计算机角色与运动二课程实验实训教学大纲.docx
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1、计算机角色与运动二课程实验实训教学大纲一、课程说明1 .课程代码:ZZ12030172 .课程类别:专业专长能力模块课程3 .适应专业及课程性质动画专业选修4 .课程目的(1)通过对从多边形创建各种造型以及如何没定多边形贴图的方法到完成角色动画的 整个流程的学习,让学生掌握MAYA制作动画的全部流程。(2)着重培养学生的实际操作能力。使学生具备较强的操作技能。以及自学MAYA其他 功能的能力。(3)借助大量的实例制作,循序渐进地讲解Maya动画制作最实用的功能及其应用技 巧。5 .学时与学分学时为64学时,理论32学时,实验实训32学时,学分为3. 5学分6 .建议先修课程7 算机三维角色与运
2、动1、计算机三维动画制作1二、实验实训教学基本内容及要求实验教学采用理论讲授与实验相结合的教学方式,以学生操作为主,结合实例分析讲解, 学生通过实例模拟,掌握所学知识和技能。三、实验实训注意事项本课程实验实训项目均为综合性、设计性、验证性实验,学生根据使用教学目的要求认真实验,完成设计相关作品,完成实验报告的填写;本课程实验实训教学计划32学时,实验项目内容及学时分配见卜表。序号项目名称学时必开选开类型内容提要验证综合设计1多边形建模10V验证1、熟练的掌握多边形基础建模 和建模的常用命令.2、熟练的 基础之上去独立完成飞机、电 视机、卡通角色头部等制作。(教师可以自行安排制作内 容)2动画的
3、基本操 作方法8V验证掌握动画关键帧的设计和动画 编辑方法,熟悉动画基本类型 及制作方法。3灯光、摄影机 与渲染2V设计了解MAYA中的灯光类型,掌 握基本的布光方法及灯光特 效。掌握摄影机类型与属性, 熟练的掌握渲染方法及渲染属 性。4n粒子与力场8V验证1、了解粒子系统设置及操作2、 熟练的掌握粒子系统基本编程 及动画运用。3、掌握力场的属 性及设置操作。5综合训练4V综合通过多边形建模制作完成指定 复杂产品造型。设计制作完整 产品广告动画。四、实验报告的格式本课程实验项目均为综合性、设计性实验,学生根据使用教学目的要求认真实验,完 成设计相关作品,完成实验报告的填写。五、考核及成绩评定考核类型:考查成绩评定:(1)平时成绩占总评成绩的50%o(2)期末考核成绩占50%,考核形式有:作品考核。六、推荐教材和参考书目推荐教材:Maya2012中文版基础教程.2013年8月第一次印刷.清华大学出版社.张云杰 编著 参考书目:(1)中文版Maya2012实用教程.时代印象编著.人民邮电出版社(2)火星人Maya2012中文版大风暴.万建龙编著.人民邮电出版社制订人:审核人:批准人:年 月 日
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