人与空间环境的交互设计,多媒体设计论文.docx
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1、人与空间环境的交互设计,多媒体设计论文【题目】 【展厅AncientCapital,Chapter on the History and Culture of Beijing是以感官交互和情感交互为主,4F 的馆藏京剧文物展厅Collection of Peking Opera Cultural Relics,古代瓷器艺术精品展厅Selected Works of Ancient Porcelain Art,古代fo像艺术精品展厅SelectedWorks of Ancient Buddhist Statues以情感交互为主,4F 的馆藏京剧文物展厅Collectionof Peking Op
2、era Cultural Relics5F 京城往事-老北京民俗展馆Stories of the CapitalCity Old Beijing s Folk Customs以情景交互为主。 3.1.1 感官交互 人类从感官认识世界物象,主要是从物体的形状、体积、运动、坚固性、颜色、滋味、气味、声音、冷、热来认知的,对象与人的身体接触后产生的痛苦或快乐也是感官认识世界的一部分。我们国家古代工匠喜欢把生气勃勃的动物形象用到艺术品上去,表现一种动态的美。而希腊工匠多会在建筑上雕刻植物叶子的花纹图样,彰显出了静态的美感。我们国家汉朝常用云彩、雷纹和翻腾的龙构图,这种飞动之美也成为了中国古代建筑艺术的
3、一个重要特点。无论是我们国家古代纹样,还是古希腊纹样,无论是静态的妖娆之美,还是动态的飞动之美,都是视觉上的感受,同样也是感官的作用。让人产生幸福感、愉悦感和知足感的感官刺激。老子曾讲过 凿户牖以为室,当其无,有室之用。 宗白华先生在(美学散心漫步一书中是这样以为的:室之用是由于室中之空间。 而 无 在老子又即是 道 ,即是生命的节拍。 中国传统哲学思想所告知我们的价值观念、审美观念、逻辑思维等,这些思想会在潜移默化中影响我们,即是 无 的美之所在。宗白华先生所讲的生命的节拍之美,空间的美感,感官上给人以视觉和触觉的感悟。博物馆展示交互设计的最终目的是让体验用户也就是观展者通过展示环境的营造特
4、征接收到有效的展示信息。感官作为交互设计的桥梁连接着承载信息的展品和观展者。观展者能够通过自个的感官,运用视觉、听觉、触觉来获取信息并且传递给自个的大脑。 首都博物馆 2F 的古都北京-历史文化篇展厅Ancient Capital,Chapter on theHistory and Culture of Beijing,面积约 2189 平方米左右,展厅长 68 米宽 32 米,环形空间布局而成,环形观展道路分别宽 4.5 米和 6.5 米展厅内设有明北京保护战三维影像展厅长约 4.5 米宽约 5 米高 4.5 米总面积约 22.5 平方米;开国大典影像厅,长约十二米宽约十二米面积到达约 14
5、4 平方米;五四运动幻影成像厅,长约 6 米宽 5 米面积约30平方米。明北京保护战三维影像展厅的主体是一个弧形三维影像墙长度约4.5米,高约 4 米,长城城墙造型的围栏划分了观看区域和演示区域,长城围墙最高处为 1.4米,而最低处约为七十到八十公分,这样的高度设计无论是儿童还是成年人都能避免掉入下方的音响设备放置区域。这样的仿真城墙设计能够让观展者从感官上身临其境的观看视频展示,同时也到达了防止意外发生的安全防护的功能。试听音响设备放置在观展区的下方,这样的陈列形式能够使观展者到达更好的试听效果。影像厅播放的是北京保护战的相关视频。三维影像效果和逼真的场景展示设计,让观展者如同身临其境,观展
6、者们通过视觉、听觉、触觉等多感官冲击,对这一时期的历史以及历史文物产生了很浓烈厚重的兴趣和强大求知欲。展厅中的开国大典影像厅长约十二米宽约十二米面积到达约 144 平方米,整个展厅以凹字形构造布局,并没有北京保护战三维影像展厅那样充分的营造历史气氛。展厅的主体即是 墙面 ,以墙体为幕布背景。以投影的方式展出了开国大典时期留有的影响和图片信息,为了增加播放影像的数量,展厅增加了三面墙体构成凹字形,用来增加视频播放数量它们直通顶部,作为幕布背景播放视频,他们的尺寸分别是 4.7 米和 6.2 米。这样视频的展示就能够到达七个之多,能够让观战者在同一空间内完成七个视频的观展,这样固然没有情景装饰布置
