高中信息技术粤教版高中选修1算法与程序设计第一章揭开计算机解决问题的神秘面纱第一课用.docx
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1、第一课用计算机解决问题的过程四川省双流永安中学王平一、教学目标1 .了解计算机解决复杂问题的优越性;2 .体验程序的作用及其编制环境;3 .认识程序中的基本元素,初步掌握调试程序能力。4 .通过实例剖析、体验计算机程序解决问题的过程,让学生理解计算机解决问题的基本步骤,认识其在算 法与程序设计中的作用。二、重点难点实践经历用计算解决问题的过程中的基本步骤。理解语言是工具、算法是精髓的基本思想。三、教学过程(1课时)教学环节教师活动学生活动情意导入1、我们生活在信息的世界;信息技术渗透在生活的各个 领域。提问:信息技术在生活中的实际应用。出示手包, 让学生猜里面装的物品(钱、卡、手机)2、以手机
2、为例,举例在现实生活中的应用。现场试验用 手机控制电脑屏幕。3、提问:信息技术的核心是计算机技术,我们到处都可 以看到计算机的踪影【问题提出】在惊叹计算机的神奇,享受它所带来的欢 乐的时候,你是否了解计算机解决问题的基本过程呢?你 知道其中的奥妙吗?学生回答问题。激发兴趣,揭示主题复习旧知【环节一】生活中的简单问题求解1、比较两个数的大小?2、判断一个数是否是偶数?3、三角形的面积问题?4、一元二次方程求解。抽学生回答2、4;教师板书:判断偶数在计算机中的表 示:X mod 2=0则X为偶数。教师归纳总结:以上问题用所学的数学知识和生活常识就能解决问题。学生重点回答2和4, 让学生感觉以上问题
3、 很简单,根据所学的数 学知识和生活常识就 能解决问题。教学环节教师活动学生活动提出问题【环节二】以下问题如何求解?1、求出100以内能被3整除的正整数。2、高斯问题:S=l+2+3-+100学生回答:高斯问题可 以用等差数列公式,教 师引导:如果是 1*2*3*100呢,让学抽学生回答如何求解,对学生回答结果进行引导。引导学 生用最笨的办法,即:一个数一个数去试的办法解决问题 一,用一个一个相加的办法解决问题二。让学生明白,以 上问题用数学知识求解有一定难度,我们可以把复杂问题 交给计算机来处理,提出本节课的核心问题,用计算机解 决问题。教师提问:用计算机如何解决问题呢?【环节三】教师提出任
4、务:观察计算机解决简单问题案例。生明白用数学知识求 解有难度。教师顺势提 出用计算机解决问题。学生打开两数相 加.exe文件,尝试进行 操作;1、教师让学生打开“两数相加.exe”文件,让学生尝 试操作,体验功能。互动释疑合作探究2、教师让学生打开“两数相加.frm”文件,打开窗体界 面,尝试双击“两数相加”按钮。提出问题:(1)打开的软件名称是什么?(2)双击“两数相加”按钮,发现了什么?教师总结:(1)计算机解决问题靠指令、代码,这个指令 和代码称为程序。引出程序概念。(2)不同的人用不同方法解决问题。计算方法 不一样。用计算机解决问题得方法,称为算法。举例:猜老师的年龄,有的同学一个数一
5、个数猜,有的 同学知道“折半”猜。【环节四】以具体案例探究计算机是如何解决问题的,需 要经历什么样的过程。1、提出任务:韩信点兵。韩信是我国西汉初著名的军事家,刘邦得天下,军事 上全依靠他。韩信点兵,多多益善,不仅如此,还能经常 以少胜多,以弱胜强。在与楚军决战时韩信指挥诸侯联军, 在垓下十面埋伏,击败楚军,楚霸王项羽因此自杀。韩信说:“如果每3个人编为一队,那最后剩下1个 人;如果每5个人编为一队,那最后剩下2个人;如果每 7个人编为一队,最后剩下4个人。请你自己算一下,我 最少有多少士兵? ”(假设士兵总数不超过100人)学生打开两数相 加.frm文件,尝试进行 操作,并观察、思考、 回答
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