《多媒体技术与应用》期末考试题库知识点复习.docx
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1、多媒体技术与应用期末考试题库知识点复习试题1 一、单项选择题1、下面关于多媒体技术地描述中,正确的选项是:()A.多媒体技术只能处理声音和文字B.多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技D.多媒体技术就是制作视频2、以下各组应用不属于多媒体技术应用的是()。A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议3、多媒体技术的产生与开展正是人类社会需求与科学技术开展 相结合的结果,那么多媒体技术诞生于0。A. 20世纪60年代B. 20世纪70年代C. 20世纪80年代D. 20世纪90年代4、以下配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?0
2、CD-ROM驱动器高质量的音频卡高分辩率的图形图像显 示卡高质量的视频采集卡A.B.、C.、D.全部5、以下关于多媒体技术主要特征描述正确的选项是:()多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化;多媒体技术要 求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成;多媒体技术涉及到A. AuthorwareB. PhotoshopC. Auto CADD. 3DMAX46 计算机获取视频信息的方法有(A)。截取现有的视频文件。通过视频采集卡采集视频信息。利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件。将计算机生成的电脑动画转换成视频文件。A.B.C.D. 47、在学校的文艺汇演中,张敏班上要排练一出英语剧,文娱委员让
3、她帮助从已有的VCD光盘中截取一个片段,操作步骤如下,正确 的是(C)在需要截取片段的起止处分别单击起点按钮和结束按钮 单击循环/结束按钮 单击录制MPG按钮,开始截取录像利用超级解霸播放需要截取的VCDA.B.C.D.48、利用会声会影软件对视频加工,设置过度效果时要把相应的 效果拖到(A)。A.两视频之间B.第一个视频的开头C.第二个视频的结尾D.任何 地方49、Authorware是基于(D)的多媒体集成软件。A.幻灯片B.页面和卡片C.时间线D.图标50、在Authorware中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到(A)。A.组图标B.计算图标C.交互图标D.等待图标
4、53. Authorware 中,跳转语句 GoTo(IconID )放在(A)图标内。A.移动图标B.计算图标C.交互图标D.显示图标 55、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为?流程线上设置了(B)A.声音图标B.等待图标C.移动图标D.删除图标 56、Authorware 的“一键发布”是指? (D)A.将作品发布到网站上B.将作品发布到光盘上C.将作品发布到本地硬盘上D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网 57、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是(B)技术在多媒体技术中的应用。A.视频压缩B
5、.虚拟现实C.智能化D.图像压缩 58、虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了。等多种技术。;人工智能流媒体技术计算机图形技术传感 技术;人机接口技术计算机动画;A.B.C.D. 59、虚拟现实系统的特点是沉浸感、交互性、和(D)。A.多元性B.真实性C.实时性D.多感知性60、(C)技术大大地促进了多媒体技术在网络上的应用,解决 了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的 矛盾。A.人工智能B.虚拟现实C.流媒体D.计算机动画二、填空题1. Flash的帧有三种,分别是、o2、Photoshop保存的源文件的扩展名是, Flash保存 的源文件的扩展名是 fla
6、o3、“元件”是Flash里基本的概念,是构成影片的基本组成部 分,“元件”主要有三种类型:、4、Photoshop中要对文字图层设置滤镜效果时,应先将该图层 做 操作,从而使文字变为图像。5、数据压缩的基本方法有两种:无损压缩、 有损压缩 O6、构成位图图像的最基本单位是 o7、进行多媒体作品评价的方法有很多种,根据评价的目的可分 为 和 O8、在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于10、所谓流媒体指的是在Internet/Intranet中使用 流媒体的连续时基媒体,即音频、视频或者其他多媒体文件。11、虚拟现实系统的特点主要有:、交互性和12、动画和视频是建立在活动帧概念的基础
7、上,帧频率为25帧/秒的制式为 制式。三、简答题1、请用自己的语言描述多媒体作品开发的一般过程。2、用Flash制作一个小球平抛运动动画。请给出详细的制作步 骤选择题答案1-5CBCCD6-10BCBAA11-15 CADBD16-20 BCBAD21-25 BCDBA26-30 AADBB31-35 CDBBB36-40 ABBCB41-45 CCCDD46-50 ACADAB55 B 56-60 DBCDC试题2一、单项选择题1.以下选项中,属于多媒体中媒体范畴的是(A) o图形、图像声卡、光盘硬盘、硬盘、光驱文字、动画A.B.C.D.全部2.以下选项中,属于信息的载体的是(D)。A.数值
