2022木头人教学设计_习作8木头人教学设计.docx
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1、2022木头人教学设计_习作8木头人教学设计 木头人教学设计由我整理,希望给你工作、学习、生活带来便利,猜你可能喜爱“习作8木头人教学设计”。 作文“木头人”教学设计 教学目的: 1、在同学动态的状况下进行细致视察。 2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。 教学重难点: 通过视察或亲身体会把嬉戏活动中觉得最好玩的一个部分写下来。 教学时间:一课时 设计理念:重体验,重视察。(边玩边写,注意实践) 讲方法,施引导。(边引边写,把握梯度) 会思索,善表达。(边想边写,训练思维) 设计意图: 激情是写作的动力。诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我写”转变为“我要写”的
2、关键手段。所以我希望在作文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。通过亲身参与嬉戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,视察嬉戏,体验嬉戏,然后完成从思维到文字的转化。 教学过程: 一、激发爱好,导入嬉戏。 同学们,今日很兴奋能和大家在一起上课,可能是对我不太熟识,也或许是听课的老师太多了,我感觉大家有些拘束,惊慌,没关系,来,放松一下,我们来做嬉戏好吗?老师先问问大家喜爱玩嬉戏吗?平常常玩什么嬉戏呢? 二、嬉戏规则 1、今日我们来做一个嬉戏,这嬉戏信任大家都玩过,那就是“做木头人”板书名字叫“木头人” 2、记得这嬉戏怎么玩的吗?谁来说说呢?谁知道这嬉戏的顺口溜呢? 指名一生说顺口溜(假如学生
3、不会,则:老师这里也有个顺口溜,我只说一遍,看同学们是否能记住。“我们都是木头人,不许说话不许动,不许笑来不许叫。我们都是木头人,看谁做得最最好!) 师:你会了吗?让我们拍起手,说说我们的顺口溜,看你驾驭了没有。 生齐拍手并说顺口溜。 三、嬉戏 : 1、演“木头人”: 做这个嬉戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演) (1)摆姿态:开动脑筋想,你打算摆个什么可爱、好玩的姿态做“木头人”呢?快快想,嬉戏立刻要起先了。 (2)演一演:(全体起立)打算一次、打算其次次 (3)等一等,先别起先,我想问一下,现在你心里在想什么呢? (4)那我们就一起来,随意找个位置,边唱边做,等歌声一停,你就停,大家
4、都定格,我要看谁的动作最酷,谁的动作最帅,谁的动作最别出心裁?现在嬉戏真的要起先了。打算:生拍手说顺口溜(三十秒,师生起先嬉戏) 师:教室里静静静的,听用耳朵细致听有没有什么声音,看用余光看看四周同学的表现。才过了十几秒,你有什么感觉呢?你的手怎么样,心里是怎么想的?有些同学已经失败了,请你坐在位置上,没有失败的同学肯定要坚持啊!随着秒数的渐渐削减,你现在有什么感受呢?时间立刻到了,请你细致看、仔细听。 5、 4、 3、 2、1时间到! (5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(留意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)
5、(指名两生沟通) (6)写一写: 请同学们把你在这嬉戏过程中独特的感受写出来。留意时间有限,只有3分钟,我们比比谁写得多。留意要不说话、不抬头、不停笔。 沟通 谁再来读读你的呢?(指名两人沟通。) 2.逗“木头人”: 师:嬉戏非常好玩,信任大家肯定还想玩。但我们这一嬉戏暂告一段落,接着我们要玩一个更好玩的嬉戏,那就是“逗笑木头人”。刚才大家演“木头人”演得那么好,这时假如有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗) (1)简介嬉戏规则 规则是这样的:一方当“木头人”,另一方当“逗笑人”你要去用语言、动作、表情来“逗”“木头人”,设法让他动或笑起来,但要留意不行以有身体的接触,也不行以说一些过分
6、的话。时间为一分钟,“木头人”坚持住了,那就是“木头人”赢了;反之,则输了。 (2)嬉戏 请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最好玩。最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最终没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评) (3)评委们留意视察:评委齐读要求: a.嬉戏中,请你细致视察“木头人”脸上的表情和身体姿态的改变。 b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。 (4)好,嬉戏起先,拍起手说起顺口溜。逗笑。(一分钟) (5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最好玩?(引导学生说详细哪个动作、语言、表情。) 3、亲身体验: 师:大家想不想
7、亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?再进行其次轮嬉戏之前,我先问问同学们,逗笑的同学,你刚才是否留意了“木头人”所摆的动作呢?他们在你逗时的表现呢?当“木头人”的同学,刚才“逗笑人”是怎么逗你的呢?你想好怎么去逗别人了吗?(刚才老师发觉有个小问题,还记得我们嬉戏的要求吗:张开眼睛,不然你就看不到别人是怎么逗你的了;不能捂住耳朵,不然也听不到他们逗你的语言了)好,让我们再次起先嬉戏。 和你的同桌一起玩嬉戏,一人演木头人,一人做逗笑者,胜利了之后,换一换角色。(生进行嬉戏。) 4、说趣事: 师:在这嬉戏的两分钟里,作为“木头人”与“逗笑人”的你,肯定发生了令你感到好玩的事,谁来说一说? 五、出示范文
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