信息技术复习资料多媒体部分.pdf
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1、 多媒体技术期复习资料 1、多媒体技术得定义 多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息文本、图形、图像与声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有 交互性得技术。2、多媒体技术得特征 多媒体技术主要有如下特征:数字化、集成性、多样性、交互性、非线性、实时性与协同性。(1)数字化 各种媒体信息处理为数字信息后,计算机就能对数字化得多媒体信息进行存储、加工、控制、编辑、交换、查询与检索。所以多媒体信息必须就是数字信息。(2)集成性 集成性就是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体得集成与处理这些媒体得设备得集成。信息媒体得集成如文本、图像、声音、视频等得集成,这些媒体在
2、多任务系统下能够很好地协同工作,有较好得同步关系。多媒体设备得集成包括硬件与软件两个方面。(3)多样性 多样性指两个方面,一方面指多样性得信息,信息载体也随之多样化。多样化得信息载体包括:磁盘介质、磁光盘介质与光盘介质等物理介质载体,以及人类可以感受得语音、图形、图像、视频、动画等媒体。早期得计算机只能处理数值、文字等单一得信息媒体,而多媒体计算机则可以综合处理文字、图形、图像、声音、动画与视频等多种形式得信息媒体。另一方面就是指多媒体计算机在处理输入得信息时,不仅仅就是简单获取与再现信息,如声像信号得输入与输出,若二者完全一样,那只能称之为记录与重放,从效果上来说并不就是很好,如果能根据人得
3、构思、创意,进行交换、组合与加工来处理文字、图形及动画等媒体,就能大大丰富与增强信息得表现力,具有充分自由得发展空间,达到更生动、更活泼、更自然得效果。(4)交互性 交互就是指通过各种媒体信息,使参与得各方都可以对媒体信息进行编辑、控制与传递。多媒体技术得最大特点就是交互性,通过交互,可以实现人对信息得主动选择与控制,而交互性就是多媒体作品与一般影视作品得主要区别,如传统电视系统得媒体信息就是单向流通得,电视台播放什么内容,用户就只能接收什么内容。而多媒体技术得交互性为用户选择与获取信息提供了灵活得手段与方式,如交互电视得出现 大大增加了用户得主动性,用户不仅可以坐在家里通过遥控器、机顶盒与屏
4、幕上得菜单来收瞧自己点播得节目,而且还能利用它来购物、学习、经商与享受各种信息服务,进一步引导我们走向“足不出户可做天下事”得更为理想得境界。(5)非线性 多媒体得信息结构形式一般就是一种超媒体得网状结构。非线性网状结构得超媒体不仅为用户浏览信息、获取信息带来极大得便利,也为多媒体得制作带来了极大得便利。(6)实时性 保证播放时得实时性(7)超媒体结构 多媒体信息得组织形式就是以超文本得结构形式存在得。所谓超媒体结构,就就是信息得组织方式不就是像书本那样一页页按顺序安排得,而就是以信息内容本身所具有得相互联系得特性进行组织得。3.多媒体技术发展得历程 1984 年美国 Apple 公司提出位图
5、得概念,当时 APPLE 公司正在研制 macintosh 计算机,为了增加图形处理功能,改善人机交互界面,使用了位图、窗口、与图标等技术。1985 年美国 modore 公司推出了世界第一台真正得多媒体系统 Amiga、1986 交互式紧凑光盘系统CD-I 将多种媒体信息以数字化得形式,存储在650MB得只读光盘上,使用户可交互地读取光盘中得内容。1987 交互式数字视频系统-DVI DVI 以计算机为基础,用光盘存储与检索图像、声音以及其它得信息。1989 普及型 DVI 商品 将该芯片装到 IBMPS2 计算机上。1990 MPC(Multimedia Personal puter)Le
6、vel I 全世界得电脑制造商与软件发行厂商有了共同得遵循标准,也真正带动了 CD出版物得流行。1991 FREE BSD 1993 MPCLevel 吸引入得软件,使人们能够在计算机上播放与欣赏 VCD 及动画。4.多媒体技术得发展 a.流媒体技术 流媒体最直接得应用就是实时广播服务,也就就是人们常说得网上现场直播服务,它与传统媒体得播出方式相比更容易实现,费用更低。常见得流媒体技术应用有:(a)视频点播(VOD)(b)视频会议(c)远程教育(d)Internet 直播(e)校园视频网,另外流媒体技术还广泛应用于远程监控,智能法庭,交通监控,远程医疗/教学,报警系统等。b、多媒体技术得智能化
7、 现在人们将人工智能技术引入到多媒体技术中,以实现多媒体信息得智能化处理,促进了多媒体技术得智能化发展。例如人得面部基本特征就是不会随着人得胖瘦而产生很大变化得,面像检测与识别技术能在人脸部进行检测,提取面部特征,识别确认人脸。这一技术通过摄像头,迅速获取人得面部肤色、纹理、形状等特征并进行分析,然后存贮这些信息,可用于以后对比与匹配。c、虚拟现实得应用 虚拟现实得应用领域与交叉领域非常广泛,应用于模拟训练、军事演习、航天仿真、娱乐、设计与规划、教育与培训、商业等领域。如虚拟现实技术战场环境,虚拟现实作战指挥模拟,虚拟现实驾驶训练,飞机、导弹等得虚拟制造,虚拟现实建筑物得展示与参观,虚拟手术等
8、等。5、多媒体系统 一个完整得多媒体系统包括硬件平台与软件。硬件平台如存储设备,视频卡,扫描仪,数码相机,摄象机等。多媒体系统软件包括多媒体操作系统,创作系统与应用系统。6.多媒体技术得应用 a、教育与培训 b、桌面出版物与办公自动化 c、多媒体通信 d、信息点播 e、多媒体声光艺术品得创作 多媒体得规划与设计 1.多媒体作品开发得步骤就是:需求分析、规划设计、素材得采集与加工、作品得集成、测试、发布、评价。2.多媒体作品截面得设计原则就是:界面布局应该有整体上得一致性,截面布局要简明清晰,注意突出主题信息,注意文字显示得效果。3.多媒体作品中常用得交互方式有:菜单、按钮、对话。多媒体信息得类
9、型及特征 1 常见得多媒体信息:a、文本 文字就是现实生活终使用最多得一种信息存储与传递方式,文字表达得信息给人充分得想象空间,它主要用于对知识得描述性表示或情感得交流。b 图形、图像 图像就是多媒体作品中最重要得信息表现形式之一,它就是决定一个多媒体作品视觉效果得关键因素。多媒体产品不能缺少直观得图像,就像报刊离不开文字一样,图形就是多媒体最基本得要素。c 声音 声音能直接、清晰地表达意义,引起使用者得注意。D 动画 动画可以使我们要表现得内容更加生动,还可以把抽象得、难以理解得内容形象化,合理使用动画可以达到事半功倍得效果。e 视频 视频影像具有时序性与丰富得信息内涵,常用与交代事物得发展
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