Android基础与应用开发教程完整版课件全套ppt教程.pptx
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1、Android基础与应用开发教程Android概述第一章2003年Android高科技股份有限公司在美国加州成立2005年被世界著名的Internet引擎公司Google收购2007年11月,Google与其他33家公司宣布成立开放手机联盟(OHA)2010年末,Android(安卓)操作系统超越称霸十年的诺基亚Symbian(塞班)系统,跃居为全球最受欢迎的智能手机平台。1.1 Android发展概况总之,经过多方努力,Google的Android现已形成一个完整的开放式生态系统,它有3个组成部分:(1)Android开源工程(Open Source Project:包含系统的全部源代码,供
2、开发移动电话系统使用;(2)Android开发者(Developer):包含应用层接口和开发参考文档,供开发应用系统使用;(3)Android市场(Market):系Google为Android程序提供交易的场所,开发者可上传自己的程序,使用者可在市场上下载这些程序。1.1 Android发展概况显然Android从一开始就面临着巨大的挑战。在此情况下,Google采取了一系列措施来增强自己的竞争优势,其核心就是开源和免费。具体地说,Google公开自己开发的Android SDK软件包,让第三方开源社群的开发者开发出数量众多的Android应用程序;Google与最有影响力的龙头公司结成联盟
3、扩大Android软硬件研发队伍;采用ASL开放源码版权;建立免费的Android Market集散市场;举办开发者有奖挑战大赛活动,等等。下面我们将分别简要说明Google这些措施的具体实施情况。1.2 Android面临的挑战正是“免费”与“开放”这两个关键字,免费保证了全球的移动电话制造商可免费地随意安装Android操作系统,这样可降低15%一20%的手机制造成本。开放是指除开源Linux作为操作系统内核外,还开放内核的开发工具,让最上层的应用程序开发者可以在统一开放的平台上开发程序,而不必理会这些程序会用在哪种手持装置上。只要采用Android操作系统,程序内容就不受硬件的限制、都是
4、可移植的。免费与开放同时也意味着将来用户有更多机会选择更开放的环境,也表示手机用户拥有更多的决定权。当硬件的界限打破后,可以想象手机也会像个人计算机那样由用户自行决定需要哪些软件功能,可以自行安装和移除功能,完全不需要无奈地接受手机制造商的默认系统软件设置与环境,用户可依据个人需求定制自己手机的内容。1.3 开放性与免费问题1.3 开放性与免费问题开放手机联盟(Open Handset Alliance,OHA)就是手机和技术领导者联合组成的一个群体,他们希望分享这个改变着消费者移动体验的愿景,目的是加速手机的创新和尝试,为消费者提供更丰富、更便宜和更好的手机体验。OHA的每个成员都坚定地致力
5、于实现移动生态系统更大的开放性,致力于商业部署和服务于使用Android平台的手机。开放手机联盟体现了移动生态系统的各个部分。其中的成员包括移动运营商(13家)、手机制造商(22家)、半导体公司(20家)、软件公司(17家)和商业化公司(12家)。1.4 开放式手机联盟 联盟的主旨是将Android作为一种开放的平台,这对于给消费者来说,将会让他们得到更便宜更新颖的移动设备和服务,会给消费者带来更耐看更易使用的用户界面和更丰富的应用组合;对于移动运营商来说,将会具有完全的灵活性来定制和区别对待他们的产品系列,并降低手机的整体成本。此外,他们也将能够更迅速地领会手机和服务方面的创新;对于手机制造
6、商来说,他们将受益于降低BOM软件的成本和缩短手机上市时间。此外,他们将会有更大的灵活性定制和区别对待他们的产品供应;而对于半导体公司来说,需要了解利用这些解决方案来增强功能的复杂软件,好让未来的处理器能够包含更多内核和访问共享外设,如三维图形、信号处理器和专用多媒体加速模块等,让手机芯片变得更贴近实际需要。1.4 开放式手机联盟Android市场(Google Play,原名为Android MarketOS是Google为了让Android开发人员将应用程序上载销售的集散网站,而T-Mobile G1手机的用户,则可以到Google Play网站下载自己所需的应用程序到手机上使用。Goog
