数字艺术设计概论-教学ppt课件---第3-1讲:二维静画图形艺术设计.ppt
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2、图层、滤镜效果图层、滤镜效果n n图形、图形学、图形艺术设计与数字模拟绘画图形、图形学、图形艺术设计与数字模拟绘画图形、图形学、图形艺术设计与数字模拟绘画图形、图形学、图形艺术设计与数字模拟绘画n n二维静画图形艺术设计与绘制矢量图形二维静画图形艺术设计与绘制矢量图形二维静画图形艺术设计与绘制矢量图形二维静画图形艺术设计与绘制矢量图形3.1 计算机图形艺术设计与计算机图形艺术设计与Photoshop图层、滤镜效果图层、滤镜效果n n计算机图形学计算机图形学计算机图形学计算机图形学 (CG)(CG)是是是是n n“用计算机对数据用计算机对数据用计算机对数据用计算机对数据 (图形对象的形式表示图形
3、对象的形式表示图形对象的形式表示图形对象的形式表示)和图形显和图形显和图形显和图形显示示示示 (图形对象的视觉表示图形对象的视觉表示图形对象的视觉表示图形对象的视觉表示)进行相互转换的方法和技进行相互转换的方法和技进行相互转换的方法和技进行相互转换的方法和技术。术。术。术。”n n“信息的图形表示是人们便于理解和接受的最自然信息的图形表示是人们便于理解和接受的最自然信息的图形表示是人们便于理解和接受的最自然信息的图形表示是人们便于理解和接受的最自然的形式。计算机图形学就是研究图形的输入、模型的形式。计算机图形学就是研究图形的输入、模型的形式。计算机图形学就是研究图形的输入、模型的形式。计算机图
4、形学就是研究图形的输入、模型 (图形对象图形对象图形对象图形对象)的构造和表示、图形数据库管理、图形的构造和表示、图形数据库管理、图形的构造和表示、图形数据库管理、图形的构造和表示、图形数据库管理、图形数据通信、图形的操作、图形数据的分析,以及如数据通信、图形的操作、图形数据的分析,以及如数据通信、图形的操作、图形数据的分析,以及如数据通信、图形的操作、图形数据的分析,以及如何以图形信息为媒介实现人机交互作用的方法、技何以图形信息为媒介实现人机交互作用的方法、技何以图形信息为媒介实现人机交互作用的方法、技何以图形信息为媒介实现人机交互作用的方法、技术和应用的一门学科。它包括图形系统硬件术和应用
5、的一门学科。它包括图形系统硬件术和应用的一门学科。它包括图形系统硬件术和应用的一门学科。它包括图形系统硬件 (图形图形图形图形输入输入输入输入-输出设备、图形工作站输出设备、图形工作站输出设备、图形工作站输出设备、图形工作站)、图形软件、算法和、图形软件、算法和、图形软件、算法和、图形软件、算法和应用等几个方面。应用等几个方面。应用等几个方面。应用等几个方面。”3.1 计算机图形艺术设计与计算机图形艺术设计与Photoshop图层、滤镜效果图层、滤镜效果n n而计算机图形艺术设计而计算机图形艺术设计而计算机图形艺术设计而计算机图形艺术设计 (CGD)(CGD)属于计算机图形属于计算机图形属于计
6、算机图形属于计算机图形学的软件应用研究范畴,是数字艺术设计的一学的软件应用研究范畴,是数字艺术设计的一学的软件应用研究范畴,是数字艺术设计的一学的软件应用研究范畴,是数字艺术设计的一个重要方面,也是计算机图形学的一个分支,个重要方面,也是计算机图形学的一个分支,个重要方面,也是计算机图形学的一个分支,个重要方面,也是计算机图形学的一个分支,是介于艺术设计学与计算机图形学之间的边缘是介于艺术设计学与计算机图形学之间的边缘是介于艺术设计学与计算机图形学之间的边缘是介于艺术设计学与计算机图形学之间的边缘学科。学科。学科。学科。3.1.1 计算机图形的产生计算机图形的产生n n计算机图形艺术设计伴随着
7、计算机硬件与软件计算机图形艺术设计伴随着计算机硬件与软件计算机图形艺术设计伴随着计算机硬件与软件计算机图形艺术设计伴随着计算机硬件与软件的发展而发展起来的。概括地说,它大致经历的发展而发展起来的。概括地说,它大致经历的发展而发展起来的。概括地说,它大致经历的发展而发展起来的。概括地说,它大致经历了了了了2020世纪世纪世纪世纪5050年代至年代至年代至年代至6060年代的初步形成、年代的初步形成、年代的初步形成、年代的初步形成、7070年代年代年代年代的发展、的发展、的发展、的发展、8080年代的兴旺、年代的兴旺、年代的兴旺、年代的兴旺、8080年代后期的衰退和年代后期的衰退和年代后期的衰退和
