《rhino教学课件》第08章.pptx
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1、退出退出退出退出Rhino 5.0中文版中文版基础教程基础教程 高等院校电脑美术教材高等院校电脑美术教材 第第 8 章章 编辑实体编辑实体 本章课时:本章课时:2课时(建议)课时(建议)教学目标教学目标 实体的创建完成之后,大多数情况需要对实体进行编辑实体的创建完成之后,大多数情况需要对实体进行编辑实体的创建完成之后,大多数情况需要对实体进行编辑实体的创建完成之后,大多数情况需要对实体进行编辑操作。本章的目的是对实体的编辑命令进行介绍,并进行相操作。本章的目的是对实体的编辑命令进行介绍,并进行相操作。本章的目的是对实体的编辑命令进行介绍,并进行相操作。本章的目的是对实体的编辑命令进行介绍,并进
2、行相应的使用,另外在遇到实体倒角的情况,可以把很多面经过应的使用,另外在遇到实体倒角的情况,可以把很多面经过应的使用,另外在遇到实体倒角的情况,可以把很多面经过应的使用,另外在遇到实体倒角的情况,可以把很多面经过转换成为实体后,直接用实体倒角来实现快速倒角的目的,转换成为实体后,直接用实体倒角来实现快速倒角的目的,转换成为实体后,直接用实体倒角来实现快速倒角的目的,转换成为实体后,直接用实体倒角来实现快速倒角的目的,下面介绍实体编辑的创建方法和技巧。下面介绍实体编辑的创建方法和技巧。下面介绍实体编辑的创建方法和技巧。下面介绍实体编辑的创建方法和技巧。教学重点和难点教学重点和难点实体的各种编辑命
3、令是本章的重点。实体的各种编辑命令是本章的重点。实体的各种编辑命令是本章的重点。实体的各种编辑命令是本章的重点。8.1 实体操作实体操作pp8.1.1 8.1.1 实体加盖实体加盖实体加盖实体加盖8.1 实体操作实体操作pp8.1.2 8.1.2 实体穿洞实体穿洞实体穿洞实体穿洞8.1 实体操作实体操作pp8.1.3 8.1.3 实体中移动面实体中移动面实体中移动面实体中移动面 8.1 实体操作实体操作pp8.1.4 8.1.4 实体倒角实体倒角实体倒角实体倒角 (1 1)实体边界倒圆角实体边界倒圆角实体边界倒圆角实体边界倒圆角 8.1 实体操作实体操作pp8.1.4 8.1.4 实体倒角实体
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