继续教育考试 信息技术应用教学有效性概述.docx
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1、中小学信息化有效教学应用案例第一章信息技术应用教学有效性概述1.1 信息技术的开展与应用信息技术的开展历程信息技术的开展历程可以概括为以下5个阶段。1 .第一次信息技术革命一一语言的使用.第二次信息技术革命一一文字的创造2 .第三次信息技术革命一一印刷的创造.第四次信息技术革命一一电报、播送和电视的创造和普及应用.第五次信息技术革命一一电子计算机的普及应用、计算机与现代 通信技术的有机结合信息技术的广泛应用1 .商业银行价值链与信息技术2 .沃尔玛的信息技术应用3 .农业信息技术开展应用状况4 .建筑工程行业中信息技术开展应用状况信息技术应用与价值链1.2国内外信息技术应用教学国外中小学信息技
2、术应用教学的开展1.美国信息技术应用教学开展状况(1)政策支持 作最低的技术要求。2)从使用的用户角度,标注属性并标准属性的数 据类型与编写类型。3)从资源评审者的角度,提出教学资源评价标 准,作为用户筛选资源的直接依据。4)从管理者的角度,提出了管 理这些素材的管理系统的体系结构,以及所应具备的一些根本功能。 信息化教学资源有效运用中的问题:1.对信息化教学资源的认识存在误区。2.信息化教学资源应用出现 “水土不服 3.教师应用信息化教学资源的意识较淡薄。4.教师信息 技术能力尚在哺育。信息化教学资源的获取.九大信息素养标准:标准1具有信息素养的学生能够有效和高效获 取信息。标准2:具有信息
3、素养的学生能够熟练和批判地评价信息。 标准3:具有信息素养的学生能够精确地创造性的使用信息。标准4: 作为独立学习者的学生具有信息素养,并能探求与个人兴趣有关的信 息。标准5:作为独立学习者的学生具有信息素养,并能欣赏作品, 以及对其他作品进行创造性表达的内容。标准6:作为独立学习者的 学生具有信息素养,并能力争在信息查询和知识创新中做的最好。标 准7:作为独立学习者的学生具有信息素养,并能认识信息对民主化 社会的重要性。标准8:作为独立学习者的学生具有信息素养,并能 实行与信息和信息技术相关的复合伦理道德的行为。标准9:作为独 立学习者的学生具有信息素养,并能积极参与小组的活动探究和创立 信
4、息。1 .针对学生信息素养提出以下5个方面培养内容:1)热爱生活,有 获取信息的意愿,能够主动的从生活实践中不断的查找和探究新信 息。2)具有根本的科学和文化常识,能够较为自如的对所获得的信 息进行区分和分析,并能正确的加以评估。3)可灵活的支配信息,较 好的掌握选择信息和拒绝信息的技能。4)能够有效利用信息,表达 个人思想和观念,并乐于与他人分享。5)无论面对何种情景,能够 充满自信的应用各类信息解决问题,有较强的创新意识和进取精神。2 .信息素养主要表现为8个方面的能力:1)运用信息工具2)获取信 息3)处理信息4)生成信息5)创造信息6)发挥信息的效益7)信 息协作8)信息免疫.从以下三
5、个方面规划教师信息素养的内容体系:1)技术层面。a 会用工具b阅读能力c写作能力d运算能力2)智力层面a快速获取 信息b加工处理信息c生成表达信息。3)情感,态度以及意志层面 a情感倾向运用信息技术b意志坚决运用信息技术3 .教师信息素养的培养:1)根本能力训练2)教学应用能力训练3) 教学科研能力训练.获取信息化教学资源的方法与途径:1)当地资源库2)搜索引擎3) 开放站点4)交流平台2. 3. 1认识多媒体课件种常用的信息化教学资源1、多媒体课件的概念课件是指在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的,反映教学 策略、呈现教学内容的教学软件,是以存储,传递、交换、解释和处 理各类教育信息,
6、并对它们进行选择、评价和控制。课件包括程序、 教学资料与素材,以及教学策略与方法三个要素工多媒体课件是以现代教学思想为指导,以计算机、多媒体和通信技术 为支撑,具备一定教学功能的,以学生为中心的多媒体辅助教学软件。 它根据教学大纲的要求和教学的需要,经过严格的教学设计,并以多 种媒体的表现方式和超文本结构制作而成的。一般来说,多媒体课件 应包括以下几个方面:(1)用于向学习者展示的具体学科内容的教学信息。(2)用于对学习过程进行诊断、评价、处理和学习引导的各种信息 及信息处理。(3)为了提高学习积极性、激发学习动机、强化学习刺激的学习评 价信息。(4)用于更新学习数据,实现学习过程控制的教学策