7、le创造的这个网站不用Android Store名称是因为Store是商店,暗含店中所有商品必须花钱获取;而Play(或Market)则有比赛、才智运用和消遣之意,开发者在此网站上上载或下载与他有关的程序,还可决定Android用户下载时是否收费。1.6 Android市场1.使用APK Downloader下载APK Downloader是Google浏览器Chrome的一个插件,且它必须在Chrome 17或更高版本上使用。2.使用Real APK Leecher下载应用程序Real APK Leecher是一个独立的应用程序,其设置方法与Downloader同,插件基本相同,但这个软件的
8、当前版本不如Downloader好用,操作起来不尽如人意,故建议使用Downloader插件。1.6 Android市场1.6.1 从Google Play下载应用程序上传应用程序可遵照Google所给的发行准备操作步骤进行操作,准备工作共分16步。它们是:了解分发流程;了解Google Play的政策;确定应用程序内容评级;确定分发的国家;确认应用程序的整体规模;确认应用程序平台和屏幕兼容范围;决定应用程序是免费或给出定价;考虑应用程序部分代码的计价;设定应用程序的价格;执行本地化工作;准备高质量促销图片;组建和上传发行准备版APK;完成产品的详细信息;在促销活动中使用Google Play
9、徽标和链接;最后的检查和发行;发行后对用户的服务。1.6 Android市场1.6.2 上传应用程序到Google Play本章简要地介绍了Android的发展过程,以及Google围绕着它的发展所采取的一系列措施,其中包括建立开放手机联盟、实施源代码完全开放与免费使用、采用ASL版权、建立Android市场、举办开发者挑战大赛等。在OHA成员和Google的不断努力下,现在已经形成了一个完整的Android生态系统,使得Android取得了空前的大发展。1.8 本章小结感谢观看Android基础与应用开发教程大连理工大学出版社Android应用程序开发基础第2章2.1 Android软件开发
10、概述2.1 Android软件开发概述第1层:Linux内核(Linux Kernal)层,由操纵移动设备硬件的Linux内核程序组成。其中包含的驱动程序有:l进程/线程间调用(Binder IPC)管理l闪存(Flash Memory)管理l音频、视频、显示器(Display)管理l摄像机(Camera)管理l无线网络协议栈(WiFi)和电源管理l小键盘(Keypad)管理2.1 Android软件开发概述第2层:函数库与系统运行库(Libraries/Android Runtime)层。函数库(Libraries)由开源代码函数组成,其中包括l标准C函数库(Libc)、l安全套接层函数库(
11、OpenSSL)、l数据库(SQLite)、l网页函数库(WebKit,负责Android网页浏览器的运行)、l字体光栅化引擎库(FreeType,将字符栅格化并映射成位图和支持其他字体)、l界面管理器(Surface Manager,控制显示系统访问并支持平面和立体图像),l2D图形库(Skia Graphics Library,SGL),l3D图形与多媒体函数库(OpenGL/ES和Media)2.1 Android软件开发概述第3层:应用架构(Application Frameworks)层,是应用程序架构API的集合,其主要目的是让应用程序开发者便于利用其中常用的例行程序进行架构设计,
12、以便快速开发Android应用程序。常见的API包括:lView System(视窗系统,如制作列表list、表格grid、文本框、按钮等)lResource Manager(资源管理器,提供字符串、图形和布局文件等非代码资源的访问)lContent Provider(内容提供者,让应用程序共享和互访彼此的数据)lNotification Manager(通知管理器,让应用程序在状态栏中显示自定义的提示信息)l Activity Manager(活动管理器,管理应用程序生命周期和浏览器导航回退等)lWindow Manager(窗口管理器)lTelephone Manager(电话管理器)lP