8、年代后期的衰退和9090年代中期的重新倔起等五个阶段。其阶段性年代中期的重新倔起等五个阶段。其阶段性年代中期的重新倔起等五个阶段。其阶段性年代中期的重新倔起等五个阶段。其阶段性与计算机技术及其外部设备技术本身的发展过与计算机技术及其外部设备技术本身的发展过与计算机技术及其外部设备技术本身的发展过与计算机技术及其外部设备技术本身的发展过程密切相关的。程密切相关的。程密切相关的。程密切相关的。3.1.1 计算机图形的产生计算机图形的产生n n美国麻省理工学院美国麻省理工学院美国麻省理工学院美国麻省理工学院 (MIT)(MIT)的的的的“旋风小组旋风小组旋风小组旋风小组”(Whirlwind)(Wh
9、irlwind)于于于于l 949l 949年首次在年首次在年首次在年首次在“旋风旋风旋风旋风”实时数实时数实时数实时数字计算机的阴极射线管字计算机的阴极射线管字计算机的阴极射线管字计算机的阴极射线管 (CRT)(CRT)上进行以点描绘上进行以点描绘上进行以点描绘上进行以点描绘图形的试验,以及此后于图形的试验,以及此后于图形的试验,以及此后于图形的试验,以及此后于l951l951年年年年l2l2月,在美国月,在美国月,在美国月,在美国的的的的See it NowSee it Now电视节目中,让这台计算机以点电视节目中,让这台计算机以点电视节目中,让这台计算机以点电视节目中,让这台计算机以点的
10、形态在的形态在的形态在的形态在CRTCRT上显示了节目主持人的姓名。多上显示了节目主持人的姓名。多上显示了节目主持人的姓名。多上显示了节目主持人的姓名。多数人认为,这就是电子计算机图形的首次问世。数人认为,这就是电子计算机图形的首次问世。数人认为,这就是电子计算机图形的首次问世。数人认为,这就是电子计算机图形的首次问世。3.1.1 计算机图形的产生计算机图形的产生n n同年同年同年同年 (1951(1951年年年年),MITMIT的另一小组完成了用于加的另一小组完成了用于加的另一小组完成了用于加的另一小组完成了用于加工直升飞机机冀轮廓检查用板的三维数控机床工直升飞机机冀轮廓检查用板的三维数控机
11、床工直升飞机机冀轮廓检查用板的三维数控机床工直升飞机机冀轮廓检查用板的三维数控机床 (CAM(CAM,电子计算机辅助制造,电子计算机辅助制造,电子计算机辅助制造,电子计算机辅助制造)。n n在产业界中首先开发电子计算机辅助设计在产业界中首先开发电子计算机辅助设计在产业界中首先开发电子计算机辅助设计在产业界中首先开发电子计算机辅助设计 (CAD)(CAD)的是波音公司。他们运用的是波音公司。他们运用的是波音公司。他们运用的是波音公司。他们运用CADCAD系统在系统在系统在系统在l960l960年进行了波音年进行了波音年进行了波音年进行了波音737737飞机的设计与模拟飞行,飞机的设计与模拟飞行,
12、飞机的设计与模拟飞行,飞机的设计与模拟飞行,以及对飞行员的操作性能进行运行工程模拟。以及对飞行员的操作性能进行运行工程模拟。以及对飞行员的操作性能进行运行工程模拟。以及对飞行员的操作性能进行运行工程模拟。3.1.1 计算机图形的产生计算机图形的产生n n我们现在已知的大多数计算机图形外部设备如我们现在已知的大多数计算机图形外部设备如我们现在已知的大多数计算机图形外部设备如我们现在已知的大多数计算机图形外部设备如绘图仪、光笔、数字化仪、彩色显示器等在绘图仪、光笔、数字化仪、彩色显示器等在绘图仪、光笔、数字化仪、彩色显示器等在绘图仪、光笔、数字化仪、彩色显示器等在2020世纪世纪世纪世纪6060年
13、代初就已经出现了。年代初就已经出现了。年代初就已经出现了。年代初就已经出现了。3.1.1 计算机图形的产生计算机图形的产生n nl962l962年,美国麻省理工学院年,美国麻省理工学院年,美国麻省理工学院年,美国麻省理工学院 (MIT)(MIT)林肯实验室林肯实验室林肯实验室林肯实验室的的的的I.E.S.I.E.S.在他的博士论文在他的博士论文在他的博士论文在他的博士论文“SketchpadSketchpad:一个:一个:一个:一个人人人人-机通信的图形系统机通信的图形系统机通信的图形系统机通信的图形系统“中首次引入了计算机图中首次引入了计算机图中首次引入了计算机图中首次引入了计算机图形学的概
