故事时间与叙述时间的对比分析,电影论文.docx
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1、故事时间与叙述时间的对比分析,电影论文摘 要: 叙事学对时间的研究来历已久, 且五花八门, 但华而不实故事时间和叙述时间才是叙事学时间的最重要研究对象。两者与现实时间进行比照, 能够得出其根本的特征:首先故事时间在其内部具有一种自在性, 并具有一种固定不变的形态, 但从外围来讲, 故事的时间具有一种规定性, 而且其形式具有多样性;再就是叙述时间是直接展如今受众面前的时间, 但它必须依附于故事中某些对象的心理时间以其为参考, 华而不实每个对象的心理时间是一维向前的, 而且叙述时间在展现故事时间的经过中, 能够交替展现多个对象的心理时间, 但通常情况下这种交替之间存在一种照应, 若这种照应不存在,
2、 则会造成受众对故事时间的理解障碍。 本文关键词语: 叙事; 故事时间; 叙述时间; 心理时间; 时间形式; 时间一直是叙事学中重要的研究对象, 如故事时间、叙述时间、作者构造作品的时间、接受的时间等, 能够讲是五花八门。但从严谨的叙事学角度来讲, 最值得讨论的是故事时间与叙述时间。热奈特对叙事含义的解释最凸显的就是故事和叙述以及承载两者的文本1, 时间因素也与之对应:故事时间和叙述时间。故事时间与叙述时间关系研究已很多, 如顺序问题、时距问题及频率问题, 却是现象级的, 没有真正探寻其根本特征及由此引发的两者之间的关联, 但正是这些特征, 才使现象级的特征得以实现。那么怎样找到故事时间及叙事
3、时间的根本特征呢?借用爱因汉姆论证电影作为艺术的核心论据, 他比照了电影形象以及现实世界形象, 得出了几种根本性的差异不同, 正是这些差异不同才给电影提供了他的各种艺术手法 2, 叙事的时间也与之相仿, 其核心论据类似:故事时间与现实时间 (平常生活中看待的时间, 不牵涉哲学或物理理论层面的时间认知) 的比照;叙述时间与现实时间的比照及故事时间与叙述时间之间的比照及关联, 这里既要看到它们之间的区别, 还要看到类似, 而且要分别进行, 并在经过中分析华而不实的关联。 一.故事时间的特征 对于故事而言, 它本身具有一种自在性:对每一个独立的叙事文本而言, 它背后都有一个这样的自在体 故事 (对于
4、任何读者, 接近这个故事唯一方式方法, 就是通过那个 或许是唯一的叙事文本, 但只是接近, 不能完全把握这个故事的全部信息) 。故事的时间也具备相关的性质: 故事时间的自在性及固定不变的形态 故事时间是一种自在时间, 具有不以人的意志转移的性质, 是文本构成后, 就固定不变的形态。把它讲成一个抽象的, 关于时间的概念更适宜, 它不同于康德那种 从时间中把我们感性的特殊条件拿掉, 那么就连时间概念也消失了, 时间并不依靠于对象本身, 而只依靠于直观它的那个主体 3, 在康德看来, 尽管有那么一个客观的时间, 但我们既身处华而不实, 又是感受的主体, 因而对客观时间的了解, 就只能来源于感性认识。
5、但对于故事而言, 华而不实的一切都是对象, 即使对象具备感受时间的能力, 也不能控制故事时间的自在性, 只能是一种叙述手法, 通过叙事文本来展现故事时间的某一特征。以电影(盗梦空间为例, 其设定梦的层次加深, 时间呈现几何级延长, 这个设定就是故事时间自在性的一个属性, 它不会因某一对象对时间有不同的感受而发生改变。尽管电影对同一层次梦境的时间进行了不同方式的展现, 有时时看上去比拟正常, 有时就显得慢了很多, 但无论故事时间本身没有任何变化, 仍然还是那个故事时间。(西游记中也有 天上一日, 下界就是一年 4的讲法, 这也是一种故事时间自在性的设定。尽管小讲或影视中, 在表现天上以及下界时间