13、ackage Manager(包管理器)lLocation Manager(位置管理器)2.1 Android软件开发概述第4层:应用(Applications)层,是Java语言编写的应用程序。Android手机中预装了若干应用程序,它们可高速地运行在Dalvik虚拟机上,如电话拨号、日历、地图、浏览器、通讯录、SMS短信)、E-Mail客户端、游戏等。此外,还可编写自己的应用程序或从Android市场(Android Market上下载应用程序,将它安装在自己的手机上使用。2.2 Android SDK2.2 Android SDK2.2.2 Android模拟器Android SDK除底
14、层的Linux内核外,最重要的工具就是Android模拟器(AVD)。Android模拟器所模拟的处理器是一种32位的高级RISC机器(Advanced RISC Machine,ARMy ARM在手机和其他嵌人式设备中广泛使用的原因是它对电源要求较低,例如,iPod,Nimtendo DS和掌上游戏机都运行在只有3万只晶体管的ARM4上,而奔腾系列CPU的晶体管数量高达320万只。所有Android应用程序的开发并不需要在真实的手机上进行,使用AVD就能够完成应用程序代码的调试、运行和测试,以及SD存储卡的添加。除USB接口、照相机、视频捕捉、耳机、电池模拟和蓝牙等功能外,90%的应用程序开
15、发都可以在手机模拟器上完成。2.2 Android SDK2.2.4 Android排错工具为了便于程序调试Android SDK除了提供模拟器之外,还提供了一个排错工具android调试桥(adb)。程序开发过程中难免出现这样或那样的错误,调试(Debug或称为“排错”)工具是必不可少的。Android的adb除提供程序编码排错外,还可以连接到个叹计算机与Android模拟器。2.2 Android SDK2.2.5 Android SDK API2.3 Android 与 Eclipse2.3.1 Android 开发工具 ADT在Eclipse中安装了ADT后,就可获得完善的IDE功能和
16、捆绑在ADT中的Android特有的功能。Eclipse和ADT的重要特征为:(1)集成了Android工程的创建、组建、打包、安装和调试功能:ADT向Eclipse中集成了许多开发工作流任务,很容易让使用者迅速开发和测试他所开发的Android应用程序。(2)SDK工具集成:许多SDK工具都集成到了Eclipse的菜单和透视图中,或成了ADT所运行的后台进程的一部分。(3)Java编程语言和XML编辑器:Java编程语言编辑器包含常见的IDE功能,如编译时语法检查、代码自动补足。ADT还提供了自定义XML的编辑器,可以用UI形式来编辑Android特有的XML文件。它的图形化布局编辑器允许使
17、用拖放方式设计用户界面。(4)集成了Android架构API的综合文件:可以将鼠标悬停在类、方法或变量上来访问文档。2.4 Android 的其他开发工具1.Android开放辅助开工具库(Open Accessory Development Kit)2.Android App Inventor(应用程序发明家)3.HyperNext Android创建器4.Simple规划5.Basic4android2.5 Android 程序的基本组成部分2.5.1 Android 应用程序的基本组件01活动活动(Activity)是android.app包内的一个类,它是显示用户界面(或窗口)的应用程
18、序组件,用户可以与它交互来做一些操作,如拨打电话、拍照、发送电子邮件或查看地图等。通常用户界面填满整个屏幕,但可能小于屏幕或浮动在屏幕上另一窗口的上方。应用程序通常由多个彼此松散地关联的活动组成。2.5 Android 程序的基本组成部分2.5.1 Android 应用程序的基本组件02服务服务(Service)也android,app包内的一个类,它是应用程序的另一个组件,它没有用户界面且可长期在后台运行。服务基本上有两种形式:启动:应用程序组件(如活动)调用StartService()时,服务即告启动,然后便在后台无限期地运行,即使启动它的组件已销毁。关联(或绑定):应用程序组件调用bin
19、dService)关联到某服务时,该服务就被绑定了。2.5 Android 程序的基本组成部分2.5.1 Android 应用程序的基本组件03意图 应用程序三个核心组件(活动、服务和广播接收者)都是通过意图(Intent的消息激活的。意图是android.content包内的一个类,意图的消息是它与应用程序组件之间绑定的手段。意图可执行的任务有广播消息、启动服务、发起活动、显示Web页面或内容列表,以及发起和回答电话呼叫等。意图是Intent对象,它是抽象描述所执行操作的被动式数据结构;在广播情时它经常是某事已经发生或公布某件事的描述。2.5 Android 程序的基本组成部分2.5.1 A