14、念,形学的概念,形学的概念,形学的概念,n n证明了交互式计算机图形学是一个可行的、有用的证明了交互式计算机图形学是一个可行的、有用的证明了交互式计算机图形学是一个可行的、有用的证明了交互式计算机图形学是一个可行的、有用的研究领域,从而奠定了计算机图形学作为一个崭新研究领域,从而奠定了计算机图形学作为一个崭新研究领域,从而奠定了计算机图形学作为一个崭新研究领域,从而奠定了计算机图形学作为一个崭新的科学分支的独立地位。的科学分支的独立地位。的科学分支的独立地位。的科学分支的独立地位。n n他在论文中所提出的一些基本概念和技术,如交互他在论文中所提出的一些基本概念和技术,如交互他在论文中所提出的一
15、些基本概念和技术,如交互他在论文中所提出的一些基本概念和技术,如交互技术、分层存储符号的数据结构等至今还在广为应技术、分层存储符号的数据结构等至今还在广为应技术、分层存储符号的数据结构等至今还在广为应技术、分层存储符号的数据结构等至今还在广为应用。论文中提到的用。论文中提到的用。论文中提到的用。论文中提到的SketchpadSketchpad也是最早将计算机图也是最早将计算机图也是最早将计算机图也是最早将计算机图形学应用于计算机辅助设计形学应用于计算机辅助设计形学应用于计算机辅助设计形学应用于计算机辅助设计 (CAD)(CAD)的系统。的系统。的系统。的系统。3.1.2 计算机图形艺术设计的发
16、展计算机图形艺术设计的发展n n虽然计算机图形艺术设计的相应技术在虽然计算机图形艺术设计的相应技术在虽然计算机图形艺术设计的相应技术在虽然计算机图形艺术设计的相应技术在6060年代年代年代年代开始就已经逐步形成,但由于图形显示设备主开始就已经逐步形成,但由于图形显示设备主开始就已经逐步形成,但由于图形显示设备主开始就已经逐步形成,但由于图形显示设备主要是价格昂贵的随机扫描式显示器或后期出现要是价格昂贵的随机扫描式显示器或后期出现要是价格昂贵的随机扫描式显示器或后期出现要是价格昂贵的随机扫描式显示器或后期出现的只能进行简单图形处理的存储管式显示器,的只能进行简单图形处理的存储管式显示器,的只能进
17、行简单图形处理的存储管式显示器,的只能进行简单图形处理的存储管式显示器,这些设备大大限制了图形艺术设计的应用程度这些设备大大限制了图形艺术设计的应用程度这些设备大大限制了图形艺术设计的应用程度这些设备大大限制了图形艺术设计的应用程度和普及范围。和普及范围。和普及范围。和普及范围。3.1.2 计算机图形艺术设计的发展计算机图形艺术设计的发展n n2020世纪世纪世纪世纪7070年代以后,光栅扫描图形显示器得到年代以后,光栅扫描图形显示器得到年代以后,光栅扫描图形显示器得到年代以后,光栅扫描图形显示器得到了迅速的发展。由于这种显示器价格低廉而且了迅速的发展。由于这种显示器价格低廉而且了迅速的发展。
18、由于这种显示器价格低廉而且了迅速的发展。由于这种显示器价格低廉而且产生的图形更加形象、逼真,因此不仅使计算产生的图形更加形象、逼真,因此不仅使计算产生的图形更加形象、逼真,因此不仅使计算产生的图形更加形象、逼真,因此不仅使计算机图形艺术设计真正得以广泛使用,而且也扩机图形艺术设计真正得以广泛使用,而且也扩机图形艺术设计真正得以广泛使用,而且也扩机图形艺术设计真正得以广泛使用,而且也扩大了计算机图形艺术设计本身的研究领域,如大了计算机图形艺术设计本身的研究领域,如大了计算机图形艺术设计本身的研究领域,如大了计算机图形艺术设计本身的研究领域,如三维真实感图形、实时模拟等。三维真实感图形、实时模拟等
19、。三维真实感图形、实时模拟等。三维真实感图形、实时模拟等。3.1.2 计算机图形艺术设计的发展计算机图形艺术设计的发展n n另一方面,另一方面,另一方面,另一方面,2020世纪世纪世纪世纪7070年代以来,微电子和计算年代以来,微电子和计算年代以来,微电子和计算年代以来,微电子和计算机技术有了迅猛发展。计算机内存和外存储器机技术有了迅猛发展。计算机内存和外存储器机技术有了迅猛发展。计算机内存和外存储器机技术有了迅猛发展。计算机内存和外存储器的容量、的容量、的容量、的容量、CPUCPU的运算速度成百倍地提高和性能的运算速度成百倍地提高和性能的运算速度成百倍地提高和性能的运算速度成百倍地提高和性能
