3d常用材质渲染参数.pdf
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1、1.亮光木材:漫射:贴图 反射:35 灰 高光:亚光木材:漫射:贴图 反射:35 灰 高光:光泽(模糊):2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255 灰亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200 灰 光泽(模糊):拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):3、陶器:漫射:白色 反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图 反射:100 灰 高光:光泽(模糊):凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:光泽(模糊):菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:光泽(模糊):菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):凹凸贴图7、清玻璃:漫射
2、:灰色 反射:255 折射 255 折射率磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:光泽(模糊):折射 255 光泽(模糊):光折射率8、普通布料:漫射:贴图 凹凸贴图绒布:漫射:衰减贴图 置换贴图9、皮革:漫射:贴图 反射:50 高光:光泽(模糊):凹凸贴图10、水材质:漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率 烟雾颜色 浅青色凹凸贴图:澡波11、纱窗:漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率 1 接收 GI:2 一 木纹材质调整方法:?1 木纹材质的肌理调整:?A使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为 30%?B材质球的高光强度(specular
3、 level:)通常为 43%高光面积(glossiness)为 2840%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。?C木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的 U,V,W,坐标中的 W 中调整。?D 自发光的调整为 5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。?E木纹的纹理的大小可在使用物体中用 UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。?F在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在58%的强度。2 木纹材质的贴图选择:?A 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。?B 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最
4、好。?C 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。?3 木纹材质的使用注意点:?A 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,二 玻璃材质的调整方法:?1 玻璃材质的特性:?A 玻璃材质是一种透明的实体,在 3D 中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。?
5、B 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。?C 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在 3D 中可以用面贴图,来体现。?2 玻璃材质在 3D 中的体现方法:?A 玻璃材质透明度一般在6080之间。?B 颜色一定要深,暗,?C 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为5075之间。?D 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%10%在通道 Reftection中加入光线追踪的效果。?E 玻璃的
6、效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。三 钢材金属材质的调整方法:1 金属材质的特性:?A 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。?B 金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。?C 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。?2 金属材质在 3D 中的调整方法:?A 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光
7、面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108355 之间?B 金属调整镜面,一般在5080 之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。?C 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法:?1 地面砖材质在做图是要注意的事项:?A 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在 Adobe Photoshop 中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D 中我们用凹凸贴图通道赋予材质。?B 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现
8、砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用 UVWmap 中 BOX 来做这种效果,我们缩放 BOX 的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。?C还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在AdobePhotoshop 中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图。?D 无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adobe Photoshop 中我们把材五 文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整:?1 文化石材质的处理:?A 文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类。常用为人
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