20、ndroid 应用程序的基本组件03意图 意图分为两类:显式意图,用名字指定其目标组件。由于开发人员一般不知道组件名称,所以显式意图多用于应用程序内部的消息,如启动从属服务的活动或启动姊妹活动等。隐式意图,未指名目标组件(空白组件名称),意图对象经常用它激活其他应用程序中最佳适配的组件。2.5 Android 程序的基本组成部分2.5.1 Android 应用程序的基本组件04视图 视图(View)是android.view包内的一个类,它是用户界面(UI)中基本组成块。视图分层次且会绘制(显示)自己。它是窗体小部件的基类,占据屏幕上一个矩形区域,并负责绘图和处理用户交互事件,它可以是按钮、标
21、签、文本字段或其他UI元素。2.5 Android 程序的基本组成部分2.5.1 Android 应用程序的基本组件05视图 内容提供者(ContentProvider)是android,content包内的一个类,它管理结构化数据集的存取。它可封装数据,并提供数据安全性的定义机制。内容提供者是把一个进程中的数据连接到另一进程中运行的标准接口。2.5 Android 程序的基本组成部分2.5.1 Android 应用程序的基本组件06广播接收者 广播接收者(BroadcastReceiver)是android.content包内的一个类,它是响应全系统内广播通知的组件。许多广播起源于系统,例如
22、广播通知屏幕已关闭、电池容量过低或捕获图片等。应用程序也可以启动广播,例如通知其他应用程序数据已下载到设备上可供使用。广播接收者不显示用户界面,但它可创建一个状态栏提示用户有广播事件发生。更普遍的是广播接收者只是通往其他组件的“通道”,只做非常少量的工作。2.5 Android 程序的基本组成部分2.5.2 Android应用程序的资源 一个Android应用程序不仅由源代码组成,它还需要与源代码分开的一些资源,诸如字符串、图片、图像、动画文件、音视频文件,以及有关应用程序的视觉显示有关的数据资源。它可能还需要定义菜单、样式、颜色、活动的用户界面布局XML文件。定义应用程序资源有两种方法:使用
23、程序代码和使用XML文件。前者是Java使用的方法,而Android能够同时使用这两种方法,但主要是使用XML文件。XML文件能够让应用程序更新变得非常容易,无需修改代码。2.5 Android 程序的基本组成部分2.5.3 程序集文件AndroidManifest,xml AndroidManifest,xml是整个应用程序的配置文件,它定义了整个应用程序的内容和行为。Android系统每启动一个应用程序组件,必须读取该这个AndroidManifest.xml文件才能知道该组件是否存在。因此,应用程序必须在这个文件内声明它所用的全部组件。AndroidManifest.xml文件必须保存在
24、应用程序工程的根目录内。2.6 本章小结本章内较详细地介绍了Android平台的系统结构、各部分的组成部件和主要的功能,以及在该平台可开发的软件种类。本章还较详细地介绍了Android SDK现有的版本,以及其中重要的组成部分:Linux系统内核、AVD,DVM、调试工具和API中重要的主要包(Package)的类型。特别是本章所介绍的Eclipse和其插件ADT的下载与安装方法。掌握这些知识和具体操作对于学习设计和调试Android应用程序都具有重要的实际意义。感谢观看Android基础与应用开发教程大连理工大学出版社Android基本应用程序第3章3.1 设置Android工作环境3.1.
25、1 JDK和Eclipse的下载与安装Android应用程序是用Java语言编写的,因此第一个要安装的软件是JDK。Android SDK要求JZSE的JDK 5(即JDK 1.5)或更高版本,现在Oracle提供J2SE JDK 6或JDK 7版(即JDK 1.6或JDK 1.7),建议下载和安装JDK 6。下载完后,可以先安装它并将JAVA_ HOME环境变量设置为JDK的安装文件夹。在Windows XP情况下,可以右击“我的电脑”,选取“属性”的“高级”选项卡,单击“环境变量”。单击【新建】按钮添加新环境变量(如果它已经存在,则用“编辑”修改它)。JAVA_HOME的值通常是C:Pro
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