二年级数学上册说课稿范文合集2023.docx
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1、该文本为Word版,下载可编辑二年级数学上册说课稿范文合集2023 二年级数学上册说课稿最新范文合集2023 在教学时充分考虑到低年级学生的特点,以活动为主线组织教学,让学生在活动中学习,在活动中发展,并从中获得积极的情感体验,感受数学的魅力,体验到学习数学的成功与快乐。以下是我整理的二年级数学上册说课稿,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。 二年级数学上册说课稿范文一:抛硬币 教学内容: 北师大版二年级数学上册第9293页。 教材分析: 抛硬币是北师大版数学实验教材二年级上册的内容。本节课以抛硬币游戏活动将学生引入对可能性问题的学习,再通过摸球活动让学生在有趣的游戏中体会事件发生的可能性,感受
2、事件发生的确定性与不确定性。对低年段的学生来说这是一种全新的概念,如果缺乏对随机学习的丰富体验,学生较难建立这一概念。因此我设计了多种不同层次的,有趣的活动和游戏,通过创设这些具有启发性的问题情景,使学生在大量的观察,试验与交流的教学活动中,经历知识的形成过程,逐步丰富对不确定现象和可能性的体验,激起强烈的求知欲。 设计理念: 以新课程理念为指导,在教学时充分考虑到低年级学生的特点,以活动为主线组织教学,让学生在活动中学习,在活动中发展,并从中获得积极的情感体验,感受数学的魅力,体验到学习数学的成功与快乐。1.学习生活中的数学是数学课程标准的重要理念精髓。因此在教学活动中,创设与现实生活紧密联
3、系的活动情境,让学生在活动情境中学习数学、感受数学、体验数学与生活的密切联系,让他们觉得数学是那么的亲切熟悉,从而产生强烈的自信心并快乐的学习。2.让学生动手实践,自主探究与合作交流是学生学习数学的重要方式。因此,在本节课教学中,以活动为主线,以学生为主体,让学生自己去实践探索、合作交流、发现总结,获取知识,使孩子们乐学善思,体验成功。3.在教学活动中,适时、恰当地使用激励手段,注意学生情感的鼓励与交流,利用多媒体创设丰富多彩的活动情景,引导学生主动获取数学知识,体验人文关怀,思想教育蕴涵其中。 教学目标: 1、在游戏中体会事件的可能性,并进一步体会到有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。
4、 2、初步能用“一定、可能、不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,培养学生的表达能力和逻辑推理能力。 3、通过活动,激发学生思维的灵活性与求知欲,帮助学生感受到数学与现实生活的联系,体验到在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度和合作交流的能力,以及学习数学的兴趣。 教学重点: 通过游戏活动使学生初步体验有些事件发生是确定的,有些事件发生不确定的。 教学难点: 理解“可能”“不可能”“一定”,并会用这些词语表达生活的事件。 活动准备: 课件、球、盒子、硬币、记录表 教学过程: 一、创设情境,激趣促学。 师:同学们老师给大家带来一个小故事,想听吗?(点击课件)请看屏幕:迪尼斯乐园
5、举行比赛,米奇和唐老鸭都决定回去看看,可是只有一张门票,让谁去呢?最后它们决定用抛硬币的方法来做决定。(板书:抛硬币) 师:你们认为谁会去呢? 生1:米奇。 生2:唐老鸭。 师:到底是谁去呀,意见不统一,正好老师这里有一个1元硬币,我们先来认一认硬币的正反面。谁能识别硬币的正面和反面? 师:印有1元字样的这一面是正面,有花的这一面是反面。现在老师想来抛下这枚硬币,正面就由米奇去,反面就由唐老鸭去。怎么样?我请一位同学上来帮忙,谁来? 师:你的任务是老师抛完后要大声告诉同学们你看到的是哪一面,好吗?准备好了吗?(师抛硬币遮住,问学生) 师:同学们猜猜是哪一面朝上? 师:大声告诉大家,哪面朝上?
