动画短片制作相关技术探究,计算机应用技术论文.docx
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1、动画短片制作相关技术探究,计算机应用技术论文内容摘要:在制作二维动画时,不同的制作要求下所选择的技术有所差异不同。本文阐述了Flash、 Adobe After Effects (Ae)和Adobe Premiere (Pr)三种动画制作软件的使用技巧,并分析各自在制作视频、音频、字幕、剪辑几个部分时的功能和特点。Pr可实现简单文字样式的设计以及整个动画的剪辑,而Flash和Ae可实现多种素材合成的复杂操作,这对在动画制作时根据需求选择最适宜的制作技术具有参考价值。 本文关键词语:动画制作; Flash; Adobe After Effects; Adobe Premiere; Analysi
2、s of Animation Production Technology YU Jia-ni WANG Li-juan The Key Laboratory of Intelligent Information and Big Data Processing of Ningxia North Minzu University Abstract:When making 2D animations, the technology chosen varies with different production requirements. This article explains the use o
3、f Flash, Adobe After Effects( Ae) and Adobe Premiere( Pr) animation techniques, and analyzes their respective characteristics. Pr can realize the design of simple text style, and Flash and Ae can realize the complicated operation of various material synthesis, which has reference value for selecting
4、 the most suitable production technology according to the needs in animation production. 0前言 随着多媒体技术的发展,动画制作技术1的应用变得愈发广泛。在这一经过中,动画有了更大的展示平台。它凭借着短小精悍、通俗易懂的特点,逐步成为二十一世纪一大热门行业。一个完好的动画短片,至少要包括视频、音频、背景音以及字幕等几个组成部分。这几个部分均能够通过软件来完成制作,华而不实最常用的就是Ae2、Flash和Pr。 1 视频制作 视频是所有动画表示出方式中最便于群众接受的一种,也是动画的基本组成部分。Ae和Fla
5、sh均可用来制作动画,二者相较也各有千秋,应该针对不同情况进行选择使用。总的来讲,对于直接使用原素材或者只对原素材进行简单改动的情况,推荐使用Ae,而面对屡次处理原素材的情况,Flash会愈加得心应手。下面将从Ae软件的三个特性来讨论这一结论。 第一,Ae具有能形变位图3(位图相较矢量图有更多的细节)的优点,通过设置关节点及添加代码,到达简化操作的目的。但是Ae在2D动画+骨骼系统4中存在绑定系统严谨的问题,这也是这一系统的通病。另外Ae在灵敏度和工作效率上远不及Flash,尤其是Ae中常出现断层现象,极大地影响了动画的可观赏性。固然在这种情况下同样能够实现动画,但会影响动画的整体质量。所以在
6、制作人物转动和物体互动这种大幅度动作动画时,使用Flash能最大程度地避免动画断层,使动画到达更好的效果。 第二,Ae通过内置特效插件5、物理模拟系统和代码等能够实现一些复杂动画或替代重复性劳动。固然Flash中的Actionscript可以以实现上述功能,但因其本身具有局限性,并不适用于角色动画。从另一个方面来看,Flash内含元件库,它能够将已经绘制好的矢量模型进行打散,接着根据模型的机构划分成若干个小元件,这样能够减少对模型的修改和操作,避免了很多重复性工作。 第三,Ae中有摄像机特性,建立Z轴便可突破平面局限,使得某些机位运动更具有灵敏性。可以以对视频中的运动特征进行跟踪,最大程度地展
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