动漫与数字产业经营管理课程教学大纲.docx
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1、动漫与数字产业经营管理课程教学大纲课程编号:(ZJ0603020)一、课程说明1 .课程类别专业能力课2 .适应专业及课程性质文化产业管理专业必修3 .课程目的(1)本课程立足于中国自身的国情和动漫产业发展现状,选择了紧跟动漫产业发展的 最新态势的理论和案例,力图通过将文化、经济、政治诸学科的研究成果综合应用于动漫产 业研究来建构动漫产业的基本原理。(2)着重阐述如下内容:动漫与动漫产业;海外动漫产业;中国动漫产业动漫产业链的 构建;动漫产业投资运作;动漫产业市场营销。(3)使学生具有一定的动漫产业基础知识,并培养学生的经营与管理能力。4 .学时与学分学时为50学时,学分为2. 5学分。5 .
2、建议先修课程管理学原理、文化产业管理概论、文化管理学二、课程教学基本内容及要求第一章动漫与动漫产业计划学时:8基本要求:(1)掌握动漫与动漫产业的基本概念。(2)理解动漫产业与民族文化的关系。(3)运用文化市场调查与分析的方法搜集动漫产业相关素材。教学重点及难点:(1)动漫产业的内涵及外延。(2)动漫产业与民族文化的关系。基本内容:(1)动漫(2)动漫产业(3)动漫产业与民族文化思考题:(1)为什么说动漫产业和电影产业是文化产业中发展比较好的产业形式?(2)谈谈你对动漫产业与民族文化关系的理解?第二章海外动漫产业计划学时:6基本要求:(1)掌握美国、日本、韩国动漫产业发展历程。(2)理解美国、
3、日本、韩国动漫产业发展模式的区别。(3)运用权威统计数据比较美国、日本、韩国动漫产业发展的现状。教学重点及难点:(1)美国、日本、韩国动漫产业发展历程。(2)理解美国、日本、韩国动漫产业发展模式的区别。基本内容:(1)美国动漫产业(2)日本动漫产业(3)韩国动漫产业思考题:(1)简答美国动漫产业的发展历程。(2)简答H本动漫产业的发展历程。(3)简答韩国动漫产业的发展历程。第三章中国动漫产业计划学时:8基本要求:(1)掌握中国动漫产业发展历程。(2)理解中国动漫产业发展环境的复杂性。(3)运用相关技法手绘一组主题动漫。教学重点及难点:(1)中国动漫产业发展历程。(2)中国动漫产业问题分析。基本
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