小学生魔方比赛规则.doc
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1、小学生魔方比赛规则 省教科院附小科技节比赛 三阶魔方速拧赛玩魔方是一种高雅的健身活动,它可以锻炼人的手脑并用能力,对培养人的动作技能都十分有效;可增强人的记忆力,丰富空间想象力;可培养人的耐力和毅力。为了锻炼孩子的动手动脑能力,并丰富学生的课余生活,我校科学组在本次校科技节中开展三阶魔方速拧赛。一、比赛项目:三阶魔方速拧(一层还原、二层还原和六面还原)。二、裁判长:郑伟明 裁判员:张明臣、张利青、陈丽及计时裁判学生若干名。三、比赛规则:1、参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,要符合标准.2、参赛者进行分组比赛,在一组比赛时其他组选手在指定位置观看,以还原时间排定
2、名次。3、比赛前魔方由裁判员背对参赛选手打乱,打乱步骤20步以上。4、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,但只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。5、开始时间听裁判员口令,每轮次还原魔方的时间限定在5分钟内,时间到则看其完成程度来判定成绩。6、魔方打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手的手不能与魔方有任何接触。完成(一层、两层或六面还原)后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束.停止计时后,计时裁判需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败,不能继续参赛。7、积分方法类别名次积分六面还原1102384576二层还原172354546一层还原142324516最终按各班积分总和评出班级团体奖。7、如有任何争议,须由裁判长解决。四、报名办法:自愿报名参加,每班每个类别限报3名同学。比赛类别分别为一层还原、二层还原、和六面还原三种。本周五4月1日下班前将报名表交至大队部郑伟明老师处.五、比赛时间和地点:一年级魔方比赛,4月6日下午12:20,后大楼二楼实验室二年级魔方比赛,4月7日下午12:20,后大楼二楼实验室省教科院附小科技节比赛三阶魔方速拧赛报名表类别姓名成绩六面还原二层还原一层还原班级:
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