《幼儿园多媒体设计与制作》教学教案.docx
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1、幼儿园多媒体课件设计与制作微课版教程配套教学教案课时内容幼儿园多媒体课件概述授课时间90分钟课时2教学目标幼儿园课件设计的理论基础幼儿园课件设计的基本内容和方法幼儿园课件的基本类型幼儿园课件的制作工具和规范幼儿园课件的评价教学重点幼儿园课件设计的基本内容和方法。幼儿园课件的制作工具和规范。教学难点掌握网店商品拍摄的流程。教学设计1、教学思路:(1)通过对幼儿园课件设计的理论基础、基本内容和方法、基本类型等 知识进行介绍,让学员对幼儿园课件的设计有基本的了解;(2)通过对幼儿园课件 的制作工具、制作的规范、评价的标准和方法,让学员熟悉对制作幼儿园课件有清 晰的认识;(3)安排练习。2、教学手段:
2、(1)通过讲解基础知识,让学员对课件有基本的认识;(2)可通过列举 经典案例来进行讲解。3、教学资料及要求:可收集一些优质的幼儿园教学课件,通过对课件的赏析,来了解 课件设计的知识。教学内容讨论问题:1、幼儿园课件包括哪些类型?2、幼儿园课件设计的步骤包括哪些?内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。1.1 幼儿园课件设计的理论基础1.1.1 现代学习理论在幼儿园课件设计中的应用1.1.2 教学原理在幼儿园课件设计中的应用1.2 幼儿园课件设计的基本内容和方法1.2.1 幼儿园课件设计的基本内容1.2.2 幼儿园课件设计的基本步骤和要求1.2.3 幼儿园课件设计的策略课时内容PPT演
3、示型课件制作(二)授课时间90课时2教学目标设置“小星星”课件动画放映“小星星”课件输出“小星星”课件快速制作演示型课件类PPT教学重点设置“小星星”课件动画。放映“小星星”课件.教学难点设置“小星星”课件动画。教学设计1、教学思路:教学思路:(】)通过演示设置“小星星”课件动画的具体操作步骤,让学 员掌握设置对象动画、设置课件切换动画、创立并编辑超链接、设置触发器的方法: (2)进行放映“小星星”课件,让学员了解直接放映、设置放映方式、录制旁白、 添加幻灯片注释等方法:(3)通过讲解发布幻灯片、打包幻灯片、设置保护、在网上 下载并修改PPT课件等知识,让学员能熟练的输出演示文稿并快速制作演示
4、型课件类 PPT; (4)安排课后练习。2、教学手段:(1)通过对具体操作步骤进行讲解,讲解结束后进行上机操作;(2)对于 重点的操作可着重进行讲解。3、教学资料及要求:除教材中的实例外,可以使用命题的方法,让学员根据命题制作课 件,以提高学员的水平。教学内容知识回顾:在前面讲解了新建演示文稿、选择幻灯片、添加和删除幻灯片、输入并编辑文本、美化 文本、插入并编辑形状、图片、SmartArt形状、表格、媒体文件、幻灯片布局与配色原那么、设置标 题页母版、多媒体页母版、过渡页母版、正文页母版、结束页母版的方法。讨论问题:1、如何为幻灯片中的对象设置动画?2、放映幻灯片的方法有哪些?内容大纲:具体可
5、结合本章的PPT课件进行配合讲解。4.1 设置“小星星”课件动画4.1.1 设置对象动画4.1.2 设置课件切换动画4.1.3 创立并编辑超链接4.1.4 设置触发器4.2 放映“小星星”课件4.2.1 直接放映4.2.2 自定义放映4.2.3 设置放映方式4.2.4 隐藏和显示幻灯片1.1.5 录制旁白排练计时1.1.6 通过动作按钮控制放映过程快速定位幻灯片1.1.7 添加幻灯片注释为幻灯片分节1.1.8 提高幻灯片的放映性能远程放映课件4.3 输出“小星星”课件发布幻灯片4.3.1 打包幻灯片输出演示文稿4.3.2 将演示文稿作为附件发送设置保护4.3.3 打印课件快速制作PPT课件4.
