《动漫游戏设计与制作》课程设计大纲.docx
《《动漫游戏设计与制作》课程设计大纲.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《动漫游戏设计与制作》课程设计大纲.docx(3页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、动漫游戏设计与制作课程设计大纲(Animation Game Design And Production )课程代码:0600059总学时:一周先修课程:图形图像处理、视音频处理、C+程序设计课程性质:集中实践教学开课对象:数字媒体技术一、目的与任务通过该课程的学习学生可以掌握游戏开发的方法和技巧。可以在不同平台下开发 游戏,学会在I0S和Android平台下开发环境的搭建以及游戏的安装文件的生成。通过团队合作和开发出小型游戏。能够在游戏开发过程独立完成自己的任务,学会 游戏模型的建立,场景的搭建和游戏脚本的编写。掌握unity开发工具的使用,能够 使用Unity开发手机游戏。二、基本内容利用
2、动漫游戏设计与制作课程中所学到知识,设计开发一个独立的游戏,掌 握游戏场景的搭建、熟练掌握脚本编写的能力以及unity中一些常用算法,独立完成所 布置的任务。课程设计的题目可由指导教师根据具体情况来确定,参考题目:1 .3D极品桌球游戏类型:该游戏为使用Unity3D游戏引擎开发Android平台的3D类休闲类桌 球游戏。操作方法:本游戏所有关于游戏的操作为触屏,玩家可以操纵球杆的方位、球杆 击打母球的力度、切换游戏视觉,并按照八球或九球规则顺利通过游戏。同时,玩家 可以在排行榜查看以往游戏胜利记录和得分。呈现技术:本游戏采用Unity3D游戏引擎开发。游戏场景具有很强的立体感和逼 真的光影效
3、果以及真实的物理碰撞,玩家将在游戏中获得绚丽真实的视觉体验。2 .3D迷宫魔盒游戏类型:该游戏为使用Unity3D游戏引擎开发的Android平台下的3D休闲类迷 宫滚球游戏,共分为四个不同的关卡,滚球需到达指定地点即可顺利通过。运行目标平台:本游戏的目标平台为Android2.2及以上版本。操作方法:本游戏所有关于游戏的操作为触屏和重力感应,用手指推动箱子,移 除障碍。玩家根据重力移动小球,到达指定位置。呈现技术:本游戏采用Unity3D游戏引擎开发。游戏场景具有很强的立体感和逼 真的光影效果以及真实的物理碰撞,玩家将在游戏中获得绚丽真实的视觉体验。3 .穿越子午线游戏类型:本游戏是一款模拟
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 动漫游戏设计与制作 动漫 游戏 设计 制作 课程设计 大纲
限制150内