大酷跑。 活动特色 1、与定向越野赛中的耐力与速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同学们在紧张的学习压力下获得轻松愉悦的心情,也在于使同学们懂得团结的重要性。也会让同学们在这个浮躁的世界里,平静自己的内心,不断的更有自信,在智力与体育的竞赛中展现自己
5、的才华,交得更多的朋友,有利于促进大学生全面的发展,也有利于形成和谐的校园人际关系。 2、吸取学院内校园定向越野赛的(经验),取其精华去其糟粕,更正其不足的地方,也保持着校内定向越野赛的精华,有着广泛的认识度,活动成熟度也在不断的升级。 3、通过各个专业同学的比拼与较量,在“战场”上建立深厚的友谊,真正意义上打造文理科学生的活动平台,让学生之间在体会游戏快乐的同时,形成深厚的友谊,相互扶持帮助;在此同时,(留学)生选手的加入,使游戏更加的愉快,体会中西方(文化)的不同,突出一种国际化的活动氛围特色。交大酷跑不仅凝聚全校学生的智慧,还促进了本校中国学生与留学生的最大化交流,让留学生们有家的归属感
6、和幸福,推动幸福交大氛围的传播。 活动流程策划 (一)地点:博远运动城 1、名称:加多吉与王老宝 规则:每组派一人,组成7人进行游戏。78个人中选出2个加多吉(也可以是强制任命),加多吉可以指定2人,王老宝指定1人,2位加多吉选出的人若有交叉,交叉者退出。王老宝只有当选2个加多吉的票一致时候才赢,人不够加主持,人多减主持。当王老宝少于4个时候,加多吉权利萎缩,4个人3票3个人2票。跟票者,交流者接受惩罚,并且加多吉与王老宝中1个人换身份 2、名称:多米诺大接力 规则: (1)第一轮活动,给定每支队伍12张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈
7、的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。 (2)第二轮活动,给定每支队伍17张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。 (3)第三轮活动,给定每支队伍23张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。 (4)注:在排列过程若先前摆放的骨牌倒落,则必须从倒落处对后面骨牌重新摆放。例如,在摆放骨牌过程中摆放到第十张牌时,第三张牌倒落,则从第三张牌开始,第四张,第五张,以此类推后面的骨
8、牌全部作废,重新摆放。同样,在牌推牌的倒落过程中,若有停顿即过程中倒落停止,没有继续完成圆圈,则摆放作废,必须重新从头摆放再进行推到骨牌的全过程。例如,若已摆放完成在推倒一张骨牌以后,在第十张牌处停顿不再倒落,则必须重新摆放,完成全过程。 3、名称:买定不离手 规则: (1)七个小组各选出一个人作为本队的代表,(限时一分钟) (2)七个代表以划拳形式选出顺序(限时两分钟) (3)由该项目负责人向除代表外的队员发放彩色卡片作为选票(每人一张票)。(限时30秒) (4)队员对七名代表投票,队员可依据自己的意愿自由投票,选择代表的输赢,不可对本队代表投票。(限时三分钟,包含一分钟计票) (5)代表由
9、抽签方式选出写有问题类别的纸条。(限时30秒) (6)由代表选择题目的难易并由项目负责人自由选择该类别难易中的题目进行提问,可向非本队队员求助或自愿放弃。(限时10分钟。) (7)代表的答题情况如果与队员投票的预测结果相符合,代表即可得到分数,反之则无分数。 4、名称:扎马步头顶水杯游戏 规则:7个队各派一名代表出列,站成一排站在起点处,先扎好马步双手平举,然后在头上顶一杯装有水的纸杯,游戏开始 7名代表向终点前进,中途不允许站起来。如果中途站起来或者水杯倒了需回到起点,第一个到达终点的为第一名以此类推,顶水杯前进考验速度。道具:一次性纸杯10个,矿泉水4瓶。 预备方案:7名代表在原地顶水杯同
10、时扎马步手平举,谁先站起来或者水杯倒即为最后一名,以此类推。原地顶水杯考验耐力,也可以这两种比赛形式先后进行,然后取平均成绩,例如一组在行进中顶水杯获得第二名,在原地顶水杯活动中获得第四名,最后综合成绩就为第三名。 5、名称: 小伙伴们一起吃 规则:1、七个人中三人一组分为两组,多余的一人作为发球者。三人将俩俩的手臂绑住,拍子由两侧被绑手人挥拍接球。发球者发三次球,每接住一球在吃食物环节减五秒。若全组没有接到一个球则必须选择吃减分食材中的一样,不再减分作为合力(羽毛球)项目没完成的惩罚。(那么就得吃八项食物) 2、提供7种食材,7人分别选择指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做为标致,传递到下
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