虚拟现实技术应用于图书馆文献检索产生的影响分析,文献检索论文.docx
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1、虚拟现实技术应用于图书馆文献检索产生的影响分析,文献检索论文文献检索结课论文研究推荐10篇之:虚拟现实技术应用于图书馆文献检索产生的影响分析 内容摘要:伴随国内首套交互式虚拟现实图书馆系统在国家图书馆的成功上线, 预示着虚拟现实技术在图书馆应用中的开场, 华而不实文献检索功能是图书馆最重要的职能之一, 国内图书馆要将日常管理和先进技术有效结合, 进而保证国内图书馆的将来发展。对此, 本文从虚拟现实技术在图书馆文献检索中的详细应用入手, 对虚拟现实技术应用于图书馆文献检索产生的影响展开分析, 推动国内图书馆的当代化发展。 本文关键词语:虚拟现实技术; 图书馆; 文献检索; 应用; 影响; 发展;
2、 Abstract: with the first set of interactive virtual reality library system on-line in the National Library of success began indicates that virtual reality technology in library application, the document retrieval function is one of the most important functions of the library, the domestic library s
3、hould combine daily management and advanced technology, so as to ensure the future development of libraries in china.In this regard, the virtual reality technology application in the library literature retrieval with the analysis of the influence of virtual reality technology in library literature r
4、etrieval to produce, promote the modernization of Libraries in china. Keyword: virtual reality technology; library; document retrieval; application; influence; development; 0 引言 在现实生活中, 我们能够发现一些网上虚拟书店, 其独特之处是, 只重点击鼠标, 就仿fo进入了实体书店, 图书根据类别封面朝外摆放, 通过鼠标可进行上下、左右、放大缩小移动, 可以点击封面阅读图书, 判定能否需要购买。如上所讲, 就是三维网络技
5、术的详细应用, 通过模拟各种现实场景, 让用户能融入角色之中, 做出对应的行为举止。随着三维网络技术的出现和发展, 一种最新的网络交互形式已融入人们的日常生活、工作之中, 然而支撑其实现的基本技术就是本文提及的虚拟现实技术。 1 虚拟现实技术在图书馆文献检索中的详细应用 1.1 导读功能 导读功能是图书馆的基本功能之一, 即引导用户阅读高质量的资料文献, 激发用户的阅读欲望, 并且有效提高阅读者的阅读能力。传统图书馆的导读功能仅限于向图书馆用户宣传入馆需知、馆藏文献资料简介、特色书籍的推荐和新书的推广等。然而随着信息时代的到来, 互联网技术发展飞快, 信息量爆炸式增加, 以及读者需求的不断变化
6、, 传递图书馆的导读功能已难以知足变化发展需求。基于这种情况, 虚拟现实图书馆的导读功能应运而生, 并且发挥的作用不断扩大。怎样及时解决用户在使用虚拟现实图书馆时产生的问题, 提供应用户有效的文献资料信息, 进而知足其阅读需求?少数虚拟现实图书馆通过 在线帮助 等栏目来为用户解决一些使用问题或简单疑问, 但是仅实现这些是远远不够的, 甚至会导致读者难以在大量资料文献中定位到所需的信息。基于虚拟现实技术的图书馆导读功能要做到让用户身临其境, 快速了解图书馆信息分类和服务内容, 进而准确、及时地查询到所需信息。 1.2 数字化信息资源 关于图书馆数字信息资源方面, 主要包括数字化馆藏资源、数字化书
7、籍和数据库, 这些资源形式简单、整合度不高, 虚拟信息技术的应用可有效改善这类现象。另外, 当下虚拟现实图书馆除了视频、音频等影像资源之外, 其他资源大多采用二维显示形式, 对于一些特殊文献资料而言, 难以实现最优的展示效果和教育效果, 比方历史文献资料。对此, 虚拟现实技术的应用可实现有关文献资料的三维立体展示, 将其直观形象地展示在读者面前, 进而实现图书馆资源最大程度的利用价值。 1.3 整合资源 一般而言, 虚拟现实图书馆的资源信息比拟庞大, 种类繁多, 应用系统多种多样, 对应的组织形式和构造形式也各不一样, 查询流程和用户界面也有所差异, 无形中增加了图书馆用户的使用难度。然而虚拟
8、现实技术的开发工具可实现有关数据信息的联络, 进而可进行自由切换。 1.4 咨询服务 任何服务的提供都要以用户需求为主, 图书馆服务也不例外, 要对读者实际需求进行具体的调查分析, 进而有效利用现有的图书馆馆藏信息资源来挖掘出有关资源。基于虚拟现实技术的图书馆咨询服务功能实现了传统咨询服务的网络化和数字化, 通过互联网接收读者需求指令, 再通过互联网将查询整合的有关信息资源传递给读者。然而, 数字图书馆的咨询服务有一个明显的缺乏之处:读者提出疑问和解答疑问不在同时间段来完成, 实时性较差。将虚拟现实技术应用于图书馆咨询服务之中, 可实现读者和解疑人员的实时沟通沟通, 及时获得所需信息。 1.5
9、 个性化服务 当前, 很多图书馆设置了 我的图书馆 服务栏目, 以读者为中心, 主要服务于用户常见操作, 进而实现图书馆用户个性化查询收集数字化文献资料。虚拟现实技术在我的图书馆功能中的成功应用, 可为读者进行人物虚拟设置;在访问图书馆时, 会向读者展示文献资料的开始, 就像进入摆满图书资料的小型图书馆, 点击鼠标可移动人物和查阅文献资料, 让用户仿fo身临其境, 进而最大限度地查询利用图书馆资源。除此之外, 虚拟现实技术还可开展网络虚拟课堂, 实现人机交互。 2 虚拟现实技术应用于图书馆文献检索中产生的影响 伴随新兴技术的出现和发展, 电子设备系统日益复杂化, 不同格式的技术资料和使用手册激
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