计算机教学中数字故事的运用反思与参考文献,计算机教学论文.docx
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1、计算机教学中数字故事的运用反思与以下为参考文献,计算机教学论文【题目】 【第一章】 【第二章】 【第三章】 【4.1 4.2】 【4.3】 【反思/以下为参考文献】计算机教学中数字故事的运用反思与以下为参考文献 第 5 章 反思与瞻望 5.1 本文的研究成果 数字故事在中职计算机教学中的应用,主要为的是在尝试数字故事的教学方式的平台上,为中职计算机课程寻找一种新的学习形式。本论文立足江苏省中等职业教育的实际情况,参照国内外的研究成果和经历体验,并结合无锡市广播电视大学塘南中学办班点的学校特色,为中等职业学校计算机课程的开展开拓出一条新的道路。研究的成果大概情况起来主要包括下面几个方面: 1、归
2、纳、分析了数字故事在国内外的研究、应用情况。对数字故事的内涵进行了阐述,结合实际分析了数字故事在教学中的应用情况。 2、对在中职计算机课程中开展数字故事应用进行了可行性分析。基于数字故事内涵和本质,在对学校软硬件条件和中职计算机课程特点进行分析的基础上,总结了数字故事应用于中职计算机教学活动的作用和优势。 3、在前期理论分析的基础上,设计了数字故事在中职计算机教学中应用的活动方案,并在实际的课堂中组织施行。 4、组织开展了数字故事在中职计算机教学的应用实践活动,活动不仅验证了数字故事在中职计算机教学中的可行性,还为数字故事的进一步完善积累了经历体验。 5.2 研究碰到问题及缺乏 实践结果表示清
3、楚,中等职业学校的学生已经具备了对数字媒体的知识和操作技能;通过数字故事这个教学和学习的新形式,能够激发学生的学习兴趣,同时把零散的知识技能通过数字故事这一形式有机的整合起来,同时在制作的经过中,学生的多元智能得到了不同程度的开发,学生的协作精神和合作能力也得到了加强。 尽管在实践的经过中,笔者秉持着严谨的态度,使用科学的研究方式方法,但由于个人能力的限制和客观因素,存在很多缺乏:应用研究活动开展只在无锡广播电视大学塘南中学办班点进行,所得到的样本数据代表性不够;实践活动是在中专一年级、二年级几个班开展的,时间也只要几个月,实验对象和时间都具有局限性;对学生的实际情况需要愈加进一步的了解,在一
4、定程度上对学生存在高估的现象;问卷调查的设计还有能够完善的地方;单元活动的设计与施行也有能够改良的地方;数字故事随着表现媒体的不同呈现的方式也各不一样,在研究中,笔者只采用了 PowerPoint 和 Flash 这两种软件来表现数字故事,所得到的结论可能存在一定的片面性。这些问题都是笔者在以后的工作中研究的方向,并不断地反思和改良积累经历体验。 数字故事在中职计算机教学中的应用,对老师也提出了更高层次的要求。老师需要结合课程本身的知识点和操作所需技能来设计数字故事;老师需要熟练把握各种软件及其它们各自的表现特点,同时对于学生的接受程度要有一个适当的预期;老师在实践活动中突破以往的角色,让学生
5、成为课堂的主导者,老师转而关注课堂提问的设计与引导,与学生开展扎实有效的互动。数字故事在中职计算机中的应用是多样的,多元的,需要我们对它开展愈加广泛深切进入的研究。 以下为参考文献 1毕莹。数字故事在初中信息技术教学中的应用研究D.辽宁师范大学:20206。 2陈静娴。数字化故事叙述在教育中的应用研究D.上海师范大学:20064。 3陈静娴,刘云华。数字故事-打开可视化学习的新视角J.信息技术教育,2006,2:23-25 4邱艳萍。论数字故事在教学应用中存在的问题及对策J.电子测试,2020,3:133-134 5昝智华。美国数字故事竞赛DISTCOJ.当代教育技术,2020,1:91-98
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