毕业论文(规范版).doc
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1、I学位论文原创性声明本科生毕业设计(论文) 中文题目基于AR技术的对战类手游的设计与实现外文题目The design and implementation of beat game on mobile phone based on AR technology学号1467005016 姓名冯德宇 学院软件学院 专业虚拟现实与动漫 指导教师杨伟 完成时间江西师范大学教务处制学位论文原创性声明学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文)是本人在指导教师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。其中除加以标注和致谢的地方,以及法律规定允许的之外,不包含其他人已经发表或撰写完成并以某种方式公开过
2、的研究成果,也不包含为获得其他教育机构的学位或证书而作的材料。其他同志对本研究所做的任何贡献均已在文中作了明确的说明并表示谢意。本毕业设计(论文)成果是本人在江西师范大学读书期间在指导教师指导下取得的,成果归江西师范大学所有。特此声明。声明人(毕业设计(论文)作者)学号:声明人(毕业设计(论文)作者)签名:签名日期:年月日摘要摘 要中国人的饮食文化,博大精深,源远流长。每个地区都有自己的特色饮食文化,如:北京烤鸭、广州文冒鸡、福建佛跳墙、浙江叫花子鸡、枣庄的辣子鸡、江苏的红烧狮子头Error! Reference source not found.等。民以食为天,不管你身在何处,都离不开吃衣住
3、行,要想吃的好,吃出新花样,肯定离不开菜谱。所以,经过我们小组的认真讨论,决定开发一款美食类的手机运用。菜谱助手系统采用C/S架构,客户端基于Android平台,使用MVPError! Reference source not found.设计模式架构;服务器端基于Struct2+Spring+Hibernate框架技术,使用MVC设计模式架构。本人着重负责手机客户端的菜谱助手的设计与实现,手机客户端主要有如下模块:登录注册模块、菜谱搜索模块、菜谱专题模块、菜谱收藏模块、菜谱上传模块、草稿箱模块、分享运用模块等。菜谱助手很好的为用户提供了一个交流平台,能更好的为广大用户服务。论文首先介绍了菜谱
4、助手平台软件的开发背景和研究意义,并详细描述了菜谱助手手机客户端的需求分析和系统数据库设计,最后重点叙述由本人负责开发的手机客户端各模块的设计与实现。关键词:菜谱助手;MVP;美食运用;菜谱展示;菜谱交流AbstractAbstractChinese food culture, broad and profound, has a long history. Have their own distinctive food culture, each region such as: Beijing Roast Duck, Guangzhou at the Fujian sea food and p
5、oultry, Zhejiang chicken, Zaozhuang beggar chicken, spicy chicken, Jiangsu Stewed Pork Ball in Brown Sauce 1. Hunger breeds discontentment, no matter where you are, all cannot do without food clothing and shelter, to eat well, eat a new pattern, certainly cannot do without the menu. So, after carefu
6、l discussion of our group, decided to develop a food category of mobile phone use.Menu assistant system uses C/S as architecture, the client based on Android platform, using MVP2 as design pattern architecture; server based on Struct2+Spring+Hibernate framework technology, using MVC as design patter
7、n architecture. I mainly responsible for design and implementation of mobile phone client of menu assistant system, mobile phone client mainly has the following modules: login module, search module, menu module, special recipe collection module, upload and share drafts module etc. Menu assistant sys
8、tem is very good for the user to provide an exchange platform, to better serve the majority of users.This paper first introduces the software development background and research significance of the menu assistant platform, and describes the demand analysis and the system database design of mobile ph
9、one client, finally focuses on the design and implementation of the mobile phone client module.Key Words:menu assistant, mvp, food application, menu display, menu communication.I目录目录第1章 引言11.1 研究背景与意义11.2 研究现状11.3 研究内容21.4 本文组织结构2第2章 相关技术32.1 AR原理32.2 Unity3D引擎32.3 Vuforia32.4 建模与绘图软件32.5 C#编程语言4第3章
10、 需求分析53.1 游戏开发背景53.1.1 游戏类型定位53.1.2 游戏主题策划53.1.3 游戏内容策划53.2 游戏需求分析63.2.1 功能需求63.2.2 非功能需求6第4章 系统设计74.1 系统规则设计74.1.1 角色属性技能规则设计74.1.2 AR标识卡设计74.1.3 闯关模式玩法规则设计74.1.4 联机对战模式玩法规则设计84.1.5 交互模式玩法设计84.1.6 装备物品系统设计84.2 游戏流程设计94.3 游戏界面UI设计94.3 功能模块划分9第5章 系统实现105.1 么么哒10第6章 发布与测试116.1 游戏发布设置116.2 测试流程116.3 测试
11、分析与解决11第7章 总结与展望12参考文献13致谢14III第1章 引言第1章 引言1.1 研究背景与意义近年来,随着电子技术的革新及硬件不断的更新换代,人们对于AR(增强现实技术)和VR(虚拟现实技术)的探索热情达到前所未有的高度,各大国际知名公司更是相继推出各自的AR、VR设备,如Facebook的Oculus Rift,微软的HoloLens等,苹果公司也向公众表明自身进军AR领域的想法,可见,未来关于AR和VR的研究与创新势必成为IT产业兵家必争之地。相比于VR技术的不成熟及其局限性,AR不仅用途更广,对硬件的要求也不像VR那样苛刻,用户甚至可以利用手机等移动设备体验到AR的便利。不
12、久之前风靡全球的 Pokemon G 便是凭借其独特的AR体验给玩家一种新奇和有趣的体验,并且随着高通的vuforia的推出,AR便开始揭开其神秘的面纱,全球的开发者都可以参与其中并提出改进及建议,各类AR应用也如雨后春笋般浮现出来。1.2 研究现状AR技术的探索起源可以追溯到上世纪九十年代,但一直处于实验室阶段,直到最近几年,AR技术才重新开始走向公众的视野,这项技术有着广泛的应用领域,其中娱乐及游戏领域应当是最受欢迎的研究方向,借助最新的AR技术传统游戏将摆脱2D屏幕的限制,给玩家一种全新的操作体验,使之焕发出全新的活力与光彩。此类游戏大部分是借助摄像头拍摄识别卡片进行定位游玩,将摄像头影
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