8、和文字B.图形和图像C.声音和动画D.以上全部3 .在计算机中,多媒体信息都是以以下哪种形式存储的(A)。A.数字信号B.模拟信号C.连续信号D.文字4 .你觉得电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大 优势表现在(A)。A.多感官刺激B.超时空传递C.覆盖范围广D.实时性好.以下可用于多媒体作品集成的软件是(A) oA. PowerpointC. AcdseeB. windows media playerD.暴风影音6.多媒体作品开发需要经过规划设计需求分析素材的采 集与加工测试作品的集成发布、评价七个阶段,这七个阶段 正确的顺序是(B) oA.C.B.D.7 .作品结构的设计、所需素
9、材和总体风格确实定等应在哪个阶 段完成(B)。A.需求分析C.素材的采集与加工.规划设计D.测试8 .常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和 视频。其中以下哪种媒体表达的信息给人以充分的想象空间,它主要 用于对知识性的描述(B) o A.图形图像B.文字C.声音D.动画9 .常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和 视频。其中以下哪种媒体可以使我们要表现的内容更加生动,还能把 抽象的、难以理解的内容形象化(D) o A.图形图像B.文字C.声音D.动画. 一般情况下,汉字占用几个字节的存储空间(A)。A. 2 B. 1C.4D.6 11. 一幅图像的分辨率为256X5
10、12,计算机的屏幕分辨率是1024X768,该图像按是0%显示时,占据屏幕的是)。A. 1/2 B. 1/61/ 3C. 1/10 12.构成位图图像的最基本单位是(D)。A.颜色B.通道C.图层D.像素.对位图和矢量图描述不正确的选项是(D) o A.我们通常称位图为图像,矢量图为图形。B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。D.位图和矢量图存储方法是是一样的。13 .以下关于图形图像的说法哪个是正确的(C)。A.位图图像的分辨率是不固定的.C.矢量图形放大后不会产生失B.位图图象是以指令的形式来描述图像的D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值1
11、5.李明的优盘有64MB,他想从同学的电脑中拷贝一批1024X768真彩色(32位)的照片,他一次大约能拷贝(C)。A. 10张B. 2030 张40 张16 . MPEG是数字存储(B)图像压缩编码和伴音编码标准。A.静态B.动态C.点阵D.矢量17 .以下文件中,数据量最小的是(A)。A. 一个含100万字的TXT文本文件B. 一个分辨率为1024X768,颜色量化位数24位的BMP位图文 件C. 一段10分钟的MP3音频文件D. 一段10分钟的MPEG视频文件.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步2(A) oA.抽样、量化、编码C.抽样、编码、量化B.量化、抽样、编码D.编码、量
12、化、抽样19 .图像分辨率是指(B) o A.屏幕上能够显示的像素数目B.用 像素表示的数字化图像的实际大小C.用厘米表示的图像的实际尺寸 大小D.图像所包含的颜色数.我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是(C)oA. PAL B. NTSCMPEGC. JPEG 21.采用下面哪种标准采集的声音质量最好(D)。A.单声道、8位量化、22. 05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44. 1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22. 05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44. 1kHz采样频率22.以下属于无损压缩 的是(B) oWAVE文件压缩成MP3文件C. BMP文
13、件压缩成JPEG文件A. TXT文件压缩成RAR文件D. AVI文件压缩成RM文件23.一幅640 * 480的256色的自然风景图的大小为(B) KBOA. 600 B. 3002400B. 307200 24.有一种图,清晰度与分辨率无关。缩放到任意尺 寸,或以任意分辨率在输出设备上打印出来都不会影响清晰度请问该 图是(D) o A.点阵图B.位图C.真彩图C. 矢量图25.色彩的种类即(B),如红色、绿色、黄色等。A. 饱和度B.色相C.明度D.比照度D. .小时候的老照片扫描到电脑里,需要对其进行旋转、裁切、 色彩调校、滤镜调整等加工,比拟合适的软件是(C)。A.画图 B. Flash
14、C. Photoshop27.将一副BMP格式的图像转换成JPG格式之后,会使(C) oA.图像更清晰B.文件容量变大C.文件容量变小D.文件容量大 小不变28.利用PHOTOSHOP处理图片时,对选择区域的边缘进行模 糊处理,使边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成”图像后,能 够自然融入,这一操作叫(D) oA.模糊B.渐变C.融合D.羽化29.某位同学从来没有去过美丽 的云南,但是他利用图像处理软件中的以下哪项技术制作了自己在云 南旅游的图片(C)。A.蒙版B.羽化C.合成D.滤镜30.某位同学在杂志上看到一幅 非常精美的图片,他想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下 面哪个设备能帮
15、他实现(B) o A.彩色复印机B.扫描仪C.绘图仪D.打印机31 .如下所列的任务不能用Photohhop制作的是(D)0A.邮票B. 贺卡C.平面广告D.网站.使用Photohhop选择人物的轮廓,最适合使用的工具是(C)。A.选择框工具B.魔术棒C.套索工具D.钢笔工具32 .某同学使用Photoshop软件加工自己的照片,照片未能加工 完毕,他准备下次继续做,那么他最好将照片保存成 格式(B)。A. bmp B. psd信息的多样化和信息载体的多样化;交互性是多媒体技术的关键特 征;多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构;A.B.C.D.6、媒体技术能够综合处理以下哪些信息()龙卷风.
