《三维动画制作基础》教案 模块二三维建模基础.docx
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1、教案2-1K卡通卧室一几何体建模课程类型J理实一体 理论实训1授课教 师计划学时3教 学 目 标通过学习,学生能够:1 .用标准基本体、扩展基本体建模2 .制作卡通卧室模型知识技能职业态度与素养1 .能识记标准基本体、扩展 基本体模型工具2 .能识记卡通卧室建模步 骤和方法1 .能用标准基本体、扩展基本体建 模2 .能创建卡通卧室模型1 .养成随时保存文 件的职业素养。2 .学会创建生活用 品模型。教学重 难点创建卡通卧室模型教学要 求(软 硬件条 件以及 资源)硬件条件:多媒体教室一间。软件条件:操作系统TV1N7以上64位,3ds Max2013软件,视频播放器。资 源:多媒体课件、教案、
2、教学视频。教学方 法实战法、分析法、讨论法。教学过 程设计教学环节教学内容时间分 配教师活动学生活动新课导入(创设情 景)提问:1 .观看过经典三维动画片“冰河世纪”吗? 还记得电影中高耸坚硬的冰川,缓慢笨 拙而慈祥的大象、机灵占怪的松鼠吗?2 .观察过你的卧室吗?你的卧室里有什 么?请写出来。搜索记忆 回答问题 练习操作3分钟目标展示展示本课题要完成的目标:1 .用标准基本体、扩展基本体建模2 .创建卡通卧室模型观看并记住目 标2分钟任务活动1:标准基本体、扩展基本体建模教学后 记分解利用这些模型可以方便的搭建所需物品。(1)给出学生实作题目:创建长方体(2)辅 导学生实作讲述并操作标准基本
3、体、扩展基本体。3ds Max2013提供的标准基本体、扩展基本体,活动2:创建卡通卧室模型示范 讲解1 .创建墙面、地面和屋顶(1)创建墙面(2)创建地面(3)创建屋顶2 .创建衣柜(1)创建衣柜下层(2)创建衣柜上层(3)创建其它衣柜3 .创建床(1)制作床体(2)制作床头(3)制作床头柜4 .创建灯(1)制作灯体(2)制作灯环5 .创建墙纸(1)墙面贴图(2)渲染输出6 .保存模型认真听课, 认真思考、跟 着老师的操作 步骤一步一步 练习。20分 钟实作 训练展示创建卡通卧室模型步骤及步骤图片,让学 生自主完成。观看步骤, 回忆教师所讲 内容,完成实 例制作与修 改。20分 钟课堂展示与
4、 评价1 .展示内容:创建卡通卧室模型2 .给出评价标准墙面不能有缝20分,衣柜高度,层数1()分, 床体10分,床头10分,床头柜15分,灯体5 分,灯环5分,墙纸10分,保存模型5分,完成 态度10分。观看教师 展示的内容, 根据评价标 准,进行自评 和他评。再根 据评价结果 进行自我反 思。20分 钟课堂小结1 .三维建模基本工具:标准几何体和扩展几 何体2 .创建卡通卧室思路,用几何体变形并拼凑 而成:墙体L-EXT;地面及屋顶:平面;衣柜、 床头柜:长方体;床:切角长方体,床头:切角 圆柱体;灯:球体;灯环:圆环;强面图案:贴图。跟着教师 的引导、进行 自我小结。8分钟实训作业创建凉
5、亭完成实训 内容2分钟知识技 能拓展在本课题的卡通卧室中创建一个圆环茶几。板书设 计任务一 卡通卧室一几何体建模1.3ds Uax2013提供的标准基本体、扩展基本体,利用这些模型可以方便的搭建所需 物品。2.创建卡通卧室思路,用几何体变形并拼凑而成:(1)墙体 L-EXT;(2)地面及屋顶:平面;(3)衣柜、床头柜:长方体;(4)床:切角长体。(5)床头:切角圆柱体;(6)灯:球体;灯环:圆环;(7)强面图案:贴图。教学后记教案2-2课题对象的操作技术课程类型J理实一体理论实训授课教 师计划学时2教 学 目 标通过学习,学生能够:1 .选择对象2 .变换对象3 .对齐和捕捉对象知识技能职业态
6、度与素养1 .能识记选择对象的操作方法。2 .能识记变换对象的操作方法。3 .能识记对齐和捕捉对象的操作 方法。1 .能完成选择对象的操作。2 .能完成变换对象的操作。3 .能完成对齐和捕捉对象的操 作。1 .养成多角度看问题。2 .学会选择技能。教学重 难点(1)变换对象(2)捕捉对象教学要 求(软 硬件条 件以及 资源)硬件条件:多媒体教室一间。软件条件:操作系统WIN7以上64位,3dsMax2013软件,视频播放器。资 源:多媒体课件、教案、教学视频。教学方 法实战法、分析法、讨论法。教学过 程设计教学环节教学内容时间分 配教师活动学生活动新课导入(创设情 景)提问:3 .回忆在卡通模
7、型的创建过程中,要实现对 象的操作,第一步是什么呢?4 .问忆在卡通模型创建中,如何将长方体变 成高大的衣柜和矮小的床头柜呢?5 .回忆在卡能模型创建中,如何才能使顶灯 紧贴着屋顶呢?搜索记忆 回答问题 练习操作3分钟目标展示展示本课题要完成的目标:1 .选择对象2 .变换对象3 .对齐对象4 .捕捉对象观看并记住目 标2分钟任务分解活动1:选择对象示范 讲解讲述:选择对象是操作对象的前提,在3dsMax 的中提供“名称”、“选区”、“颜色”、“材 质”等命令完成选择对象。操作演示:(1)选择工具(2)按颜色选择(3)选择技巧。加选:按住Ctrl键,单击对象,则添加到 选区。减选:按住Alt键
8、,单击被选中的对象,则 从选区中先移除该对象。按“选择并移动”殴L具、“选择并缩放”减工具及“选择并旋转” r7工具也能实现选 择对象,当使用这些工具时不用再去选择对象。倾听教师讲解, 理解讲解内容。10分 钟实作训练辅导学生对选择对象操作练习选择技5分钟活动2:变换对象示范讲解1 .变换对象操作可改变对象的位置及外观形态 等,包括移动、旋转以及缩放等基本操作。(1)移动对象a.手动移动b.精确移动(2)旋转对象(3)缩放对象认真听课, 认真观察、跟 着老师的操 作步骤一步 一步练习。10分 钟实作训练辅导学生完成对象的变换操作。完成对象 的变换操作10分 钟活动3:对齐和捕捉对象示范讲解1.
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