7、略和学习过程 的控制方法。2、多媒体课件的特点自从多媒体课件进入到课堂教学中后,长期以来受到教育界的广泛关 注。研究说明,多媒体课件对于改善课堂教学的表现力和交互性,促 进课堂教学教学内容、教学方法和教学过程的全面优化,以及提高教 学效果有卓越的作用。下面就对它在教学中所表现出来的特点从4 个方面加以概括。(1)、丰富的呈现力:多媒体课件具有呈现客观事物的时间顺序、空 间结构和运动特征的能力。(2)、良好的交互性:多媒体课件可以根据学生输入的信息理解学生 的意图,并运用适当的教学策略指导学生与针对性的学习。(3)、强大的共享性:随着高速信息网的不断延伸,课件所包含的教 学内容可以通过连接在网络
8、上的计算机进行相互传递,网络上的信息 资源可以实现共享。(4)、有利于知识的同化:采用多媒体进行教学,可以强化信息传播 的强度,各种媒体相互补充,使知识信息的表达更加充分,更容易理 解。3、多媒体课件开发平台多媒体课件的开发需要多媒体软件开发工具来完成。一般来讲,按照 功能可将开发工具分为两类。一类是制作多媒体课件素材,或者将各种多媒体素材加工整理为可用 的课件素材的编辑软件,我们称之为多媒体素材制作加工软件,此软 件又可细分为文字处理、图片处理、音频处理、视频处理和动画处理 五大类。还有一类是将所有制作好的不同类型的素材封装在一起,形成具有一 定教学思路和教学程序的完整的多媒体课件,我们称之
9、为多媒体课件 合成软件。多媒体课件设计开发的有效途径分析一般而言,多媒体课件的设计开发过程可分为前期设计与后期制作 两局部。前期设计包括确定选题、教学设计、系统设计和脚本编写, 后期制作包括素材准备、软件编辑、使用评价和形成产品。前期设计 主要应由一线的学科教师完成,后期制作主要由计算机专业人员和局 部骨干教师来完成。1、 明确设计开发的适用性将设计开发与课堂融合起来2、 使教师始终参与所有环节提供专业技术人员支持3、 吸纳其他教师意见注重家校的合作4、 生成灵活多样的产品形式2、多媒体要素设计的相关内容1、文字图片(1)文字(2)图片2、认知负荷理论认知负荷理论认为:(1)工作记忆容量是有限
10、的,这使得人们很难同 时加工多种来源的信息;(2)要求将工作记忆地用于理解教学材料, 并把习得的信息编码储存在长时记忆中。,超过了工作记忆的容量, 学习将会无效;(3)当某种知识(或图式)含有多种相互作用的元素时, 这些知识将加重负荷。(1)现象减压技术(2)分割减压技术(3)提前训练减负技术(4)标记减负技术2、4多媒体课件的制作与应用与案例叙事报告一、背景说明二、课程简介三、教学过程1、备课(1)选定教学内容(2)确定教学流程修改教学课件2、上课3、观看录像,聆听教诲4、调整教学思路5、确认教学流程6、教研评课四、分析与总结第三章信息技术与学科教学整合的有效应用信息技术与课程整合的理论与实
11、施信息技术与课程整合的内涵信息技术与学科课程的整合,就是通过将信息技术有效地融合于各学 科的教学过程来营造一种新型教学环境,实现一种既能发挥教师主导 作用又能充分表达学生主体地位的以“自主、探究、合作为特征的 教与学方式,从而把学生的主动性、积极性和创造性充分地发挥出来, 使传统的以教师为中心的课堂教育结构发生根本性变革,从而使学生 的创新精神与实践能力的培养真正落到实处。信息技术与课程整合所要到达的目标就是要落实大批创新人才的培 养。其一,通过运用信息技术变革教师的教学方式和学生的学习方式, 提高教学效率,优化教学效果。其二,培养学生的信息素养与能力, 实现对人才培养标准的根本性转变:从知识
