Illustrator图形处理技术(刘元生)05155ppt课件(全).ppt
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1、Adobe中国教育认证计划:vAdobe平面设计师PhotoShopIllustratorIn DesignAcrobatvAdobe网页设计师PhotoShopFlashDream weaverFireworksvAdobe数码视频设计师PhotoShopFlashPremiereAftereffectIllustratorIllustrator是是AdobeAdobe公司推出的全球最专业的公司推出的全球最专业的图形处理软件图形处理软件。项目任务一:项目任务一:了解计算机图像处理技术的应用与发展项目任务二:项目任务二:掌握图像处理的基础理论知识第一篇第一篇 图形处理理论基础图形处理理论基础第
2、一篇 图形处理理论基础计算机图形图像处理技术的应用与发展:计算机图形图像处理技术的应用与发展:数字图像处理最早出现于20世纪50年代。数字图像处理作为一门学科大约形成于20世纪60年代初期。数字图像处理取得的另一个巨大成就是在医学上获得的成果。从70年代中期开始,图像处理技术在许多应用于航空航天、生物医学工程、工业检测、机器人视觉、公安司法、军事制导、文化艺术等,使图像处理成为一门引人注目、前景远大的新型学科。随着计算机技术和人工智能、思维科学研究的迅速发展,数字图像处理向更高、更深层次发展。人们已开始研究如何用计算机系统解释图像,实现类似人类视觉系统理解外部世界,这被称为图像理解或计算机视觉
3、。第一篇 图形处理理论基础图像处理基础理论知识:图像处理基础理论知识:第一篇 图形处理理论基础q矢量图形与位图图像q图形的组成单元q图形的颜色模式q图形的文件格式q图形处理的计算机硬件与软件环境矢量图形与位图图像:矢量图形与位图图像:v矢量图(图形)矢量图(图形)也叫向量图。由数学对象定义的点和线组成;用线条表现对象的形状;放大时边缘清晰;适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等。v位图(图像)位图(图像)也叫像素图、光栅图、点阵图。由像素构成;用颜色和色调表现对象的细节和层次;放大时边缘成明显的锯齿状;应用于图像的合成,特殊效果的制作等。第一篇 图形处理理论基础图像的组成单元:图像的组
4、成单元:图像是由像素构成的。图形的组成单元:图形的组成单元:图形是由点和线构成的。第一篇 图形处理理论基础图形的颜色模式:图形的颜色模式:计算机中图像的颜色模式是用于表现颜色的一种数学算法,即一幅图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。不同颜色模式的图像所描述和重现色彩的原理以及所能显示的颜色数量是不同的。图形常见的颜色模式包括RGB颜色模式、CMYK颜色模式、Lab颜色模式以及灰度颜色模式。第一篇 图形处理理论基础图形的文件格式:图形的文件格式:文件格式是计算机保存数字文件所用的数据排列规则。每个计算机应用程序生成的文件类型各不相同,只有把握了不同软件生成的文件特征才能更有效地在不同软件
5、中共享和使用不同的文件。图形常用的文件格式有:AI、CDR、FH、SWF、FLA、SVG、EPS、DWG等。第一篇 图形处理理论基础图形图像处理的计算机硬件与软件环境图形图像处理的计算机硬件与软件环境:v硬件要求:硬件要求:1024*768显示器分辨率/双核CPU/512内存/80G硬盘/512M独立显卡/v软件环境:软件环境:图像处理软件:Adobe PhotoShop图形处理软件:Adobe Illustrator/CorelDraw/Freehand三维造型软件:AutoDesk 3DMAX/CAD第一篇 图形处理理论基础第二篇第二篇 Illustrator软件基础软件基础项目任务一:项
6、目任务一:熟悉Illustrator软件工作环境项目任务二:项目任务二:掌握提高工作效能的方法第二篇 Illustrator软件基础Illustrator软件工作界面软件工作界面标题栏/菜单栏/选项栏/工具箱/控制面板/状态栏工具是处理图像必备的基本对象。面板是处理图像的辅助对象Tab键显示/隐藏所有控制面板和工具箱Shift+Tab键显示/隐藏工作调板F键可切换屏幕模式选项栏显示工具的属性第二篇 Illustrator软件基础图形的获取与建立:图形的获取与建立:v从外界获取v在Illustrator中打开图形v在Illustrator中新建图形v文档窗口基本操作第二篇 Illustrator
7、软件基础对象的视图控制:对象的视图控制:v放大放大/缩小视图缩小视图Ctrl+空格键暂时切换到放大镜/Ctrl+Alt+空格键缩小Ctrl+(+)/(-)/Ctrl+Alt+(+)/(-)满画布显示:Ctrl+0100%显示:Ctrl+1v查看视图查看视图 抓手工具:空格键可暂时切换到抓手工具 导航器调板第二篇 Illustrator软件基础v标尺v参考线v网格v撤消操作Ctrl+Z辅助功能的使用:辅助功能的使用:辅助功能在做图像处理时能够很好地提高工作效率第二篇 Illustrator软件基础软件性能的优化:软件性能的优化:v预置参数的设置预置参数的设置常规选项光标选项单位选项增效工具v充分
8、利用内存充分利用内存 性能选项“首选项”对话框集合了软件预置参数设置第二篇 Illustrator软件基础第三篇第三篇 图形的输入技术图形的输入技术项目任务一:项目任务一:了解计算机图像的常用输入设备项目任务二:项目任务二:掌握使用扫描仪扫描图像的方法项目任务三:项目任务三:掌握位图矢量化的操作方法第三篇 图形的输入技术计算机图形图像输入设备计算机图形图像输入设备:v光笔绘图板绘制矢量图形v扫描仪将传统原稿转换为数字图像v数码相机直接获取数字图像第三篇 图形的输入技术视频视频:从扫描仪扫描图像从扫描仪扫描图像第三篇 图形的输入技术第三篇 图形的输入技术位图矢量化位图矢量化:vIllustrat
9、or软件vCorelDraw软件 vFreeHand软件 第四篇第四篇 矢量绘图技术矢量绘图技术项目任务一:项目任务一:了解路径项目任务二:项目任务二:掌握基本形状和线条的绘制方法项目任务三:项目任务三:掌握钢笔工具绘图技巧第四篇 矢量绘图技术关于路径:关于路径:路径是由一条或多条直线段或曲线段组成。锚点是定义路径中每条线段的开始和结束的点,通过它们来固定路径的形状。路径既可以是开放的,也可以是封闭的。一条开放路径的开始和最后锚点称为端点。第四篇 矢量绘图技术关于锚点:关于锚点:直线点:连接直线段的点。曲线点:连接曲线段的点。曲线点又分为转角点(连接的两条曲线段发生转角)和平滑点(连接的两条曲
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