数字色彩系统精.ppt
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1、数字色彩系统第1页,本讲稿共42页第二章 传统色彩系统与数字色彩系统 第三节第三节 数字色彩系统数字色彩系统 第二节第二节 传统的色彩系统传统的色彩系统 第一节第一节 数字色彩的形成数字色彩的形成第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第2页,本讲稿共42页 传统传统色彩系统主要指形成于色彩系统主要指形成于20世纪初前后、基于反世纪初前后、基于反射光的色彩系统,它以颜料色彩为代表。数字色彩系则射光的色彩系统,它以颜料色彩为代表。数字色彩系则统指基于发射光的计算机色彩系统,它以计算机色彩为统指基于发射光的计算机色彩系统,它以计算机色彩为代表。代表。我们的先辈在长期使用颜
2、色的实践中,逐渐积累了丰我们的先辈在长期使用颜色的实践中,逐渐积累了丰富的色彩知识和经验。富的色彩知识和经验。19世纪末至世纪末至20世纪初,蒙塞尔、世纪初,蒙塞尔、澳斯特瓦德、澳斯特瓦德、CIE 等色彩理论传入我国,近二、三十年等色彩理论传入我国,近二、三十年又引进了日本又引进了日本PCCS色彩,展现在我们面前的是各种不色彩,展现在我们面前的是各种不同的色彩系统。同的色彩系统。第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第3页,本讲稿共42页 太阳是地球上最大的光源,它赋予世界万紫千红太阳是地球上最大的光源,它赋予世界万紫千红的色彩。在牛顿的光学色彩理论里,光与色彩是密
3、的色彩。在牛顿的光学色彩理论里,光与色彩是密不可分的,有了光才会有色彩,人的眼睛之所以能不可分的,有了光才会有色彩,人的眼睛之所以能够感知色彩,是因为有光照(发射光和反射光)的够感知色彩,是因为有光照(发射光和反射光)的结果。我们把人眼所能见到的颜色,由它们的光学结果。我们把人眼所能见到的颜色,由它们的光学性质分为两大类别,一是性质分为两大类别,一是“发射光发射光”,二是,二是“反射光反射光”。第一节 色彩的形成 一、光与色第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第4页,本讲稿共42页 如果我们引入一束阳光或灯泡发出的白光,透如果我们引入一束阳光或灯泡发出的白光,透过
4、三棱镜把它折射到白色的屏幕上,就可以看见白过三棱镜把它折射到白色的屏幕上,就可以看见白色光分解成彩色光。光谱颜色是一条从红色到紫色色光分解成彩色光。光谱颜色是一条从红色到紫色柔和过渡的彩色光带,它不是仅有七种生硬的颜色柔和过渡的彩色光带,它不是仅有七种生硬的颜色(我们平时所说的七色光,只是一种高度的语言概(我们平时所说的七色光,只是一种高度的语言概括)。我们可以从理论上把可见光色彩分成几百万括)。我们可以从理论上把可见光色彩分成几百万甚至几千万种颜色,但人的眼睛最多只能区分二十甚至几千万种颜色,但人的眼睛最多只能区分二十八万二千多种颜色。八万二千多种颜色。二、光的色散第二章第二章 传统色彩系统
5、与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第5页,本讲稿共42页光的色散光的色散第6页,本讲稿共42页 色彩与色彩之间可以相互混合。它可分为色彩与色彩之间可以相互混合。它可分为“加色法混合加色法混合”(也称(也称“色光混合色光混合”)、)、“减色法混合减色法混合”(也称(也称“色料混色料混合合”)和)和“中性混合中性混合”(也称(也称“空间混合空间混合”)。)。(一)加色法混合 色光可以分解,也可以混合。加色法混合它就是把不同色光可以分解,也可以混合。加色法混合它就是把不同色彩的光混合投射在一起,生成新的色光,所以也称色光混色彩的光混合投射在一起,生成新的色光,所以也称色光混合。合。R、G、B三