16、mp3荷塘月色.doc发黄的旧照片泡泡堂.exe 一卷胶卷A.B.C.D.7、()是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音 的设备。A.音箱B.音响C.声卡D. PCI卡 8、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为0A.数字化B.信号采样C.量化D.编码 9、()是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。A.需求分析B.规划设计C.素材采集与加工D.作品发布与评价10、对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一 环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的0阶段。A.需求分析B.规划设计C.作品的集成D.测试 11、多媒体作品界面的设计要遵循一定
17、的原那么和方法,它们是:()注意突出主题信息界面布局要简明清晰界面布局应该有整 体上的一致性 注意文字显示的效果A.B.C.D.C. swfD. gif 34.在Photoshop中假设要将图片中的一片纯白区域变成蓝 色,首先进行选区,以下哪个工具最适合用于选择这个区域(D)。A.套索工具B.椭圆选框工具C.矩形进框工具D.魔棒工具35.构成位图图像的最基本单位是(D)。A.颜色B.通道C.图层36.在Flash动画制作中,一般帧速选 择为(A) oA. 12帧/秒B. 60帧/秒C. 120帧/秒D.像素D. 90帧/秒37 .为了尽量不影响浏览网页的速度,网页中常用的图片格式是 (B) o
18、BMP格式和GIF格式A. GIF格式和JPEG格式JPEG格式和BMP格式D.所有图片格式38 .某Flash文件的时间轴如以下图所示,“奔跑”图层前10帧 组成的动画类型一般被称为(C) OA.形变补间动画C.逐帧动画39 动作补间动画D.物理模型动画39.在某大型房产展销会上,人们通过计算机屏幕参观房屋的结 构,就如同站在房屋内一样根据需要对原有家具移动、旋转,重新摆 放其位置。这是利用了(B)技术。A.网络通信B.虚拟现实C.流媒体技术D.智能化40. (B)使 得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在 网络上的传输问题。A.多媒体技术B.流媒体技术C. ADSL技
19、术D.智能化技术二、多项选择题1 .多媒体技术主要有下面那些特征(ABCDE)。A.数字化C.多样性B.集成性D.交互性E.非线性2 .多媒体中的媒体指的是(ABC)。A.声音、文本C.动画、视频B.图形、图像D.报纸、电视3 .多媒体作品的界面设计包括(ABC)。A.布局设计B.美术设 计C.交互设计D.规划设计4 .布局设计应遵循的原那么有(ABD)。A.界面布局应该有整体上的一致性B.界面布局要简明清晰C.界面布局只要美观即可D.注意突出主题信息E.界面布局可根据作品不同内容分别设计,不必保持整体上的一致性5 .常用的交互方式有(ABD) o A.对话B.按钮C.窗口D.菜单.用Wind
20、ows Media Player可以播放的文件有(ABD)。A. songl. mpg B. songl. avisongl. jpgC. songl. wav 7.以下属于声音的三要素(ABD)。A.音调B.音 色C.音律D.音强8.用PowerPoint制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背 景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,以下说法正确的选项是 (BCD) oA.默认情况下,切换到第二个幻灯片时,音乐自动停止B.默认情况下,单击鼠标时音乐自动停止C.可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停止播放D.可以设置,循环播放音乐9.以下软件中,是多媒体集成软件(DEF) oA. Wor
21、d B. Photoshop C. Windows 记事本D. PowerPoint E. Micromedia Authorware F. Micromedia Director 10.基于图标的多媒体集成软件是(D)。A. Word B. Photoshop C. PowerPointD. Micromedia Authorware11.多媒体集成工具有多种,如果根据其对多媒体素材的安排和 组织方式,可以将它们大致分成三种类型,分别是(BCD) o A.基于 目标的工具B.基于图标的工具C.基于页面的工具D.基于时间的工具12.对于流媒体技术应用 的优势,以下说法正确的选项是(ACD) o
22、A.减少服务器端的负荷,同时最大限度地节省带宽B.依赖于网络的传输条件、媒体文件的编码压缩效率C.流式传输大大地缩短了播放延时D.较少占用了用户的缓存容量13.虚拟现实中的场景模式综合了以下(AB) o A.全景模式B. 物体模式C.三维模式D.动画模式14.流媒体技术可以应用在以下(ABCD)几方面。A.视频会议B.交通监控C.远程教育D. Internet直播15.虚拟现实系统主要由(ABCD)等组成。A.硬件系统B.软件系统C.输入/输出设备D.演示设备16.虚拟现实的基本特征包括(AB)。A.交互性B.感知性C.传递性D.感染性17.利用流媒体技 术能从Internet上获取以下(BC
23、D)多媒体数据。A.文本B.音频C.视频D.图像18.以下软件能用来制作虚 拟全景图视频制作软件:(D) A. Authorware B. Photoshop C. GoldWaveD. Cool 360三、判断题1.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构,超媒体结构是一种网状结构(T)2.计算机只能加工数字信息因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(T)3.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(F)4.视频卡就是显卡。(F)5 . Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件。(F).多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤
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