探索VR技术在初中生物学教学中的应用,计算机应用技术论文.docx
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1、探索VR技术在初中生物学教学中的应用,计算机应用技术论文本篇论文目录导航:【】【】【】【】 探寻求索VR技术在初中生物学教学中的应用【】 虚拟现实技术论文范文:探寻求索VR技术在初中生物学教学中的应用 内容摘要:虚拟现实技术作为虚拟与现实互相结合的实用技术,以其沉浸性、交互性等突出特征促进了教育方式的变革。本文以 人体的神经系统 一节为例,从仿真模拟生物微观立体构造,全方位地展现生物宏观立体构造两个角度,提升学生的学习兴趣,进而深化理解相关知识。并对VR技术在初中生物学教学中的应用,进行了初步的探寻求索。 本文关键词语:虚拟现实技术;神经系统;初中生物学;应用; 虚拟现实技术Virtual R
2、eality,简称:VR,是20世纪发展起来的一种虚拟与现实互相结合的实用技术。由于VR技术实现了对现实世界的模拟,所以往往使用者在体验的时候,会在这种虚拟与现实交织的世界中产生思维共鸣,并沉浸华而不实,感觉好像进入真实的世界1.2022年世界VR产业大会上发布的 虚拟现实产业发展白皮书2022年 中指出,中小学教育可结合虚拟现实沉浸式教学的体验,解决课堂教学中过于抽象的、难以理解的知识点,进而改变平常的 以教促学 的学习方式,使学习者通过本身与信息环境的互相作用来获得知识,提高学生对课程的学习兴趣。笔者有幸地介入了 人体的神经系统 一节的VR资源的开发,现以 人体的神经系统 一节的部分教学内
3、容为例,讨论VR技术在初中生物学教学中的应用。 1 VR资源的开发 人体的神经系统 这节课的教学重点是神经元的构造和功能特征,以及神经系统的组成和功能,教学难点是神经元的构造特征。神经元是微观的构造,对学生来讲既抽象又没有直接经历体验来支撑;神经系统是宏观的构造,既冗杂又难以获得感性认识。这些都成为了 人体的神经系统 的学习困难点。VR技术所具有的身临其境的真实感和超越现实的虚拟性,以及使学习者沉浸华而不实、超乎其上的现实仿真功能,在一定程度上能够解决这些学习的困难点2.因而,这节课的VR资源的开发就从神经元和神经系统这两方面入手,初步设想是开发出神经元和神经系统的VR视频,以及能够立体呈现神
4、经系统宏观构造的VR软件。 对于神经元和神经系统的VR视频的开发,笔者利用下载的具有3D效果的神经元及神经系统视频作为蓝本,并配以VR视频制作要求,然后将这些资料提供应VR技术人员进行VR视频的开发。为了提高学生对神经元的学习兴趣,VR技术人员还开发了神经元构造的VR拼图练习。由于 神经系统的组成和功能 的相关知识点琐碎又冗杂,所以笔者在进行开发设计时提出,在神经系统这个大模块的基础上,划分出大脑、小脑、脑干、脑神经、脊髓和脊神经这6个小模块,每个模块都包含知识区和模型区。华而不实,每个模块的知识区中罗列了该模块的主要知识点,供学生自主学习;模型区中呈现了该模块所包含的构造的仿真模型,供学生观
5、察解剖。学生在使用时能够通过操控VR设备中的光标,进而实如今知识区和模型区自由切换。就这样,在笔者和VR技术人员的互相配合和共同努力下,开发出了包括神经元和神经系统的VR视频、神经元的拼图练习以及 神经系统VR生物课堂 在内的一套适用于初中生物学课堂的VR软件。 2 VR技术在初中生物学教学中的应用 人体的神经系统 这节课的活动理念就是 神经系统的VR探寻求索之旅 ,所设计的两个课堂活动分别用到了前期所开发的神经元和神经系统的VR资源,进而尝试利用VR技术的优势来解决这节课的学习困难点电子资源。 2.1 仿真模拟生物微观立体构造,在交互式、沉浸式体验中提升兴趣、化解难点 神经元的构造特征是 人
6、体的神经系统 这节课的重点,也是难点。本节课所设计的课堂活动一是 观察神经元,分析神经元的组成和功能 ,活动要求是学生佩戴VR设备,观看神经元VR视频以及完成VR中的神经元拼图练习,并结合苏科版(生物学八年级上第32页图16 1神经元和神经纤维的构造形式图及第54页信息库中神经元的相关内容,完成活动单上的概念图,并根据神经元的构造特点,揣测神经元的功能。 活动一中应用VR技术的详细操作:老师打开神经元VR软件,再通过VR技术人员运用相应设备所构建的局域网,调控学生所使用的VR设备,使其处于控制形式。学生每2位1台VR头戴式设备,1位学生先佩戴VR设备,观看神经元VR视频,并进行神经元的拼图练习
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