12、积累型人才转向知识创造 开型人才。在我国信息技术与课程整合的实践中,这两个目标常常互 相交叉,紧密联系,为实现不同的教学目标而形成各种不同的课程整 合实施模式。这既是我们国家素质教育的主要目标,也是当今世界各 国进行新一轮教育改革的主要目标,这正是西方兴旺国家之所以大力 倡导与推进信息技术与课程整合的原因所在。只有站在这样的高度来 认识信息技术与课程整合的目标,才有可能深刻地领会信息技术与课 程整合的重大意义与深远影响,才能真正弄清楚为什么要开展信息技 术与学科课程的整合。信息技术与课程整合的功能1、丰富学科知识,激发探索热情在各学科教学中,蕴含着大量的信息技术因素,通过教师的开发和整 合,不
13、仅能够提高学生对信息技术的兴趣,增加学生的信息意识,而 且能够大大拓宽学生的知识面,帮助学生对学科知识的理解、记忆和 应用。2、创设教学情境,营造良好气氛在教学中,各门学科都有大量形象的教学内容需要展示,以此来帮助 学生更好地掌握学科知识,其中包括大量的图片、影音资料和影视资 料。以计算机多媒体技术为核心的信息技术,能以超文本和超媒体的 非线性方式组织媒体信息,教师容易控制,且交互性好,为各学科多 媒体信息的呈现提供极好的展示平台,使之成为学科教学或个别化教 学必不可少的辅助手段。3、优化学生认知,掌握思维规律传统理念中倡导学生走成功的捷径,不重视思维训练,以教师向学生 的单向灌输代替学生的思
14、维活动。信息技术与学科教学整合改变了传 统的教学观念和方法,现代课堂教学不仅要在课堂上给学生提供展示 聪明才智的时机,还要培养学生良好的思维方法,培养创新思维和创 新能力。利用Authorware、几何画板和PowerPoint等软件,能够针 对学生实际制作了一些动态课件,不仅较好地表现了事物内在关系和 变化规律,并且能以问题驱动的方式启发学生的思维,引导学生更好 地理解、掌握和发现规律,尝试解决问题的途径,从而促进学生主动 学习,积极思维、引发学生的主体意识。4、优化课堂教学结构,启发学生主动参与教学的真正目的在于授之以“渔,因此形成学生自我教育的动力机 制和提高学生自主学习的能力显得尤为重
15、要。信息技术与课程的整 合,科学地设置地了学生活动的情境,可以让学生最大限度在活泼起 来,积极主动地参与学习。信息技术与课程整合的模式1、学科本位型课程模式本位型课程模式将信息技术作为学习对象,即信息技术课程,以传授 信息技术的根本知识与技能和培养学生的根本信息素养与能力为目 的。根据具体操作流程的不同,课程整合理念指导下的本位型课程模 式有以下两种表现形式:带疑探究一讲授示范一一动手操作型; 任务驱动一协作学习型。2、学科辅助型课程模式辅助型课程模式是指在其他课程教学中以信息技术作为教学工具提 高教学效率和效果的整合。这种整合模式有3种形式:群体一多媒 体讲授型;自主一监控型;交互一讨论型。
16、3、学科研究型课程模式在研究型课程模式中,信息技术作为学生的学习工具和手段,用来获 取、存储、处理和交流信息,促进思维、提高学习能力。信息技术与课程整合的方法在中小学学校教学中,信息技术与课程整合可以从以下4个方面来考 虑具体的实施方法:1、信息技术与学科教学的整合2、信息技术与学习活动的整合3、学科教学与学生学习活动的整合4、信息技术学科与其他学科及学习活动的整合信息技术与课程整合的策略1、知识切入策略2、多种感知策略3、思维训练策略4、情境鼓励策略5、操练强化策略6、任务驱动策略7、自主学习策略8、探究性学习策略9、协作学习策略10、情感谢励策略信息技术与课程整合有效性案例英语课程My s
17、tationery教学案例一、课程简介本节课是广州版小学英语三年级上册Unit8的第二课时)本节课主要 是运用信息技术把整节课的内容整合并呈现给学生,引导学生一步一 步地稳固所学生的知识并尝试综合运用;同时通过多媒体展示生动有 趣的歌曲、Chant、填空替换练习和看图说话的课件,创设大量真实 的情境,引导学生用学过的单词和我句型在情景中运用,从而到达既 能复习和稳固学过的知识,又能培养和提高学生综合语言运用能力的 目的。最后通过引导学生对学习过的文具单词进行归类并启发他们发 现一些规律来帮助他们记忆单词,为以后的单词学习和记忆进行一些 学法指导。3.3交互式电子白板在信息化教学中的应用,交互式
