2022我国moba游戏市场规模及发展趋势分析.docx





《2022我国moba游戏市场规模及发展趋势分析.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022我国moba游戏市场规模及发展趋势分析.docx(6页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、2022我国moba游戏市场规模及发展趋势分析l.moba游戏发展历程MOBA游戏的发展历程不长,迄今为止主要经历了萌芽 阶段、快速发展阶段和手游化阶段三个阶段,在中国国内,手 游化使得MOBA游戏走入千家万户。(1)萌芽阶段(19982008年):一位用户名为“Aeon64”的玩 家通过星际争霸游戏中的地图编辑器制作了一张名为 “AeonofStrife”的自定义地图;2003年,一位用户名为“Eul”的玩 家通过魔兽争霸H游戏中的地图编辑器制作了一张名为 Defenseof the Ancients (DotA)的自定义地图;2005年,游戏制作人Ice Frog 对“DotAAHstar
2、s地图进行了修正与更新;2006年,DotA6.27b中文 版本正式发行。(2)快速发展阶段(2009-2014年):2009年,美国游戏开发 商及发行商Riot Games (拳头)发行了英雄联盟;2011年,英雄联盟国服正式发行,英雄联盟受到大量中国玩家喜爱,迅速成 为中国MOBA游戏领域的TOP1;此后,-系列MOBA游戏陆 续面市,如风暴英雄、DOTA2、神之浩劫 等;MOBA游戏市场普及率快速增长,其游戏用户数量攀升, 加速了 MOBA游戏行业的发展。(3)MOBA手游化阶段(2015年至今):在手游渗透率快速 增长的背景下,MOBA游戏逐渐朝移动端方向发展;此阶段, 大量发行商相继
3、推出一系列MOBA手游,如王者荣耀、决战!平安京、虚荣等;王者荣耀忠实玩家多、吸 金能力极强,2018年游戏营收超过100亿元;伴随移动网络的普 及与手机性能的提升,手游成为MOBA游戏行业发展的一大 趋势。moba游戏发展历程. 萌芽阶段 0)快速发展阶段 H MOBA手游化阶段 (1998-2008 年) = (2009-2014年)匕(2015 年至今) 一位用户名为AeonM的玩家通过辱争 )初戏中的地民S!冬匐作了一米名为 Aeon of Sne的自定义地图 2003年.一位用户名为.Eu的玩本通过魔 游戏中的地图编11制作了一张 名力.Ddense of the Anoents (
4、DotA)的自 定义地田 2005年.N戏M作人ice FrogWDotA Altettd 地图遇行了修正与更新 2006年.DotA627b中文版本正式发行 一位用户名为AeonM的玩家通过辱争 )初戏中的地民S!冬匐作了一米名为 Aeon of Sne的自定义地图 2003年.一位用户名为.Eu的玩本通过魔 游戏中的地图编11制作了一张 名力.Ddense of the Anoents (DotA)的自 定义地田 2005年.N戏M作人ice FrogWDotA Altettd 地图遇行了修正与更新 2006年.DotA627b中文版本正式发行 2009年.美双开发育及发行育Riot Ga
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2022 我国 moba 游戏 市场规模 发展趋势 分析

限制150内