基于Flash的游戏设计与开发,flash论文.docx
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1、基于Flash的游戏设计与开发,flash论文内容摘要:近年来随着计算机信息技术和动画技术的不断发展和完善, Flash游戏和Flash动画的发展也势不可挡, 并且在相关领域获得了令人称道的成绩。发展到今天, 具有强大功能的Flash软件已经能够创造出很多具有完好故事情节, 强大交互性, 高品质的游戏作品。与那些大型网络游戏相比, Flash游戏看起来非常简单甚至有些简陋, 但作为一种新的媒介, Flash游戏凭借其独特的视觉效果吸引了无数玩家, 久久地占据着游戏市场。本文主要对Flash游戏的发展趋势, Flash游戏特点和Flash游戏的设计和开发来做了简单介绍。 本文关键词语:Flash
2、游戏; 发展趋势; 设计开发; 1 前言 Flash游戏具有跨媒体特性, 深受游戏设计者、网页设计者和电脑动画设计者的喜欢。Flash游戏加强了与玩家的交互能力, 不再是简单的文字语言的宣讲, 而是与玩家互动, 玩家能够通过视觉语言, 亲身体验游戏。近期, Flash游戏的开发者拓宽想法, 将社会焦点问题融入到游戏的开发设计中, 比方近期开发的一款环保游戏, 玩家不仅能够在整个玩游戏的经过中得到欢乐, 还能够从中遭到教育。 2 Flash的发展趋势 Flash的前身是Future Splash Animator, Flash软件的本身发展日趋完善, 已经有Flash CS4版本出现, 其功能愈
3、加强大和完善。Flash软件采用了矢量图形的编辑制作方式方法, 使输出的动画影片具有效果好、文件小、图像细腻、可无损放大及对网络宽带要求低很多优点, 使其能够应用在多种领域中。Flash游戏发展诞生于1996年, 是一款年轻的游戏, 在这几十年时间里, Flash游戏在新的版本里不断增加其实用的性能。随着软件技术的不断更新及人们意识的不断提高会有越来越多的Flash游戏的出现。 3 Flash游戏特点以及开发优势 首先我们了解一下Flash软件的功能及特点。Flash软件拥有强大功能, 并且操作起来特别简便, 能够很好地将向量图的灵敏性和精到准确性与声音、位图、视频融合起来, 并且具有动感十足
4、和开发周期短的特点, 特别合适制作MTV、美观的动画、具有吸引力的广告, 高级页面和有趣的游戏。Flash中面向对象的Action Script动作脚本是其新添加的功能, 融合以前的功能, 使之成为应用程序员和Web人员的理想工具。外部脚本撰写与处理数据库动态数据的能力, 使Flash能够适用于复杂的大规模项目开发。近年来, 随着Flash软件技术不断发展和更新, Flash影片能够不受阅读器版本和操作系统限制跨平台输出。因而, Flash成为了重要的游戏开发工具, Flash游戏同样继承了Flash软件的特点。 Flash游戏具有操作简单、无需安装、绿色、文件体积小的特点受广大玩家热衷。Fl
5、ash游戏主要应用于一些小型趣味化的游戏之上, 发挥了它基于矢量图的优势。与传统的游戏相比, 游戏形式上基本无异, 它是一种存在于网络上的游戏, 因其画面美观、体积小、传播快, 所以有取代传统游戏的趋势。当前国内外利用Flash制作无端网游已经在游戏开发中很流行了。只要求阅读器上安装上Adobe的Flash Player, 玩家就能够在游戏中畅所欲游了, 与传统的网络游戏相比有了很多进步。但是, Flash游戏本身也是有缺点的, 比方不能承当大任务、安全性差的缺点。这就需要游戏的设计者扬长避短, 尽量把Flash游戏的优点呈现出来, 回避它的缺点。 4 Flash游戏的研究目的 以前的Flas
6、h游戏中无故事的 纯游戏 比拟多, 比方对对碰游戏、俄罗斯方块游戏、汉诺塔游戏等等, 只是简单地游戏形式, 毫无情节可言。针对这种情况, Flash游戏的设计开发者提出这样的想法, 将Flash游戏的情节性与交互性结合起来, 其实相互影响, 增加游戏的趣味性。在某些程度上能够讲结合了它们各自的优势。不过同时, 情节性与交互性的结合也意味着将它们的缺点也一并接受了。基于二者之间深奥玄妙的比重关系, 就需要在结合时有一个平衡点, 不然就会出现交互分量过重忽略剧情或剧情过重忽略游戏的情况。固然实现起来会有一定的困难, 但是却值得一试。一句话, 研究目的是尝试使Flash游戏与动画相结合, 实现一个有
7、故事情节的Flash游戏。 5 Flash游戏的设计与开发经过 5.1 游戏的构思和创意 在游戏的构思和创意这一环节就需要Flash游戏的构思者有灵感、创作技巧及审美技巧、敏锐的观察力和洞察力。在日常生活中不断寻找灵感, 在头脑中描绘出来, 在实际的创作与策划中不断地完善改良, 尝试参加新的元素使人物、场面、动画效果更具有趣味性。游戏的构思和创意是非常关键的一个环节。 5.2 游戏的定位风格 每一类游戏都有多种多样的风格, 不同风格的游戏要用不同的表现手法表现出来。比方恐惧的游戏一般会凭借写实的手法来加强代入感, 轻松搞怪的游戏一般采用卡通风格增加趣味性, 格斗游戏会愈加注重动作的真实性和华美
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