6、色是常用的光色三色是常用的光色三原色三原色。*三、色彩的混合第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第7页,本讲稿共42页光的三原色光的三原色加光(色)混合加光(色)混合第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第8页,本讲稿共42页两种光原色两种光原色的混合相加的混合相加R RG=Y G=Y (红光绿光黄光)(红光绿光黄光)B BR=C R=C (蓝光红光青光)(蓝光红光青光)G GB=M B=M (绿光蓝光品红光)(绿光蓝光品红光)第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第9页,本讲稿共42页一对补色光一对补色光的
7、混合相加的混合相加第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统一对补色光相加,生成白光。一对补色光相加,生成白光。M MG=W G=W (品红光绿光白光)(品红光绿光白光)H HB=W B=W (黄光蓝光白光)(黄光蓝光白光)C CR=W R=W (青光红光白光)(青光红光白光)第10页,本讲稿共42页 (二)减色法混合 减色法混合就是把不同色彩的色料(颜料)混合在一减色法混合就是把不同色彩的色料(颜料)混合在一起,生成新的颜色,所以也称色料混合。起,生成新的颜色,所以也称色料混合。青青(C)、品红、品红(M)、黄、黄(Y)分别是红分别是红(R)、绿、绿(R)、蓝、蓝(B
8、)三基色(三原色)的补色。三基色(三原色)的补色。C、M、Y 三色三色是常用的颜料三原色。是常用的颜料三原色。它属于减色法混合,是一种颜它属于减色法混合,是一种颜料色彩的混合模式。料色彩的混合模式。第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第11页,本讲稿共42页颜料的三原色颜料的三原色减色混合减色混合第12页,本讲稿共42页两种颜料原色两种颜料原色的混合相加的混合相加一对补色颜料一对补色颜料的混合相加的混合相加第13页,本讲稿共42页 (三)中性混合 在生活中还存在另一种情况,就是颜色在进入人在生活中还存在另一种情况,就是颜色在进入人们的视觉之前没有发生混合,而是在一
9、定位置、大小们的视觉之前没有发生混合,而是在一定位置、大小和视距等条件下,通过人眼的观看作用,在人的视觉和视距等条件下,通过人眼的观看作用,在人的视觉内发生混合的感觉,这种色彩混合现象是生理混色。内发生混合的感觉,这种色彩混合现象是生理混色。由于视觉混合的效果在人的知觉中没有发生颜色变亮由于视觉混合的效果在人的知觉中没有发生颜色变亮或变暗的感觉,它所得的亮度感觉为相混合各色的平或变暗的感觉,它所得的亮度感觉为相混合各色的平均值,因此被称为均值,因此被称为“中性混合中性混合”。第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第14页,本讲稿共42页两种颜色两种颜色的旋转混合的旋
10、转混合 电视机屏幕的红、绿、电视机屏幕的红、绿、蓝三色网点交错的空间蓝三色网点交错的空间排列混合排列混合第15页,本讲稿共42页 传统的艺术色彩学是一种以颜料色彩为载体的色彩传统的艺术色彩学是一种以颜料色彩为载体的色彩理理论体系。它的物理基础是一种是以颜料、涂料、染料等论体系。它的物理基础是一种是以颜料、涂料、染料等色料为基础的显色系统,其本质是色料为基础的显色系统,其本质是“反射光反射光”的色彩系的色彩系统。最常见的有蒙塞尔的色彩体系,它是传统艺术色彩统。最常见的有蒙塞尔的色彩体系,它是传统艺术色彩的基础,我国艺术和设计界大都采用蒙塞尔色彩。其他的基础,我国艺术和设计界大都采用蒙塞尔色彩。其
