嵌入式系统中串口通讯帧的同步方法.docx
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1、嵌入式系统中串口通讯帧的同步方法mahaiyan导语:串口通讯是日前单片机和DSP等嵌入式系统之间,以及嵌入式系统与PC机或者无线模块之间的一种非常重要且普遍使用的通讯方式在嵌入式系统的硬件构造中,通常只有一个8位或者16位的CPU串口通讯是日前单片机和DSP等嵌入式系统之间,以及嵌入式系统与PC机或者无线模块之间的一种非常重要且普遍使用的通讯方式在嵌入式系统的硬件构造中,通常只有一个8位或者16位的CPU,不仅要完成主流程的工作,同时还要处理随时发生的各种中断,因此嵌入式系统中的串口通讯程序设计与PC机有很大的不同假设嵌入式系统中中断效劳子程序在系统运行经过中占用了较多的时间,就有可能在中断
2、眼务子程序正运行时,又产生一个同类型或者其他类型的中断,进而造成主程序得不到执行或者后续中断数据丧失所以,嵌入式系统中的串口通讯固然看似简单,但其中仍有很多问题值得研究,例如串口通讯经过中的帧同步问题本文针对该问题给出了逐次比拟、基于FIFO队列和基于状态机的3种帧同步方法通过测试、分析和比拟得出,基于有限状态机的方法是嵌入式系统串口通讯中很有效的帧同步方法,同时也是一种很不错的串口通讯程序设计构造。1串口通讯的数据帧构造当代工业控制,往往需要由多个独立的控制模块来共同完成它们之间通过串口通讯完成复杂的控制经过,必须在通讯经过中参加必要的通讯协议,以进步系统的可靠性和稳定性;而要完成特定的通讯
3、协议,就得有一定的同步机制下面介绍一下简化的串口通讯数据帧构造,以便分析讲明嵌入式系统串口通讯经过中的帧同步方法。假定串口发送的数据帧构造为:其中:包头用于同步,一般是一个或者多个ASCII字符,本文中假定数据帧同步头有2字节0xAA、0x55;包长表示数据包中除去包头和包长的字节数,一般用约定好的几个字节表示;类型为通讯协议里规定的命令类型;数据为应发送的主要信息;校验通常采用单字节“异或者的方法。2串口通讯中的帧同步方法21逐次比拟的帧同步方法首先等待串口数据,将接收到的第1个字节数据与约定好的包头信息的第1个字节进展比拟假如不正确,那么等待新字节,直到接收的数据与包头信息的第1个字节一样
4、第1个字节比拟正确以后,将收到的第2个字节与包头信息的第2个字节进展比拟假如仍然正确,那么讲明串口接收已经同步,可以开场接收数据帧中的数据局部;否那么,重新开场同步经过其程序流程如图1所示。此种方法代码量小,编程简单,一般用于在主程序中以非中断方式接收串口数据、实时性很差、数据帧较短的场合但是,在串口速度过快且包头字节数比拟多的情况下,串口实现同步花费的时间很长或者很难实现同步例如,串口接收到序列Ox0OOxAA0xAA0x55,当碰到第一个“0xAA时,该方法以为第1个字节正确开场比拟第2个同步头第2个字节还是“0xAA而不是“0x55,所以必须等待新的字节重新开场比拟第1个同步头而紧随其后
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