《无纸动画软件创作》课程教学大纲I课程实施细则.docx
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1、无纸动画软件创作课程教学大纲I课程实施细则一、教师信息姓名:赵贵胜职称:副教授办公室:教苑楼B-102电话:电子信箱:答疑时间:周日晚上19: 0021:00二、课程基本信息课程名称(中文):无纸动画软件创作课程名称(英文):Digital 2D Animation课程性质:口公共必修课口专业必修课 因限选课 口任选课口实践性环节 课程类别*: 口学术知识类因方法技能类口研究探索类口实践体验类课程代码:周学时:4总学时:32学分:2先修课程:动画设计、原画创作、设计稿等开设专业:动画三、课程简介无纸动画是相对传统动画而言的,是近年来随着图形图像(CG)技术发展 而逐渐成熟完善的一种新的创作方式
2、,具有成本低、操作简便、品质高、缩短生 产周期、提高工作效率的优点。它将传统的动画创作工艺流程集中到数字软件中, 动画创作者通过专业软件直接在电脑中完成动画的制作。该课程对无纸动画的全 电脑制作流程进行深入详细的讲解,帮助学生制作出高质量的数字动画短片。四、课程目标无纸动画软件创作是影视动画专业的选修课程。主要面向动画绘制员、 原画、导演等岗位,以二维动画项目为主要载体,将动画艺术与计算机技术相结 合,主要的目的是让学生学会使用动画专业软件制作动画的技术,并可以进行简 单动画短片的创作;课程主要目标是掌握无纸动画的实用技术,提高无纸动画的 实际创作能力,培养“艺术+技术”的应用性动画专业人才。
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 无纸动画软件创作 动画 软件 创作 课程 教学大纲 实施细则
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