软件工程课设心得.pdf
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1、软件工程课设心得 The document was prepared on January 2,2021软件工程课设心得软件工程是一门实践性很强、交叉性很强的学科,它提供给我们的不仅是一种方法论,更是一种世界观。在没有接触软件工程这门课时,我一直认为软件就是程序。能编出解决问题的程序就ok了,从没有想过,在写一个程序之前还要构思几份文档(可行性分析、需求分析、概要设计)。不过对于那些大型软件如植物僵尸大战(至少对于我来说是比较大型的了)怎么去实现它,想得我一头雾水。绚丽的界面、40 种植物、一大堆不同类型的僵尸,怎样编代码去实现它呢?第一次上软件工程的课,裴老师问“软件是什么?”我的第一想法是
2、:这个问题太过愚昧了!谁不知道软件就是程序呀?“软件是由计算机程序、数据及文档组成。”听到这句话,我心里先是一惊,慌忙翻了下书“软件是程序和所有使程序正确运行所需的相关文档和配置信息。”赫然映入我眼帘。突然间我发现,就算是植物僵尸大战这样复杂的游戏,如果设计者实现分模块把每一部分如何实现用文档描叙出来,那这个软件实现起来不是很容易吗?第一次课后我明白了软件工程是致力于专业化软件开发的理论、方法和工具的研究。虽然我从初中开始信息奥赛,高中继续这个爱好,但在大学二年级下学期才接触在软件开发中这么有引导意义的学科,不觉有种相见恨晚的感觉。自然它的方法学三要素:方法、工具、过程,我牢记于心。短短的四周
3、,裴老师的课给我留下了深刻的印象,印象尤深的是:做软件我们首先考虑的是团队的实力。如果别人给你 50 万让你们团队开发一个软件,如果他要求你们团队给这个软件永久维护,那么你要去跟他协商付 100 万。很多软件公司倒闭就是因为维护上的问题。至此我才明白维护软件是软件生存周期中时间最长的一个阶段,它是最花费精力与钱财的一个阶段。如果将来你们碰到了我,你跟我说你是se 那么我会很高兴,如果你告诉我你是软件工程师,我只会“嗯嗯”两下。其实在我接触软件后,渴望的是当一名软件工程师。现在才知道学软件工程专业后,去当一名软件工程师是最低层的也是最没“技术”含量的。要做就做系统构架师,当然这需要我们的不懈努力
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