6、流逝的时候并没有不同, 但是这些都缺乏以撼动 天上一日, 下界就是一年 的 事实 , 故事时间没有变化。 故事时间具有一种规定性 文本构成后, 故事时间便被固定下来, 构成一种自在时间, 但其自在性不是本来就有的。它与生活中感遭到的时间非常不同:平常感遭到的时间似乎一直都是那样, 就像物理学家们以为的那样: 任何的时间旅行都被限制于将来 5, 这种性质来源于我们身处华而不实的世界。而故事时间是文本创造者 (可能是文本构成经过中相关的任何人) 精心设计出来的, 从故事外围来看, 其具备被规定的性质, 它能够被改为各种形式。以(西游记为例, 天上一日, 下界一年 , 它来源于民间传讲及吴承恩的认定
7、, 他当然能够改为 天上一日, 下界一月 或其他。而比照(盗梦空间和(黑客帝国的时间设定, (盗梦空间中关于梦境时间的设定, 其实不过是(黑客帝国时间设定的升级:(黑客帝国中现实时间与数字世界时间的流逝并没有反差;而(盗梦空间则将前者的设定融合了类似(西游记中 天上一日, 下界就是一年 的概念。 故事时间具有形式的多样性 由于故事时间不同于现实时间, 其具有可规定性, 只要符合某种逻辑, 作者便能将其转化为文本。那么这也就注定故事的时间形式有多种, 而且能将其简化为一些简单或复杂的几何形状。故事的时间形式通常与现实时间非常类似:方向单一的 被限制于将来 , 不同空间之间不存在(盗梦空间式的差变
8、。这种时间形式从几何角度来形容就是一条或几条时间等比映射、方向一样的平行线。这种时间模型与生活中的时间形式类似它经常出如今不同叙事文本中, 但还有其他时间形式的叙事文本, 由于不常见, 造成的惊奇效果会更强烈, 如(盗梦空间, 不同空间中时间的方向一致, 不过之间的映射关系不等比。另外时间模型不一定是平行线, 比方(罗拉快跑, 其时间线是分叉的。以上这些不管是几条线索, 还是分叉, 都还没有超出 被限制于将来 的界定, 但是故事的时间模型并不必须受此限制, 如影片(恐惧游轮其时间的模型就是一个闭合的圆环。还能够找到两个逆向流逝的时间维度, 如电影(明日的我与昨日的你约会。能够举的例子还有很多,
9、 只要文本创作者给故事一个或详细或模糊的时间设定, 赋予其逻辑性, 便构成一种时间模型, 但是由于创作者在智力上、经历体验上及受众接受程度上的限制, 现存的时间模型并不多, 但是这并不阻碍故事时间模型的多样性这一特征。 以上是故事时间的三大特征, 能够讲它们一方面源于故事本身的自在性;另一方面其外围存在一种制定存在形式的逻辑。因而理论上故事时间能够千变万化。 二.叙述时间的特征 热奈特引用过麦茨的一段话: 叙事是一组有两个时间的序列 :被讲述的事情的时间和叙事的时间 ( 所指 时间和 能指 时间) 。这种双重性不仅使得一切时间畸变成为可能, 更为根本的是, 它要求我们确认叙事的功能之一是把一种
10、时间兑现为另一种时间 6, 非常准确的讲出了叙述时间的功能, 故事时间作为一种自在性的存在, 无法直观的与受众接触, 只能透过叙述时间到达认知系统。而叙述时间是能够直观的时间, 因而故事时间必须被能直接被我们接受的时间所代替, 但那些时间与故事时间有质的不同, 它们不过是对故事时间的一种映射, 由此也带来了叙述时间的一些性质: 叙述时间带有一种依附性:它附着于某个对象的心理, 并参照之 无论是小讲还是电影, 当故事传到达受众, 其感遭到的时间或是故事中某一详细对象的心理时间, 或是某一客观心理的时间。能在故事中找到一个明确的对象, 他是给我们感觉故事的人, 就是前者, 假如找不到, 就是客观心
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