18、电子白板的简介交互式电子白板,也称电子交互白板、交互白板、电子白板或数码根底建设教师培训.英国信息技术应用教学开展状况m政策支持根底建设(3)学生评价和教师培训.日本信息技术应用教学开展状况(1)政策支持根底建设教师培训.新加坡信息技术应用教学开展状况m政策支持根底建设教师培训.法国信息技术应用教学开展状况m政策支持根底建设教师培训.国外中小学信息技术应用教学案例(1) “明日苹果教室工程是1985年9月苹果计算机公司和一些学校开展的一项旨在利用 计算机信息技术提高教学效率的工程。 白板。对于交互式电子白板,具体可以定义为“是电子感应白板及感 应笔等附件(硬件)与白板操作系统(软件)的集成。简
19、而言之, 交互白板是一个具有正常黑板尺寸、在计算机软硬件支持下工作的, 既具有普通白板和互联网多媒体计算机功能,又可以实现普通白板功 能与计算机功能,以及软硬件功能与教育资源、人机与人际多重交互 的电子感应屏板。.交互式电子白板的应用交互式电子白板较之于其他多媒体辅助教学软件,具有自身独特的性 能,具体归纳如下:1、一板多用:交互式电子白板兼具3种身份:普通白板、计算机 触摸式显示屏和鼠标及虚拟键盘、投影幕布。可以利用感应笔直接标 注、修改、擦除、保存、回放和保存文件。2、交互性强:交互式电子白板最突出的特点是具有超强的交互性, 克服了普通大屏幕投影不能交换控制的缺陷。使得教师可以根据授课 的
20、需要随时更改和处理教学内容,从而保持了传统课堂教学灵活机动 的优点。3、可及时存储:教学的所有内容都可以及时存储到计算机中,方便 教师课后分析,还可以直接打印出来发放给学生供其复习,使学生上 课集中精力听讲,保证听课质量。4、可视功能5、定位准确、响应快速、数学流畅6、软件功能完备而操作简单,交互式电子白板在信息化教学中的功能有哪些?1、强化重点一电子白板具有的备注功能十分强大,教师可在授课 过程中,可以对所使用的电子文档、软件界面、多媒体课件和教学图 片等教学批注。并可自动形成电子文档,通过回放可以清楚地展现授 课过程。根据教学需要,教师可以对指定区域内容进行动态处理,突 出显示,也可以对区
21、域内容进行放大,强调教学重点。2、资源整合一交互白板能够实现丰富多样的教学资源的灵活整合。电子白板上的页面是无穷的,教师备课时可以调用各种数字资源,而 且还可直接用交互白板内置的多种资源库,每一种资源库都可以建立 各自的树形目录结构,按学科和班级等进一步分类,方便查找和调用O 师生在教学实践中可以依据各自的需要不断调整、修改和增添,直至 重构这些内置的资源库,从而不断形成和积累可重复使用的、新生鲜 活的教育资源。3、支持多种模式教学4、创立交互平台一交互式电子白板提供了教师与学生、学生与学生、 师生与资源、本班师生与外界师生及专家的交互平台,极大地促进了 多种多样的交互活动。这是交互白板在技术
22、集成和资源整合根底上得 以实现的对于课堂教与学最有价值的特征。其强大的交互性尤其适合 课堂教学的半开放结构和多种交互的需求,同时在教学中凸显学生参 与的主体地位,实现了信息技术和课堂教学的无缝连接。交互式电子白板在教学中的应用探讨3电子白板应用教学的交互特性4、对教学信息量与教学效果的思考34交互式电子白板应用案例课题名称Module? Unit 1 He cant see.版本外研版新标准英语(三起)五年级上册学段小学学科英语年级五年级册别上册单元(章节)Unit 1课时设计者石晓芳所属单位宁夏吴忠市利通区盛元小学教学内容分析本模块的教学内容是谈论能力的缺乏。第一单元的课文情景是Sam、Am
23、y和Lingling 一起看电视,电视里正在播放介绍狗帮助人 的节目。主持人介绍了狗帮助盲人、聋人以及帮助消防队员救人的事例。看完节目后,Sam问 MS Smart家里可不可以养狗,MS Smart遗憾地说不可以,但她给大家端来了晚餐一一热狗。 Lingling听到这个名字下了一跳,Sam告诉她热狗只不过是香肠和面包,于是大家都笑起来。教学目标知识目标:1、80%的学生能听懂、会认读、理解运用useful, blind, deaf, hear, her,fire;全体学生 理解 hot dog,sausage.2、80%的学生能听懂、会认读、理解运用He cant see.能力目标:1、大局部
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