6、生:正面。 师:正面朝上,这下米奇可高兴了,因为它可以去观看比赛。(猜对的学生很高兴) 师:如果再抛一次,一定是米奇去吗? 生1:是,一定是米奇去。 生2:不是,也有可能是唐老鸭去。 师:你确定吗?你也上来抛一抛。(再指名生抛硬币) 生:反面朝上。(猜对的学生欢呼) 师:反面朝上,唐老鸭高兴得又蹦又跳。(生回座位) 师:同学们,在刚才的抛硬币游戏中,你发现了什么小秘密? 生1:硬币可能正面朝上,也可能反面朝上。 生2:米奇和唐老鸭都有可能去观看比赛。 师:同学们可真了不起呀!你们想来试试抛硬币吗?(想) 师:请听游戏规则:(略) 师:(拍手示意学生坐好)同学们刚才通过玩抛硬币的游戏,你们看到硬
7、币落下后是什么情况? 师:同学们观察得真仔细,通过游戏我们发现硬币落下后可能正面朝上,也可能反面朝上。也就是说正面或反面,这两种可能都有。(板书:可能也可能)。 组织课堂:请组长收好硬币,放回抽屉。 (设计意图:由抛硬币游戏开始感受事物的不确定性,学生在观察、抛掷、猜测等活动中,初次体会硬币落地可能正面朝上,也可能反面朝上,尝试用“可能”、“也可能”等词汇进行数学表达,在知识、情感上为后面学习打下了很好的基础。) 二、展开活动、自主探究。 1、师:同学们,刚才大家都玩得很开心,接下来我们再来玩个摸球游戏,好吗?师生摸球。 师:(出示盒子)看,这是什么? 师:(指盒上标签)对,里面有三个白球和三
8、个黄球,谁愿意上台和老师一起玩? (生踊跃举手,一位学生上台) 师:咱们两人这样分工:我摸,你猜我摸出来的是什么颜色的球。 (台下同学聚精会神,饶有兴趣地看。师动作夸张地做出不看盒子的样子,摸出一个球捏在手上) 生:_。(白色) (师展开手掌正好是_。台下同学鼓起掌来,猜中了!第二次、第三次过程同上,猜中的学生鼓掌,没猜中的有点失望) 师:你们也想这样摸一摸、猜一猜吗?(想) 2、学生小组合作摸球。(体验不可能) 师:老师给每组同学都准备了一个小袋子,每个袋子里装的都是3个白球和3个黄球。摸球之前,请听好游戏规则:1、小组其他成员猜会摸到什么颜色的球。2、每人每次只摸一个球,摸球时眼睛不能看,
9、也别让猜的同学看见,每人连续摸两次。3、把摸到的球给大家看,不能争不能抢,更不能让球掉地上,要有团结协作、互相谦让的精神。4、组长负责把每个同学摸球的情况打钩记录下来。5、把球放回袋子里,等组长记录好,换个同学再摸。最后想一想,每次你都猜对了吗?为什么? (1)请组长拿出袋子和表格 (2)师指导摸球填表格 3、全班交流。 师:同学们摸了这么多次球,也猜了这么多次,我请小组长来告诉老师,你们小组摸球的情况如何? (1)各小组汇报情况 (2)老师幻灯出示汇总表,根据组长汇报情况填表 师:同学们你们每次都猜对了吗?(生:没有) 师:怎么这么多同学没有全猜对呢?从这张表格中可以看出是什么原因呢? (因
10、为袋子里有白球和黄球,可能摸到白球,也可能摸到黄球。) 师:淘气和笑笑也做了摸球游戏请看(点击课件)笑笑可能从盒子里摸到什么颜色的球?(可能是黄球也可能是白球)齐读一遍 (设计意图:小组内摸球猜球活动,意在使学生体验从袋中摸一个球可能摸到黄球,也可能摸到白球,再次感受这种不确定性现象。学生摸得积极,猜得高兴,较好地体会到了事件发生的不确定性。) 4、体验不可能 智慧老人给小朋友们带来了小问题 可能从这个袋子中摸到黑球吗?(不可能)齐读 可能从这个袋子中摸到红球吗?(不可能) 可能从这个袋子中摸到除白球和黄球以外其它颜色的球吗?(不可能) 为什么? 师小结:同学们真聪明,因为袋子里只有黄球和白球
11、,所以,我们不可能从中摸到除黄球和白球以外其它颜色的球。(板书:不可能)小结 5、再次摸球。(袋子里都是黄球)(体验一定) 师:老师最近学了一样新本领,无论谁从这个盒子里摸球,我都可能猜到是什么颜色。大家信吗?不信,我们试试。这个盒子里面装的也是6个球。这回我们换一个玩法,我请每个大组里最乖的小朋友来摸球,老师来猜。谁愿意和老师玩?(多次猜黄球) (教师注意观察学生的反映:是不是有不满。) 师:怎么了,你们想说什么?(里面都是黄球) 师:很多同学都说对了,老师的确知道里面装的都是黄球。所以,摸出一个一定是黄球。 如果盒子里装的是6个白球呢?(摸出一个,一定是白球)如果盒子里装的是6个红球呢?(
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