11、他还有澳斯特瓦德色彩体系、日本还有澳斯特瓦德色彩体系、日本 PCCS 色彩体系。色彩体系。第二节 传统的色彩系统第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第16页,本讲稿共42页 色立体是一个假设的立体色彩模型,理想状态的色立体色立体是一个假设的立体色彩模型,理想状态的色立体象一个地球仪。象一个地球仪。球的中心是一条自上而下变化的灰度色彩中心轴,靠北极球的中心是一条自上而下变化的灰度色彩中心轴,靠北极(上方)的一端是白色,靠南极(下方)的一端是黑色,用(上方)的一端是白色,靠南极(下方)的一端是黑色,用来表示色彩的明度变化。其他彩色的明度也跟中心轴的变化来表示色彩的明度
12、变化。其他彩色的明度也跟中心轴的变化相一致,相一致,越往北极的颜色明度越高,到达北极点就是纯白色;越往北极的颜色明度越高,到达北极点就是纯白色;越往南极的颜色明度越低,到达南极点就是纯黑色。最纯的越往南极的颜色明度越低,到达南极点就是纯黑色。最纯的颜色都附着在球的赤道表面,沿赤道作圆周运动,表示色彩颜色都附着在球的赤道表面,沿赤道作圆周运动,表示色彩的色相变化。从球的表面向中心轴的水平方向延伸,表示色的色相变化。从球的表面向中心轴的水平方向延伸,表示色彩的饱和度(彩度)变化。彩的饱和度(彩度)变化。*一、理想状态的色立体 第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第17
13、页,本讲稿共42页理想状态的色立体理想状态的色立体第18页,本讲稿共42页 蒙塞尔显色系统是美国画家蒙塞尔创立的,它是目前蒙塞尔显色系统是美国画家蒙塞尔创立的,它是目前国际上作为分类和标定物体表面色最广泛采用的方法,我国际上作为分类和标定物体表面色最广泛采用的方法,我国的艺术色彩和印刷色彩教学也以蒙塞尔系统为基础。蒙国的艺术色彩和印刷色彩教学也以蒙塞尔系统为基础。蒙塞尔显色系统着重研究颜色的分类与标定、色彩的逻辑心塞尔显色系统着重研究颜色的分类与标定、色彩的逻辑心理与视觉特征等,为传统艺术色彩学奠定了基础,也是数理与视觉特征等,为传统艺术色彩学奠定了基础,也是数字色彩理论参照的重要内容。字色彩
14、理论参照的重要内容。二、蒙塞尔色彩系统第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第19页,本讲稿共42页 *蒙塞尔色相环以红蒙塞尔色相环以红(R)、黄、黄(Y)、绿、绿(G)、蓝蓝(B)、紫、紫(P)5色为基础色相,中间加入黄红、黄绿、色为基础色相,中间加入黄红、黄绿、蓝绿、蓝紫、紫红蓝绿、蓝紫、紫红5 种过渡色相,构成了种过渡色相,构成了10种色的色种色的色相环。这相环。这10 种色相每种又细分为种色相每种又细分为10个等级,共个等级,共100个个色相。这每色相。这每10个等级中的第五级被定为这个色相的代个等级中的第五级被定为这个色相的代表色样。表色样。蒙塞尔色立体是
15、一个偏心的类似球体。蒙塞尔色立体蒙塞尔色立体是一个偏心的类似球体。蒙塞尔色立体纵向的色彩明度色阶共分纵向的色彩明度色阶共分11级,中心轴的顶端为白色,中级,中心轴的顶端为白色,中心轴的底端为黑色。心轴的底端为黑色。(色立体色立体)第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统第20页,本讲稿共42页第二章第二章 传统色彩系统与数字色彩系统传统色彩系统与数字色彩系统蒙塞尔色立体蒙塞尔色立体示意图示意图第21页,本讲稿共42页蒙塞尔色彩蒙塞尔色彩样本样本 5R蒙塞尔色彩蒙塞尔色彩样本样本 5Y蒙塞尔色彩蒙塞尔色彩样本样本 5G第22页,本讲稿共42页蒙塞尔色彩蒙塞尔色彩样本样本
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