7、展厅,但展厅中心凹字形完美的动线规划,让观展者们不会遗漏任何一段视频。这一视觉和听觉感官交互设计体验区域同外面环形展厅开国大典时期的展品到达了完美的共鸣,让观展者们愈加轻松愉悦的接收展示信息。同样以这样感官交互的形式展示的分展区还有五四运动幻影成像展厅,这个展厅的面积约 30 平方米,展示投影屏幕在 5.8米左横跨了整个展厅的长度,屏幕高度直达顶端,固然没有北京保护战三维影像厅那样的装饰艺术设计和人性化的弧形屏幕设计,也没有开国大典那样多视频的成像设计和完好的动线规划。五四运动幻影厅运用灯光和视频的双重作用,配以镜面的辅助效果,让观展者在感官上得到了观展的知足感和趣味性。五四运动幻影成像厅的灯
8、光布局很十分,仅仅在观看区的位置有微弱的带状灯光布局横跨整个展厅约 6 米长,让观展者从感官上构成一种神秘感,提升观众的观展兴趣,这种神秘感同时也通过屏幕上方 45 度的烤漆玻璃来传递,烤漆玻璃的长度同样约 5.8 米和屏幕的长度一样,微弱的反射屏幕和观展者本人的影响愈加加强了神秘感,提升了观展者的观展兴趣。让展示由被动变为了主动,同时加强了展示活动和观展者的沟通。清盛世街景这个分展厅长约 13 米宽约 6 米面积约为 78 米,在这个 78 米的范围内,入口迎面面对的是我长达13 米的壁画,高约 4.5 米介绍了盛世京都的街景。展示空间下部以模型为主,模型长9 米宽 2.6 米两边走廊各约
9、2 米,走廊的设计能够让观展者愈加立体的环视模型。模型同样展示了盛世京师的繁荣场景。模型和壁画的照应,使得观展者不仅仅仅是通过文字了解盛世京师的繁荣景象,同时通过壁画和模型,能够更直观的从感官上更直接的体验华而不实。 环视首都博物馆 1F 多媒体视听室Multifunction Audio-Visual Room的数字放映厅是一个直径为 14 米的正圆,面积约为 154 平方米。是一个专为影像播放所准备的展厅,密闭的展示空间和供观展人观看影像的座椅,座椅分为 7 排,展厅为例,环形的展厅设计以及展品陈列面积约 2189 平放米,展厅长 68 米宽 32 米。 内环的部分多为展品文物的展示和介绍
10、,而在四周墙面上是相应时期历史人物的头像以及简介,下方则是如同环形腰带的历史简介,以环形灯箱的形式呈现,宽度仅 15公分,环绕整个展厅,贯穿了每一个年代,不仅引导观展者的观展道路,同时环腰的设计形式为整个展厅衬托出了些许活泼踊跃的气氛。展厅的中心部分则是影像展厅和模型展厅,长约 59 米宽约为 29 米,分别是开国大典影像厅、五四运动幻影成像厅、清盛世京师街景厅、明北京保护战影像厅、元积水潭码头厅等。而环形展品展区则是相应时代的展品展示。历史文字简介、人物形象、历史背景下的展品以及影像展厅展示,让整个展厅到达了空间上情感的共鸣,信息传递由此而变为了主动传递,观展者们也主动的吸收了信息。文字讲解
11、评说成为了空间情感传递的纽带。通过感官的交互体验形式,让观展者到达了情感上的升华,进而构成了情感交互体验。古都北京-历史文化篇展厅Ancient Capital,Chapter on the History and Culture of Beijing成为了一个完好情感交互体验区。4F 的展厅共三个,E2 古代瓷器艺术精品展厅Selected Works ofAncient Porcelain Art,E1 古代fo像艺术精品展厅Selected Works of Ancient BuddhistStatues同样也是以情感交互为主。古代瓷器艺术精品展厅Selected Works of An
12、cientPorcelain Art,这一展厅的展示方式方法多以展柜和橱窗的传统形式为主,配以文字的具体讲解评说,介绍了古代出土的瓷器。看似平淡的展示空间隐藏着情感交互体验区。 在进门处设计有一展区为古代制瓷工艺展区,以泥质模型的形式,诠释了古代烧窑制瓷的全经过。整个展示空间同样以模拟橱窗的形式展示,橱窗距离地面 80 公分,橱窗高 1.8 米下端 1.2 米为透明材质玻璃,上端 0.6 米为磨砂玻璃材质,无论是儿童还是成年人都能够完好的观赏。图为一位母亲带着自个的孩子正在进行观看,这样的展出形式加强了观展者的沟通空间,并且能够为观展者在情感上带来愉悦的感受,不但能够进行有效的信息传递,并且通
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