6、3.4 在网上下载PPT课件修改下载的PPT4.4 练习拓展知识小星二(歌曲)4.1设置“小星星”课件动画1、掌握设置对象动回、设置课件切换动回、创立并编辑超链接、设置触发器的方法。小结2、掌握直接放映、设置放映方式、录制旁白、添加幻灯片注释等方法。3、熟悉发布幻灯片、打包幻灯片、设置保护、在网上下载并修改PPT课件等知识。相一相.(1)动画制作有哪些技巧?思考及作 业(2)使用超链接应该注意哪些问题?(3)动画有哪些类型?不同的类型产生的效果有何不同? 练一练:(1)制作“开铺子”幻灯片本练习将设计“开铺子.pptx”演示文稿,首先翻开提供的“开铺子.pptx”素材文件, 设置幻灯片的切换动
7、画,然后再为幻灯片中的对象添加动画效果,最后放映该演示文稿, 完成后的参考效果如如下列图所示。(2)制作“食物王国”幻灯片思考及作 业本练习将设计“食物王国.pptx”演示文稿,首先翻开提供的“食物王国.pptx”素材文 件,需要在幻灯片中为幻灯片对象添加相应的动画,并设置动画效果,然后添加切换动 画,并预览动画效果,最后放映幻灯片,并对其进行排练计时,完成后的参考效果如下 图所示。课时内容Flash动画型课件制 作授课时间135分钟课时3教学目标制作“童话森林”场景绘制动画场景制作“飞机起飞”动画制作游戏场景制作青蛙跳游戏教学重点制作“童话森林”场景。绘制动画场景。制作“飞机起飞”动画。制作
8、青蛙跳游戏。教学难点制作“飞机起飞”动画,制作青蛙跳游戏。教学设计1、教学思路:(1)通过讲解制作“童话森林”场景的具体操作步骤,让学员熟练掌握新 建并保存Flash文件、导入素材、旋转和变形等方法:(2)通过演示绘制动画场景的 具体操作步骤,让学员掌握绘制形状和填充颜色的方法;(3)通过演示制作“ S机起 飞”动画的具体操作步骤,让学员掌握制作补间动画、传统补间动画、遮罩动画、引 导动画以及添加声音的方法;(4)通过演示制作游戏场景的具体操作步骤,让学员了 解骨骼动画的知识,并能制作骨骼动画;(5)演示制作青蛙跳游戏,让学员熟悉添加 语句等知识;(6)安排课后练习。2、教学手段:(1)通过演
9、示讲解基础知识,讲解结束后进行上机操作;(2)对重点和难 点操作,可进行屡次讲解。3、教学资料及要求:除教材中的实例外,可以使用命题的方法,让学员根据命题制作动 画,以提高学员的熟练操作程度。教学内容知识回顾:前面讲解了设置对象动画、设置课件切换动画、创立并编辑超链接、设置触发器、直接 放映、设置放映方式、录制旁白、添加幻灯片注释、发布幻灯片、打包幻灯片、设置保护、在网上 下载并修改PPT课件等知识。讨论问题:1、制作动画的软件有哪些?2、能否在Flash中添加声音?内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。5.1 制作“童话森林”场景5.1.1 Flash 概述5.1.2 认识Fla
10、sh CS6操作界面5.1.3 新建并保存Flash文件5.1.4 导入素材文件并进行编辑5.2 绘制动画场景5.2.1 绘制并填充动画背景5.2.2 绘制小熊和花朵5.3 制作“飞机起飞”动画5.3.1 Flash动画的基本知识5.3.2 制作补间动画5.3.3 制作传统补间动画5.3.4 制作遮罩动画5.3.5 制作引导动画5.3.6 添加声音5.4 制作游戏场景5.4.1 认识骨骼动画5.4.2 制作骨骼动画5.5 制作青蛙跳游戏5.5.1 认识“动作”面板5.5.2 制作元件5.5.3 布置场景5.5.4 添加语句5.6 练习5.7 拓展知识5.2绘制动画场景5.2绘制动画场景5.4制
11、作游戏场景小结1、掌握新建并保存Flash文件、导入素材、旋转和变形等方法。2、掌握绘制形状和填充颜色的方法。3、掌握制作补间动画、传统补间动画、遮罩动画、引导动画以及添加声音的方法。4、掌握制作骨骼动画、添加语句等知识。思考及作 业相一相.用户如何使用鼠标事件来控制影片的播放?练一练:(1)制作“童年MTV”动画本练习将制作一个“童年MTV”动画,首先要创立文档,然后导入素材,创立引导层 动画,再使用文字工具添加歌词,然后创立补间动画,完成后的参考效果如下列图所示。(2)制作“龟兔赛跑”动画本练习将制作“龟兔赛跑”动画文档,首先启动Flash,使用绘图工具绘制乌龟和兔子 的各种形象,然后通过
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