20、价格比的大幅度改善,为计算机图形学的应用价格比的大幅度改善,为计算机图形学的应用价格比的大幅度改善,为计算机图形学的应用价格比的大幅度改善,为计算机图形学的应用和普及创造了必要的条件。各类不同型号的图和普及创造了必要的条件。各类不同型号的图和普及创造了必要的条件。各类不同型号的图和普及创造了必要的条件。各类不同型号的图形输入和输出装置以及各种不同应用目的的图形输入和输出装置以及各种不同应用目的的图形输入和输出装置以及各种不同应用目的的图形输入和输出装置以及各种不同应用目的的图形软件系统应运而生。除了在机械、电子两大形软件系统应运而生。除了在机械、电子两大形软件系统应运而生。除了在机械、电子两大
21、形软件系统应运而生。除了在机械、电子两大工业领域的计算机辅助设计之外,计算机图形工业领域的计算机辅助设计之外,计算机图形工业领域的计算机辅助设计之外,计算机图形工业领域的计算机辅助设计之外,计算机图形学也在建筑、工业控制、地理、艺术和艺术设学也在建筑、工业控制、地理、艺术和艺术设学也在建筑、工业控制、地理、艺术和艺术设学也在建筑、工业控制、地理、艺术和艺术设计等领域取得了广泛的应用。计等领域取得了广泛的应用。计等领域取得了广泛的应用。计等领域取得了广泛的应用。3.1.2 计算机图形艺术设计的发展计算机图形艺术设计的发展n n在在在在2020世纪世纪世纪世纪8080年代以前,传统的计算机大部分是
22、年代以前,传统的计算机大部分是年代以前,传统的计算机大部分是年代以前,传统的计算机大部分是主机主机主机主机 +终端的分离式体系结构。这种结构在处终端的分离式体系结构。这种结构在处终端的分离式体系结构。这种结构在处终端的分离式体系结构。这种结构在处理图形时往往需要主机提供很大的内存容量和理图形时往往需要主机提供很大的内存容量和理图形时往往需要主机提供很大的内存容量和理图形时往往需要主机提供很大的内存容量和计算能力,其响应速度很慢。因此,直到计算能力,其响应速度很慢。因此,直到计算能力,其响应速度很慢。因此,直到计算能力,其响应速度很慢。因此,直到2020世世世世纪纪纪纪8080年代初,和别的学科
23、相比,计算机图形学年代初,和别的学科相比,计算机图形学年代初,和别的学科相比,计算机图形学年代初,和别的学科相比,计算机图形学还是一个很小的学科领域。主要原因是由于图还是一个很小的学科领域。主要原因是由于图还是一个很小的学科领域。主要原因是由于图还是一个很小的学科领域。主要原因是由于图形设备昂贵、功能简单、基于图形的应用软件形设备昂贵、功能简单、基于图形的应用软件形设备昂贵、功能简单、基于图形的应用软件形设备昂贵、功能简单、基于图形的应用软件缺乏。缺乏。缺乏。缺乏。3.1.2 计算机图形艺术设计的发展计算机图形艺术设计的发展n n2020世纪世纪世纪世纪8080年代初,一类新的计算机工作站如年
24、代初,一类新的计算机工作站如年代初,一类新的计算机工作站如年代初,一类新的计算机工作站如ApolloApollo、SunSun的异军突起,以及后来出现的带的异军突起,以及后来出现的带的异军突起,以及后来出现的带的异军突起,以及后来出现的带有光栅图形显示器的个人计算机和工作站有光栅图形显示器的个人计算机和工作站有光栅图形显示器的个人计算机和工作站有光栅图形显示器的个人计算机和工作站 (如如如如美国苹果公司的美国苹果公司的美国苹果公司的美国苹果公司的MacintoshMacintosh,IBMIBM公司的个人公司的个人公司的个人公司的个人计算机、兼容机以及工作站等计算机、兼容机以及工作站等计算机、
25、兼容机以及工作站等计算机、兼容机以及工作站等),才使得在人,才使得在人,才使得在人,才使得在人-机交互中位图图形的使用日益广泛。机交互中位图图形的使用日益广泛。机交互中位图图形的使用日益广泛。机交互中位图图形的使用日益广泛。3.1.2 计算机图形艺术设计的发展计算机图形艺术设计的发展n n与此同时,出现了大量简单易用、价格便宜的与此同时,出现了大量简单易用、价格便宜的与此同时,出现了大量简单易用、价格便宜的与此同时,出现了大量简单易用、价格便宜的基于图形设计和图像处理的应用软件,如图形基于图形设计和图像处理的应用软件,如图形基于图形设计和图像处理的应用软件,如图形基于图形设计和图像处理的应用软
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