《C#程序设计》说课V.ppt
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1、 课程说课课程说课C#C#程序设计程序设计 主要内容主要内容课程定位1课程设计2教学实施3特色4教学效果5 课程定位课程定位 ASP.NETASP.NET软件工程师软件工程师.NET.NET WinFormWinForm工程师工程师 C#C#编码能力编码能力 代码规范能力代码规范能力 数据库操作能力数据库操作能力 面向对象编程能力面向对象编程能力 界面设计能力界面设计能力 算法设计能力算法设计能力 软件工程素养软件工程素养专业课程设置专业课程设置就业方向职业能力课程体系 课程定位课程定位 课程性质:职业基础课、核心课程课程性质:职业基础课、核心课程 学时:学时:9696课时课时 学分:学分:6
2、 6学分学分 后继:数据结构、后继:数据结构、C#C#应用系统开发应用系统开发 专业课程群专业课程群 授课对象:大一新生授课对象:大一新生w w高中与大学学习方式的不同,需要时间转变;高中与大学学习方式的不同,需要时间转变;w w计算机方面知识缺乏,尤其是几乎没有编程基础。计算机方面知识缺乏,尤其是几乎没有编程基础。课程定位课程定位 教学目标定位:为今后成为教学目标定位:为今后成为.NET.NET程序员程序员打下坚实的编码基础,培养计算机思维。打下坚实的编码基础,培养计算机思维。w w夯实基础,强化编码夯实基础,强化编码w w养成良好的编码习惯养成良好的编码习惯w w熟悉熟悉IDEIDE操作操
3、作w w培养计算机思维培养计算机思维 课程定位课程定位 能力目标定位:能力目标定位:课程定位课程定位能力职业能力社会能力方法能力 规范的编码能力规范的编码能力 代码组织能力代码组织能力 IDEIDE工具使用能力工具使用能力 应用计算机程序解应用计算机程序解决问题的能力决问题的能力 快速学习能力快速学习能力 信息检索能力信息检索能力 举一反三能力举一反三能力 积极的态度积极的态度 责任心强责任心强 沟通、表达能力沟通、表达能力 协调、组织能力协调、组织能力 团队合作能力团队合作能力 课程设计课程设计_设计理念设计理念加强教学趣味性、启发性加强教学趣味性、启发性符合职业教育特点符合职业教育特点训练
4、职业能力为目的训练职业能力为目的突出实践性突出实践性设设计计理理念念 课程设计课程设计_设计思路设计思路职业能力职业能力能力目标能力目标知识目标知识目标教学内容教学内容教学实施教学实施设计思路设计思路案例设计案例设计 课程设计课程设计_总体设计总体设计能力、知识目能力、知识目标分解标分解教学内容选取教学内容选取实验设计实验设计课程项目设计课程项目设计教学单元设计教学单元设计教材选取教材选取制订考核方法制订考核方法总体设计总体设计课前预习课前预习课后复习课后复习导生助学导生助学教学座谈教学座谈课内课内课外课外 课程设计课程设计_能力、知识目标分解能力、知识目标分解职业职业能力能力单项单项能力目能
5、力目标标分解分解知识目标分解知识目标分解 C#编码编码能力能力具备准确选择数据类型的能力具备准确选择数据类型的能力熟练掌握熟练掌握C#基础语法,包括数基础语法,包括数据类型、变量和常量、表达式据类型、变量和常量、表达式具具备备表达式表达式综综合合应应用的能力用的能力具具备备程序控制程序控制结结构构设计设计的能力的能力熟熟练练掌握控制掌握控制结结构与跳构与跳转语转语句句具具备类备类型及方法定型及方法定义义的能力的能力熟熟练练掌握面向掌握面向对对象基象基础础具具备备灵活使用数灵活使用数组组的能力的能力掌握掌握FCL常用类型的用法,包常用类型的用法,包括数组、字符串、文件读写、括数组、字符串、文件读
6、写、异常、数学类、数据容器类等异常、数学类、数据容器类等具备灵活使用字符串的能力具备灵活使用字符串的能力具具备备灵活使用灵活使用FCL常用常用类类型的能力型的能力具具备备文件文件读读写能力写能力代码代码组织组织能力能力具具备备准确准确绘绘制程序流程制程序流程图图的能力的能力掌握流程掌握流程图图的的绘绘制方法制方法初步具初步具备备面向面向对对象象编编程的能力程的能力掌握基于掌握基于对对象的象的编编程方式程方式具具备规备规范范编码编码的能力的能力掌握掌握C#编码规编码规范范 课程设计课程设计_教学内容教学内容 根据能力、知识目标,进行内容选取与调整根据能力、知识目标,进行内容选取与调整w w增加程
7、序设计导论部分,引入数的表示和编码、数增加程序设计导论部分,引入数的表示和编码、数理逻辑、算法描述理逻辑、算法描述(流程图的绘制流程图的绘制)等内容;等内容;w w增加编码规范的介绍,良好习惯的培养;增加编码规范的介绍,良好习惯的培养;w w结合技术的发展,适当引入语言的新特性;结合技术的发展,适当引入语言的新特性;w w增加增加FCLFCL常用类型的学习。常用类型的学习。w w面向对象高级概念(接口、委托、事件等)调整至面向对象高级概念(接口、委托、事件等)调整至第二学期。第二学期。课程设计课程设计_教学内容教学内容教学单元教学单元课程模块课程模块内容内容学时学时程序设计基础程序设计导论数的
8、表示、数理逻辑、算法12基本语法元素数据类型、变量、表达式、数组16程序控制结构程序控制结构分支结构(if、switch)6循环结构(while、do-while、for)18跳转语句(break、continue、goto)4面向对象初步类类的定义与组成、字段和属性、构造器、方法、参数传递、重载28FCL常用类型再论字符串字符串常用属性和方法、StringBuilder6常用类型文件流、数学类、数据容器等6 课程设计课程设计_实践实践 突出实践突出实践w w理论与实践课时理论与实践课时1 1:1 1。w w1515次实验,实验学时次实验,实验学时3030;根据知识点设计合;根据知识点设计合适
9、的实验,提高学生编码能力、知识应用能适的实验,提高学生编码能力、知识应用能力和融会贯通的能力。力和融会贯通的能力。w w项目实践项目实践1818学时,完成学生信息管理系统部学时,完成学生信息管理系统部分功能。分功能。课程设计课程设计_实践实践教学单元教学单元课程模块课程模块实践实践学时学时程序设计基础程序设计导论实验124基本语法元素实验356程序控制结构程序控制结构实验610,项目实践(主界面)16面向对象初步类实验1114,项目实践(学生类、学生集合类)16FCL常 用类型再论字符串实验152常用类型项目实践(数据的保存和读取)4 课程设计课程设计课程设计课程设计_ _ _ _作业设计作业
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部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- C#程序设计 C# 程序设计
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